ימים עברו הוא סיפור אהבה, אם כי אולי לא זה שהוא מתיימר להיות

ימים חלפוהוא סיפור אהבה, אם כי אולי לא זה שהוא מתיימר להיות.

בטח, זה כביכול על מסירותו של דיקון לאשתו הנעדרת שרה - אבל למצוא אותה הוא מניע רחוק, כמעט מופשט. מערכת היחסים שאתה מבלה את כל המשחק בשמירה היא עם האופניים של דיקון. אלו האופניים שאתם מטפלים בהם כשהם מתקלקלים, מקשטים באהבה בשדרוגי שריון וחנקניים, ודוחפים קילומטרים עד שתמצאו את הדלק שגורם לשניכם להתקדם.

במקרה ידוע כבר לשמצה של כתיבה שגויה, שרה מחזיקה בדייקון נדר לא שגרתי ביום חתונתם: "תבטיח לרכוב עליי כמו שאתה רוכב על האופניים שלך." זה קו קודר, אבל היא לא טועה - בהתחשב בכל הזמן הזה שהאדם והמכונה מבלים יחד, מזלה של שרה זה לא האופניים שדייקון משך מול המזבח כדי לקחת את מערכת היחסים המכנופילית שלו לשלב הבא.

"הטיפול של דיאקון באופניים שלו אינו שונה מזה של השכן שלך שקם מוקדם ביום ראשון כדי לשטוף את הפיאט שלו בנסיעה"

זה לא נישואים מושלמים -כפי שהתלונן קירק בסקירה שלו "ימים חלפו"., מציאת דלק וחלקים עשויה לספק משימות מתעוררות מלכתחילה, אבל ברגע שאתה מתרגל לאגור את המשאבים האלה מראש, הטעינה מרגישה כמו עבודה עמוסה. עם זאת, הזמן שלך על האופניים הוא גולת הכותרת, ו-Days Gone הוא רק הדוגמה הבולטת ביותר בסדרת משחקים המנצלים את העוצמה של החיבור שלך לרכב.

בכל יום נתון תמצאו עשרות אלפי אנשים משחקים Euro Truck Simulator 2 ב-Steam. זה לא בגלל שהם כל הטיפוסים לבלות את סופי השבוע שלהם בבילוי בתחנות דלק עם פנקסים, אלא בגלל שהמפתח הצ'כי SCS Software גילה משהו כמעט אוניברסלי בסינתזה של עולם ההובלות: יש קסם במסע ארוך עם רכב בלבד חֶברָה.

ציון הדרך הראשון של המשחק מגיע כאשר אתה חוסך - או לווה - מספיק כסף כדי לקנות ציוד משלך, במקום לנהוג בזו של מישהו אחר. לאחר 14 שעות משפילד לבורדו, אני מכיר את המשאית שלי טוב יותר מכמה מבני משפחתי.

אני מכיר כל סנטימטר במונית, ולעולם לא הייתי מוזיל אותו עם הקוביות הפרוותיות וילדות ההולה של לוח המחוונים שניתן לרכוש כ-DLC. אני יודע את המיקום הטוב ביותר עבור מושב הנהג - מוטה מעט לאחור, כדי שאוכל לשלוט בו על הכביש המהיר מנקודת המבט הכי קשוחה שיש. יש לי את הרדיו נמוך מספיק כדי שאוכל לשמוע את המנוע מדבר אליי. הוא משחרר מעט יבבה כשמגיע הזמן להעלות הילוך, ונהמה גלית כשהיא גבוהה מדי.

אני צריך לדאוג למתקן שלי, להבטיח שאני לא אחווה יותר מדי נזק - אחרת, כשאני על הכבישים האחוריים לקרדיף ב-3 לפנות בוקר, האורות יהבהבו ואני אאבד שליטה ואני לא. לצלצל שוב למשאית הגרר, זה יקר ומביך. אז גם כשהזמן דחוק ואני מסתכן בקנס מאוחר, אני מאטה ישר לכיכרות ותמיד בודק את המראות שלי. בשלב מסוים אני מחליט לצבוע את המונית בכתום, מבזבז כסף כדי לעשות זאת, ומכאן ואילך המכונה היפה שלי נראית כמו שביט השורף את ה-M62.

ללא כל סכנה שאינה קשורה לאספקת המטען שלך בבטחה ובזמן, Euro Truck וסימולטורים כמוה מאמצים את היומיום של נסיעות, ומתמקדים כמעט לחלוטין בשגרה ובתחזוקה שמגיעות עם בעלות על רכב. יש תחושה של טקס וגאווה שמגיעה עם זה, שאולי תזהה מימים עברו. כמו כל משחקי הזומבים, הוא מגביר את החששות האנושיים על ידי הצגתם על רקע של איום מתמיד. אבל בעיקרון, זה לא קשור להמונים או לצלפים - הטיפול של דיקון באופניים שלו לא שונה מזה של השכן שלך שקם מוקדם ביום ראשון כדי לשטוף את הפיאט שלו בנסיעה.

Days Gone הוא משחק שסובל מחזרות, כך שקשה שלא להיות מתוסכל בכל פעם שהאופניים שלך נסחרו על ידי חוט מעבר לכביש. אבל על ידי ריכוז האקשן סביבך והאופניים שלך, Sony Bend מביאה טרנד מוזר אך מספק למיינסטרים - כזה שמחכה להשתלט על חיי המשחק שלך, כל עוד יש לך מפתח ברגים והרבה סבלנות.