Dead Island: Riptide dev מפרט אזורי מצב של עדר, תכונות חדשות

אי מת: Riptideהמפיק היצירתי של אנתוני קרדאהי דן בקומץ של תכונות חדשות שנכללו בכותר הזומבים האחרון של Techland. 'מרכזי הגנה' במצב עדר, זומבים זורקים בשר ועוד הצטרפו בראיון חדש. קבל את הפרטים למטה.

מדבר עםOPM, אמר קרדאהי על 'מרכזי ההגנה' של המשחק, שבהם על הניצולים להחזיק אזור זמן רב ככל האפשר באמצעות מוקשים, בריקדות וכלים אחרים כדי להדוף את המתים.

"הם מציגים משהו שהוא טרופי זומבים קלאסי שרואים בהרבה סרטים", אמר, "שם ניצולים מתבצרים לוקיישן ומנסים להחזיק מעמד כל עוד הם יכולים. זה משהו הגיוני לחלוטין בעולם שלאי המלח."

זה לא סוד שלמים ולסערות יש תפקיד גדול בניווט באי פלאנאי, שכן על הניצולים להשתמש בסירות משוטים ובאמצעים אחרים כדי לחצות גופי מים שופעי זומבים.

קרדאהי. הוסיף, "המונסונים שהוזכרו במשחק הראשון הגיעו כעת לארכיפלג. אז הרבה מהאזורים מוצפים. זה אז איפשר לנו להכניס את הסירות, מה שפותח הרבה אפשרויות משחק חדשות בכל הקשור ל תנועה וחקר".

על הכללת מערכת מזג אוויר חדשה, קרדאהי המשיך, "זה מאפשר לנו לשחק עם האווירה של המשחק הרבה יותר הודות למערכות התאורה השונות, משמים כחולים שטופי שמש ועד סופות גשם שוטפות חשוכות שיסתירו את הראות שלך. ".

תצטרך לזוז מהר כדי להימנע מהסוג הזומבי החדש של המשחק, מזהיר קרדאהי, "הראשון שאנחנו מדברים עליו נקרא הגרנדייר. הוא מפלצת עצים שיש לו גידולים סרטניים בכל הגוף והוא מעיף חלקים שלו. גוף אליך הוא תוקף מטווחים, מה שמביא רעננות ומגוון כיצד מתרחש קרב הזומבים.

מַגְעִיל. אבל לא ממש מגעיל כמו כמה קשה היה להוציא כדור ראש קריטי באי המתים המקורי. קרדאהי מודע לעובדה, ומבטיח משחק יריות חלק יותר בריפטיד, "בגלל מערכת הירי החדשה, יריות ראש ממש הרסניות. אתה יכול גם לשפר ולשדרג את הרובים לאותה רמה כמו כלי נשק תגרה. אקדחים מייצגים כעת נשק בר-קיימא לחלוטין. בחירת לחימה שתוכל לשמור לאורך כל המשחק".

אם אתה רוצה עוד Dead Island: Riptide goodness, בדוק את הראיון שלנוכָּאן.