מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
התחברתיאבן הארהכבר יותר משנה, ולמרות ששיחקתי בו הרבה במהלך הזמן הזה, רק לאחרונה זה באמת הפך למשחק אוכל מנחם עבורי. הסיבה לכך היא כי אני עובר כרגע סדרה של שינויים רציניים בחיים - סוג האתגרים שרוב האנשים מתמודדים עם משפחה ומערכות יחסים בשלבים מסוימים במהלך חייהם - ומה שהארטסטון עושה בשבילי זה לעזור לי לשכוח עליהם לזמן מה.
כן, Hearthstone מושלם לקצת אסקפיזם כשדברים עולים עליי, ואני צריך להירגע ולהוריד מתח. במובנים רבים, זה עושה לי עכשיו את מה ש-Magic the Gathering עשה בשבילי לפני כ-20 שנה כשעברתי את הגירושים הראשונים שלי - זה משחק קליטה להפליא ברמות רבות שדורש את מלוא תשומת הלב של האדם לשחק. אני מוצא שרוב המשחקים משאירים אותי יותר מדי רוחב פס מנטלי שמכניס לחץ ודאגות בזמן שאני משחק, ובסופו של דבר אני מוסחת. לא כל כך Hearthstone. בין אם מדובר במשחקי דירוג ברמה הגונה, מה שדורש את מלוא הריכוז שלי כדי לתכנן מהלכים ומקרים לניצחון, או בניית חפיסות חדשות - שוב, זה דורש תשומת לב רבה לפרטים תוך כדי הערכה מתמדת של דברים כמו עקומות מאנה, שילובי קלפים ו סינרגיות - אני מגלה שהעיסוק שלי במשחק מכניס אותי ל"אזור Hearthstone" שבו אני מרותק לחלוטין, הזמן הופך למושהה והדאגות שלי מצטמצמות רמות קרינת הרקע הגלקטית.
מה שאני אוהב בהית'סטון הוא שהוא פותח ללא הרף במהלך השנה האחרונה כדי להפוך למשחק עמוק באופן מפתיע. אם לא מתחשק לך להילחם נגד שחקן אחר, יש שתי הרחבות הרפתקאות סולו יצירתיות מאוד לשחק. ניצחתי את Naxxramas על נורמלי והירואי, ולאט לאט אני מתקדם דרך מצב ההירואי המפלצתי של Blackrock Mountain, שלוקח לי יותר זמן ממה שאני רוצה להזכיר כי זה מאתגר במיוחד. אבל זה גם כיף. אני בונה את החפיסות שלי כדי לנצח את המשחק, וזה מתגלה כשקיעת זמן נהדרת - אם מדי פעם מתסכל כשאני נלחם במחולל המספרים האקראיים המרושע כדי להשיג את המוליגנים הנכונים כדי להבטיח את הקלפים המדויקים שאני צריך כדי להקל על ההגרלה המושלמת .
בניית חפיסות ממבחר קלפים אקראיים בארנה היא היבט של המשחק שעדיין מבלבל אותי במקצת. עד כה ההופעה הטובה ביותר שלי נתנה לי ריצה של חמישה משחקים לפני שהובסתי סופית - לא התוצאה הגדולה ביותר שיש לומר. למרות שאני אומר זאת בעצמי, אני בונה חפיסות די טוב עם קלפים משלי, אבל יש משהו ביצירת חפיסות ארנה הגונות שחמק ממני. אני אף פעם לא יכול לקבל את המשקל המושלם של עקומת המאנה, והטקטיקה הרגילה שלי לטחון את יתרון הקלפים עד שאוכל לשחוק את היריב פשוט לא ממש נראית לי. אבל במובן מסוים, זה היבט נוסף של Hearthstone שהופך אותו להרבה יותר מרתק עבורי. הידיעה שאני לא כל כך מיומן בהיבט הספציפי הזה של המשחק גורם לי להתעניין; זה אתגר שאני נחוש לשלוט בו, ובלי להוציא כסף. במקום זאת אני עושה את המשימות היומיות ומרוויח מספיק זהב באמצעות זכייה במשחק מזדמן ומדורג כדי לממן את המשחק שלי בזירה. בנוסף, זה שומר על זרימת כרטיסים חדשים בקצב הגון מספיק כדי שאוכל לעבוד לקראת יצירת הפערים באוסף שלי. כרגע אני חוסך לכרטיס אחד מסוים שחמק ממני במשך חודשים - ד"ר בום.
