Cyberpunk 2077 תכונות | כיצד לבחור את המאפיינים ההתחלתיים שלך

סייברפאנק 2077הוא RPG בנשמה - הוא אפילו מבוסס על הרפתקה על שולחן עבודה - וככזה יש עץ מסובך שלתכונות מתחילותוכישורים לנפות.יתר על כן, עםCyberpunk: Edgerunnersלאחר שהיה הלהיט בנטפליקס לאחרונה, יותר אנשים נוהרים כדי לראות איךסייברפאנק 2077משחק ב-2022.

בחירת תכונות ההתחלה עבור הדמות שלך היא תמיד עבודה קשה, בין אם אתה חדש במשחק ובין אם אתה חוזר לשמירה חדשה. כשלא הייתה לך הזדמנות להתעמק בשאר המשחק ולקבל תחושה של המומחיות שלך, קשה לדעת לאן להקצות את הנקודות שלך.

אתה יכול רק להעלות את המיומנויות שמאפיין יושב עליה לאותה רמה כמו התכונה - לכן חשוב לחלק את הנקודות שלך לכישורים הנפוצים ביותר שלך.

כדי לעזור, נסקור כיצד התכונות השונות משפיעות על הדמות שלך בעתיד.


Cyberpunk 2077 Starting Attributes

ב-Cyberpunk 2077 יש 5 תכונות לבחירה, עם 7 נקודות נוספות לחלוקה ביניהן בתחילת המשחק:

תְכוּנָה:בונוסים:מיומנויות:סגנון משחק מתאים:
גוּףהגבר את בריאות הבסיס ואת סיבולת הבסיס, הגבר את נזקי התגרה עם אגרופים וכלי סייבר של Gorilla Arms, הפחת עונשי תנועה בעת אחיזת מקלע כבד או התמודדות עם אויבאתלטיקה, השמדה (רובי ציד/מקלעים), קרב רחוב (נשק קהה)תגרה, לא חמוש, רובה ציד/LMG, אוגר שלל
רפלקסיםהגדלת הסיכוי הפסיבי להתחמק מהתקפות אויב, הגדלת הסיכוי לפגיעה קריטית פסיבית, הגדלת נזקי תוכנת הסייבר של להב גמל שלמהאקדחים, רובי סער, להבים (סכינים וקטנות)דמויות המשתמשות בסוגי הנשק המפורטים
יכולת טכניתהגדל את השריון הפסיבי ב-5%יצירה, הנדסההִתגַנְבוּת
מוֹדִיעִיןהגדל את קיבולת ה-RAM של Cyberdeck, הגדל את נזק ומשך ה-Quickhackהפרת פרוטוקול, QuickHackingהתגנבות, האקר
לְהִתְקַרֵרהגדל את נזקי הפגיעה הקריטיים, הגדל את התנגדויות הסטטוס, הגדל את נזקי ההתגנבות, הגדל את הנזק המונווויטי, הקטנת מהירות זיהוי האויבהתגנבות, דם קרהתגנבות, תגרה, רובה ציד/LMG (עושה שימוש בדם קר)

כל אחת מהתכונות הללו די נבדלת מכל האחרות, ובנוסף לאחוז הבונוסים שאתה מקבל עבור כל נקודה שהושקעה, יש לו שימוש ייחודי בעיר הלילה.

  • גוּףמשמש כדי להכריע נהגים בכביש ולחטוף את המכוניות שלהם, כמו גם לפתוח כמה דלתות שבירות, ולפתוח כמה דיאלוגים אופציונליים קשוחים וצבאיים.
  • רפלקסיםפותח אפשרויות דיאלוג אופציונליות הדורשות מ-V לחשוב במהירות על הרגליים ולהרים תלושים מהאדם איתו הם מדברים, להניב מידע נוסף
  • יכולת טכניתמשמש לפתיחת קיצורי דרך רבים במשימות ראשיות על ידי פתיחת דלתות צד ושערים. תכונה זו טובה לשקול, ללא קשר לסגנון המשחק שלך, כאשר היצירה מאפשרת לך ליצור רובים ושריון טובים יותר לאורך כל הדרך.
  • מוֹדִיעִיןפותח כמה דיאלוגים אופציונליים שבהם V יכול להישמע חכם או לצפות את התוכניות של האדם איתו הם מדברים, הוא משמש גם לפריצת מסופים שאתה יכול לפרוץ כדי לאסוף כסף ורכיבי Quickhack
  • לְהִתְקַרֵרנותן גישה לאפשרויות דיאלוג אופציונליות שבהן V יכול להתחרט או להקל על מצב, כמו פיצוח בדיחות במצבים לחוצים. זה גם ייתן לך גישה לנינג'יטסו ולדם קר, שהם מיומנויות טובות להתקפת התגנבות ולערימת נזק פסיבי, אם ככה אתה אוהב לשחק.

