מעורבות המשתמשים מתקיימת בכל התחומים עבור Call of Duty: WW2, Black Ops 3, Destiny 2, וOverwatch.
Activision Blizzard דיווחה על התוצאות הכספיות שלה לרבעון השני של 2018, וציינה מעורבות שיא של משתמשים בכל הכותרים העיקריים שלה.
ל-Activision Blizzard היו 352 מיליון משתמשים חודשיים פעילים (MAUs) במהלך הרבעון. משחקי Blizzard היוו 37 מיליון מאותם MAUs.
כך נמסר מהחברהWorld of Warcraftהמומנטום נשאר גבוה לקראת הרחבת Battle for Azeroth, שעדיין רואה הזמנות מוקדמות חזקות.
Blizzard מתכננת גם זרם רציף שלOverwatchתוכן למחצית השנייה של השנה. זה כולל אירועים עונתיים, מפות, גיבורים ופריטי קוסמטיקה חדשים.
רכישות מוקדמות לקראת הקרובאבן הארההרחבה, The Boomsday Project, עוקבים אחרי כל הרחבה קודמת באותה נקודת זמן מוקדמת שחרור.
ל-Activision היו 45 מיליון MAUsCall of Duty: WW2משתמשים במעקב גבוה משמעותית מאשר שחרור הזיכיון הקודם.
הזמנות מראש עבורCall of Duty: Black Ops 4הם חזקים, ובשל ההתרגשות סביב הכותר הקרוב, ה-Black Ops 3 MAUs גדלו רבעון על פני רבעון. במהלך חודש יוני, מספרי שחקנים עבורבלופים 3הגיע לרמה הגבוהה ביותר לשנה זו עם למעלה מ-15 מיליון שחקנים.
החברה אמרה שהיא מצפה ש-Black Ops 4 יהיה המשחק הנמכר ביותר בסתיו הקרוב, ומאמינה שזהו הפרק הטוב ביותר הקשור ל-Call of Duty עד כה.
במהלך הרבעון,גורל 2הוציאה את ההרחבה השנייה שלה, Warmind, עם שיעורי חיבור גבוהים יותר מההרחבה השנייה של Destiny 1. גם המשתמשים הפעילים החודשיים של המשחק גדלו מרבעון לרבעון.
טרילוגיית Crash Bandicoot N. Saneביצועים טובים ב-PC, Switch ו-Xbox One.
הכסף נגמר
ברבעון השני שהסתיים ב-30 ביוני 2018, דיווחו ההכנסות נטו של Activision Blizzard על 1.64 מיליארד דולר, עלייה מ-1.63 מיליארד דולר מהרבעון השני של 2017.
ההכנסות נטו מערוצים דיגיטליים היו 1.26 מיליארד דולר. ההזמנות נטו ברבעון הסתכמו ב-1.38 מיליארד דולר, בהשוואה ל-1.42 מיליארד דולר בשנה שעברה. הזמנות נטו מערוצים דיגיטליים היו 1.20 מיליארד דולר, לעומת 1.28 מיליארד דולר ברבעון המקביל ב-2017.
Activision Blizzard סיפקה מיליארד דולר של הזמנות נטו במשחק במהלך הרבעון השני ושיא של כ-2 מיליארד דולר עד כה.
ל-Activision הייתה שיא הזמנות נטו במשחק ברבעון השני, שנבעו על ידי Call of Duty: WW2,Call of Duty: Black Ops3, ו-Destiny 2.
כמרענן, הזמנות נטו הוא מדד תפעולי המוגדר ככמות המוצרים והשירותים נטו הנמכרים בדיגיטל או נמכרים פיזית. זה כולל דמי רישוי, סחורה ותמריצים לבעלי אתרים, בין היתר.
קריאה למשקיעים יצאה לדרך, ואם ייצא ממנה משהו מעניין, נעדכן את הפוסט הזה.