מפתח Call of Duty: Modern Warfare Infinity Ward הסביר כיצד המשחק מטפל בתמיכה חוצת פלטפורמות.
Cross-Play הוא אחד המאפיינים הגדולים ביותר של Call of Duty: Modern Warfare, אבל למעריצים היו שאלות רבות מתמשכות מאז הפיצ'רהוכרז לראשונהעוד בחודש מאי.
ב-אירוע חשיפת מרובה משתתפים של Modern Warfareהשבוע, לעומת זאת, Infinity Ward הגיע מוכן. המפתח הסביר שהמשחק יחליט על שדולות על סמך שיטת הקלט שבה נעשה שימוש, לא הפלטפורמה. במילים אחרות, נגני בקר במחשב יותאמו לנגני בקר בקונסולות.
זה גם אומר שמי שמעדיף להשתמש בעכבר ובמקלדת בקונסולות, יתאימו לנגני מחשב המשתמשים בעכבר ובמקלדת. הבמאי המעצב ג'ו סקוט סיפרשוקרים כפוליםשזה מבוסס כולו על פריפריאלי.
"אנחנו הולכים להיות שידוכים על ידי ציוד היקפי, אז אם אתה נגן קלידים אתה הולך לנגן עם נגני קלידים אחרים", הסביר סיקוט.
"אבל, אם אתה שחקן קונסולה ואתה משחק ב-Gamepad אתה באמת יכול להצטרף... אנחנו גם לא מאפשרים לך לשנות את הבקר או הציוד ההיקפי באמצע המשחק, אז ברגע שבחרת בו, הוא נעול פנימה."
היכולת להצטרף לקונסולה היא נהדרת כי זה אומר ששחקנים במחשב יוכלו להתחבר לחברים של הבקר שלהם בקונסולות, בהנחה שהם בסדר עם נגני עכבר ומקלדת אחרים בלובי שלהם.
אלה שהשתתפו באירוע השבוע מדווחים על חוויה חוצת פלטפורמות חלקה על פני PC וקונסולות, וזה טוב לשמוע. וכולנו נוכל לבדוק את זה מתיהבטא הפתוחה מתגלגלתבחודש הבא.
Call of Duty: Modern Warfare יוצא ב-25 באוקטובר למחשב, PS4 ו-Xbox One.