האזור החדש ביותר במשחק שלדעתי הוא מבריק לחלוטין הוא ה-Tavern Brawl. זהו מצב PvP שיש לו מערכת ספציפית של כללים המשתנים משבוע לשבוע. הקטטה האחרונה, שאני נהנית ממנה לשחק, בעצם מזמנת יצור בחינם בכל פעם שאתה מטיל כישוף. זה העסיק אותי מאוד בבניית חפיסות מחלקות שונות כדי לראות מה עובד הכי טוב. עד כה נראה שהמאג'ים הם העניין הלא פשוט. יש להם כל כך הרבה קלפי כישוף מסובכים שאתה יכול להשתמש בהם כדי להשיג יתרון קלפים, בתוספת כוח גיבור שימושי ביותר כדי לנקות יצורים מטרידים מהלוח. אבל במקום לשחק בחפיסת Mage, במקום זאת התנסיתי עם השיעורים האחרים וראיתי איך הם מסתדרים בסביבת המיני-מטה Tavern החדשה. נראה שהנוכלים והציידים הם המאתגרים ביותר לשחק, והכי נהניתי מהחפיסות של Priest ו-Druid, שמאפשרים לך לשחק משחק משעשע מסוג שליטה. בסופו של דבר, Tavern Brawl היא דרך חכמה מאוד לערבב את המשחק, ומשליכה אתגר שבועי שהוא עוד דרך שבה Hearthstone יכולה לשאוב אותך לתוך העולם שלה, ולהתרחק מהעולם שבחוץ.
ואז כמובן יש משחק מזדמן ומדורג ישר. זה כאן המקום שבו אני נתקל ב-Harthstone bugbear אחד גדול שלי, וזו הכמות המוגבלת של חפיסות שאתה יכול לשמור. אני מבין את הפשטות האלגנטית שיש רק תשע חפיסות מותאמות אישית - בעצם אחת לכל מחלקה - אבל אני מוצא את זה די מגביל. יש לי מספר חפיסות לכל דמות שאשמח להיות מסוגל לשמור, אבל פשוט אין לי מקום. אז במקום זאת אני נוטה להסתובב דרכם. מהצד החיובי, זה שקיעת זמן נהדרת ומשהו שמחזיק אותי ליד האייפד שלי כשאני מחליף חפיסות ובונה חדשות, אבל אני מעדיף להיות מסוגל לשמור כמה מהם ולנצל את הזמן הזה למשחק. אולי מתישהו בליזארד תיצור מספר כרטיסיות של חפיסות שנוכל להשתמש בהן. אני אשמח לזה.
אמנם יש כמה דרכים שונות לשחק ב- Hearthstone, אבל המכניקה של המשחק היא שבסופו של דבר מעסיקה אותי. בין אם אני רחוק מהמשחק וחושב על חפיסות חדשות, שילובים וסינרגיות, ובין אם אני עמוק בתוך משחק, מנסה לחשוב כמה מהלכים קדימה ומתכננים ציפיות על סמך מה שלדעתי יש ליריב שלי. את השרוול שלה, אני פשוט מוצא את המשחק סופג בצורה יוצאת דופן. זה מסטיק במוח - משהו שהאינטלקט שלי פשוט אוהב ללעוס אותו. זה בדיוק מה שאני רוצה ממשחק כרגע - והארטסטון עושה את זה כל כך טוב. אם לא שיחקתם בו, כדאי לכם לנסות אותו מתישהו. רק הוזהר - זה ברצינות, ברצינות ממכר.