אחרי שבחרת את מסלול החיים שלך, עליך לשקול איזה מבין מערכי הכישורים השונים נשמע מושך לסגנון המשחק המועדף עליך ולבחור כמה תכונות התחלתיות.

אם אתה מתכנן לעשות הרבה ירי, נסה להשקיע בגוף ורפלקסים.

אמנם אם אתה מתכנן לנקוט בגישה חמקנית יותר, הכנס כמה נקודות ליכולות טכניות, אינטליגנציה ומגניב.

בקושי רגיל, Cyberpunk 2077 הוא לא משחק קשה במיוחד, אז במהלך המשחק הראשון שלי, בחרתי להתעלם מגוף ולהשקיע ברפלקסים, יכולת טכנית ואינטליגנציה - עם כמה נקודות ב-Cool. עם זאת, מבנה של יכולת טכנית המתמקדת בפריצה היא כזו שתביא אותך רחוק בכל הקשיים של המשחק, אם כי היא לא תרגיש כל כך חזקה בשלבים המוקדמים של Cyberpunk 2077.


כשאתה בונה את הדמות הראשונה שלך, אתה לא צריך להזיע את הפרטים יותר מדי.

אמנם אתה תיתן התחלה של תכונות מסוימות, אבל אתה עדיין מקבל הרבה נקודות לשחק איתן לאורך כל המשחק, כך שלא "הרסת" את המבנה שלך אם תחליט שאתה רוצה לנקוט בגישה אחרת מאוחר יותר.

עם 7 נקודות התכונה שניתנות לך בתחילת Cyberpunk 2077, הגיוני לתת ל-2 תכונות מפתח 3 נקודות נוספות, כאשר היתרה היא בתכונה משנית.

להלן פירטנו כמה דוגמאות לדוגמאות עבור סוגים שונים של סגנון משחק. אבל כאמור, מה שלא תבחרו להתחיל, תוכלו לעבור מאוחר יותר.

כדי לאפס את הנקודות שלך בכל עת, אתה רק צריך לבקר ב-Ripper Doc ולנווט למדור הסחר שלו.

תכונות התחלה של תגרה לדוגמה

סביר להניח שדמויות מתחילות בתגרה צריכות להשקיע ב-Body למען הבריאות והנזק הנוסף, וגם מגניב אם אתה רוצה להתחיל עם Cold Blood או רפלקסים אם אתה רוצה להשתמש ב-Katanas ו-Mantis Blades.

הנקודה הנוספת שלך יכולה אז להיכנס למודיעין כדי לעזור לרכך אויבים ממרחק.

Cyberpunk 2077 Melee Starting Attributes (Blunt)
גוּף6
רפלקסים3
יכולת טכנית3
מוֹדִיעִין4
לְהִתְקַרֵר6
Cyberpunk 2077 Melee Starting Attributes (Blade)
גוּף6
רפלקסים6
יכולת טכנית3
מוֹדִיעִין4
לְהִתְקַרֵר3

דוגמה לתכונות התחלה של התגנבות

למרות ש-Cool שולט במיומנות ההתגנבות בפועל, כדמות מתחילה כנראה חשוב יותר להיות מסוגל לפתוח קיצורי דרך עם יכולת טכנית ולהסיח את הדעת ולהזיק לאויבים מבלי להיכנס לקרב עם אינטליגנציה.

לאחר מכן תוכל להוסיף את הנקודה הנוספת שלך ל-Cool.

Cyberpunk 2077 Stealth Starting Attributes
גוּף3
רפלקסים3
יכולת טכנית6
מוֹדִיעִין6
לְהִתְקַרֵר4

תכונות התחלה של סמוראי רחוב לדוגמה

סמוראי רחוב הוא שכיר חרב מובחר עם יכולת החזקה להתמודד עם עצמו בקרב אש וגם לשמור על שקט.

זה אומר שאתה יכול למקד את הרבגוניות של רפלקסים, תוך שימוש ב-Quickhacks עם אינטליגנציה.

את הנקודה הנותרת כנראה כדאי לבזבז ב-Technical Ability לפתיחת קיצורי דרך, אבל אתה יכול לבחור במגניב, או אפילו בגוף, אם תרצה.

Cyberpunk 2077 Street Samurai Starting Attributes
גוּף3
רפלקסים6
יכולת טכנית4
מוֹדִיעִין4
לְהִתְקַרֵר4

זה הכל בשביל תכונות. למידע נוסף על Cyberpunk 2077, הקפד להציץ בכמה מהםהאופנים הטובים ביותר של Cyberpunk 2077 למחשב.