מנהל המותג הבינלאומי של Techland, Blazej Krakowiak, אמר שהחברה מתכננת לשחרר הדגמה עבורקריאת חוארז: הקרטל, אבל לא בטוח אם הוא יגיע לפני או אחרי יציאת המשחק.
מדבר עםScrawlFX, קראקוביאק אמר עם השחרור, זה יהיה יותר מסביר שהדגמה שיתופית.
"אנחנו חושבים על זה, אז אתה יכול לומר בבטחה שאתה יכול לצפות לזה", אמר.
שיתוף פעולה במשחק לא נצמד לצורה המסורתית יותר של משחק של שניים עד ארבעה אנשים, במקום זאת, שיתוף פעולה מורכב משלושה שחקנים, בשל היותו מספר הדמויות הראשיות בסיפור.
"למה תמיד 2 או 4? היה לנו את הרעיון הזה לסיפור הזה לשלוש דמויות, ומכיוון שהסיפור כל כך חשוב, החלטנו 'כן, אנחנו יכולים לעשות שיתוף פעולה לשלושה, למה לא?'", אמר קרקוביאק. "אין סיבה טובה לשמור את זה בארבע או שתיים. זה פשוט עובד עבור הסיפור שאנחנו מספרים.
"יכולנו לעשות ארבעה או שניים; אנחנו עושים את מרובה המשתתפים בשיתוף פעולה עבור המשחק השני שלנו,אי המלח, אז זו ההוכחה שאנחנו יכולים לעשות את זה, פשוט רצינו משהו אחר כאןשיחה של חוארז."
קרקוביאק ממשיך ואומר ששיתוף פעולה מקומי לא היה עובד למשחק, ולמרות שהוא לא יכול לחשוף מדוע בשלב זה, יש "סיבות טובות לכך".
"ישנן תכונות משחק שלמעשה לא היו הגיוניות בשיתוף פעולה מקומי", אמר.
קריאת חוארז: הקרטליוצא בקיץ הקרובבמחשב, PS3 ו-Xbox 360.