משחקי Blizzard עושים את העסק, הודות למשתמשים פעילים חודשיים שיא, והמשך מכירות שלWorld of Warcraftתוכן במשחק ו"כוח מתמשך" שלOverwatchפריטי התאמה אישית, Activision-Blizzard היה ברבעון הראשון של 2017 נהדר למדי.
Call of Duty: WW2, Destiny 2 ו- Zombies
לפי Activision-Blizzard, לחברה בכללותה היו 431 מיליון משתמשים פעילים חודשיים (MAUs) במהלך הרבעון שהסתיים ב-31 במרץ 2017, עם הכנסות של 215 מיליון דולר למגזר.
משחקים שלא פותחו על ידי Blizzard, ראו ירידה ב-MAUs ל-48 מיליון משנה לשנה (בשנה שעברה) בהשוואה לשנת 2016. Activision-Blizzard ייחסה זאת ל"רכות צפויה" מ-Call of Duty: Infinite Warfare של השנה שעברהלְשַׁחְרֵר.
טריילר החשיפה של השבוע שעבר עבורCall of Duty: WW2היו לו הכי הרבה "צפיות אורגניות" והיה הסרטון הכי אהב עבור הזיכיון אי פעם ביוטיוב -בניגוד ל-Infinite Warfare, יברך.
"טריילר החשיפה המשיך והפך לטריילר האהוב ביותר בהיסטוריה של Call of Duty, והפך לסרטון המהיר ביותר שהגיע ל-10 מיליון צפיות בהיסטוריה של Call of Duty", אמר חברת CCO Thomas Tippl. "זה עשה את זה ביום אחד."
השליליות מהטריילר של Infinite Warfare בשנה שעברה, בהשוואה למלחמת העולם השנייה, "היא בסביבות 0.2%", אמר המנכ"ל בובי קוטיק במהלך שיחה למשקיעים. "הסנטימנט השלילי של המדיה החברתית, שאתה יודע שהיה בעיה בשנה שעברה, כמעט התאייד".
הזמנות ראשוניות ל-Call of Duty: WW2, למרות מוקדם מאוד הם גם התחילו חזק מאוד, אמר Tippl. כפי שדווח בעבר, החלק מרובה משתתפים של המשחק ייחשף ביוני.
תוכן חדש עבורCall of Duty: Black Ops3 מעריצים, Zombies Chronicles,אמור לצאת לדרך ב-16 במאי, ראשון בפלייסטיישן 4. האוסף המחודש כולל שמונה ממפות הזומבים של הזיכיון.
גורל 2לא הוזכר יותר מדי במהלך השיחה, רק זהBungie ישחרר אותו ב-8 בספטמברעבור פלטפורמות נוכחיות ותוספת של PC - כל אלה הוכרזו בעבר.
החברה אמרה כי התגובה לחשיפת Destiny 2 "היתה מאוד מעודדת", וההזמנות המוקדמות מתחילות "בהתחלה חזקה מאוד". הדבר החשוב ביותר עבור הכותרת, הוא להמשיך "לתקן את צנרת התוכן", לדברי הירשברג, כשהוא חוזר על הערות על מהדורות התוכן הקודמות של Destiny 1 וכיצד אותן טעויות לא יחזרו על עצמן עם Destiny 2.
עוד בנובמבר, אמרה החברה במהלך שיחה למשקיעים שהרצון לתוכן מקורי של Destiny עלה על היכולת לספק.
קדימה,לפירמה תהיה גישה טובה יותר"לספק זרם קבוע של תוכן נהדר" כדי לעזור לשמור על מעורבות השחקנים. זה גם יעזור לשמור על "היקום חי וצומח" ב-Destiny 2.
לבסוף, הירשברג הוסיף גם ל-Destiny 2 יהיו "תכונות משמעותיות עבור קהילת המחשבים" שיהיונחשף ב-18 במאי במהלך השידור החי. הירשברג גם אמר שהוא מצפה לעדכון חינמי כלשהו ל-Destiny בשלב מסוים. הוא לא הוסיף שום דבר נוסף.
Overwatch, WoW, Hearthstone מביאים שיא MAUs
ל-Blizzard הייתה קהילת השחקנים המקוונת הגדולה ביותר ברבעון הראשון בתולדותיה עם 41 מיליון MAUs, עלייה של 58% משנה לשנה. ההכנסות מתוכן במשחק עלו ביותר מ-25% משנה לשנה, הודות לתוכן של World of Warcraft במשחק ו"הכוח המתמשך" של פריטי התאמה אישית של Overwatch.
ההכנסות של Blizzard ברבעון הראשון של 2017 הסתכמו ב-441 מיליון דולר, המהווה עלייה של 50% משנה לשנה.
יום ההשקה של Overwatch מתקרב ב-24 במאי, וישנן "הזדמנויות" רבות להצמיח את המותג אמר ראש החברה, מייק מורהיימה. הוא לא הוסיף שום צבע לתוכניות העתידיות למשחק, אבל אין ספק שמסיבת יום נישואין של שנה לשחקנים תהיה נגיעה נחמדה.
האירוע העונתי של המשחק, Year of the Rooster, שבר את שיא האירוסין הקודם עד שאירוע המרד באפריל הגיע לאבן הדרך שיא בזמן הבילוי.
Overwatch המשיכה להיות הזיכיון החדש הצומח ביותר של המפתחים, והגיעה ליותר מ-30 מיליון שחקנים ברחבי העולם,כפי שדווח בעבר. המשחק הוא עכשיוהזיכיון השמיני של מיליארד דולרבתיק של Activision-Blizzard.
אבן הארההמשתמשים הפעילים החודשיים של גם גדלו משנה לשנה (בשנה שעברה) ורבעון על פני רבעון, למרות שלא יצאו תוכן במהלך הרבעון הראשון. ההוצאה באפריל של Journey to Un'Goro הביאה כמות שיא של שחקנים חודשיים.
זה לאחרונהעלה על 70 מיליון השחקן הרשוםאבן דרך מהחיים עד היום.
הזמן שבילה במשחק World of Warcraft גדל במהלך התקופה, וההשקה של Heroes of the Storm 2.0, החזירה את "השחקנים למשחק".
דמויות כלליות של Activision-Blizzard
החברה דיווחה על הכנסות שיא ברבעון הראשון והכנסות דיגיטליות לתקופה שהסתיימה ב-31 במרץ 2017.
ההכנסות נטו הסתכמו ב-1.73 מיליארד דולר, בהשוואה ל-1.46 מיליארד דולר ברבעון הראשון של 2016, עלייה של 19%. ערוצים דיגיטליים הכניסו 1.39 מיליארד דולר ברבעון, המהווה צמיחה של 50% משנה לשנה.
80% מההכנסות הגיעו מערוצים דיגיטליים לעומת 64% שנה.
"בין המניעים לתוצאות שלנו היה Overwatch, שיש לו כעת למעלה מ-30 מיליון שחקנים ברחבי העולם", אמר מנכ"ל החברה בובי קוטיק. "ליגת Overwatch צוברת תאוצה ואנחנו נרגשים להציע לקהילת השחקנים שלנו את חווית הליגה המקצועית הטובה ביותר.
"Destiny 2 ו-Call of Duty: WW2 יגיעו גם בהמשך השנה, ושתי הגילויים התקבלו היטב על ידי המעריצים."