Activision Blizzard עושה ערימה של כסף, ביצועי Call of Duty המעוותים יהיו לעזאזל.
Destiny 2 עדיין במסלול לשחרור סוף 2017, כך אישרה Activision Blizzard בדוחות הכספיים של הרבעון הרביעי וסוף השנה שלה היום.
"ההמשך המלא של Destiny ב-2017 להרחבת הטווח הגלובלי של הזיכיון, שיחד עם תוכניות תוכן עוקבות, מציבים את הבמה לצמיחה", אמר המוציא לאור.
המוציא לאור התאומים לא נרתע מחלון זה מאז שאישר לראשונה את סרט ההמשך למשחק היורה ב-Bungie shared-worlds, אך האישור עורר עניין נוסף עקב לאחרונהשמועות ש-Destiny 2 נבנה על מנוע חדש לגמרי, ויצא בנובמבר.
בשיחה עם המשקיעים בשיחת תדרוך בעקבות התוצאות, אמר מנכ"ל Activision, אריק הירשברג, ש-Destiny 2 "מתקדם מצוין" וכי המוציא לאור "מאוד נרגש" לקראתו.
המנהל אמר ש-Destiny 2 ישמור על התכונות האהובות על בסיס המעריצים הנוכחי שלו, אבל גם שהוא יהיה נגיש יותר לשחקנים מזדמנים. לפני שאתה מתחרפן, זה בהחלט אפשרי, זה אומר שבנגי לא יסגור את כל התוכן הטוב ביותר מאחורי חומות משחק סופי וטחונים ארוכים, וזה יהיה נחמד לכולם.
הירשברג גם הדגיש שבנגי מתכוון להתייחס לאחת הביקורות החזקות ביותר על המקור, ואמר שאחד המוקדים העיקריים בפיתוח של Destiny 2 היה ביצירת "סיפור קולנועי נהדר" עם "קאסט של דמויות בלתי נשכחות שניתן לקשר".
Destiny נרשמה לצד Call of Duty ו-Skylanders כשלוש זיכיונות Activision המדורגים בין עשרת הנכסים הנמכרים ביותר בדור הנוכחי של הקונסולות. לַמרוֹתCall of Duty: Infinite Warfareהרכות של החברה בהשוואה למהדורות הקודמות של הזיכיון, הוצאת Activision ראתה שיא רבעוני (1,151 מיליון דולר) והכנסות לשנה כולה (2,220 מיליון דולר), בעיקר הודות לביצועים דיגיטליים חזקים.
אפילו בשנה לא טובה, הג'ורג'נאוט זכה לניצחון:Call of Dutyהיה הזיכיון המוביל בצפון אמריקה זו השנה השמינית ברציפות. Call of Duty ראה שיא משתמשים חודשי ממוצע (MAUs) עבור השנה, ו-MAUs ברבעון הרביעי היו יציבים ב-2015 "כאשר שחקנים עסקו במספר כותרים".
במילים אחרות, Call of Duty: Infinite Warfare אולי לא קבע שיאים, אבל כולם המשיכו לשחק ב-Black Ops 3, אז זה השתנה. ב-Black Ops 3, למעשה, רווחי שיא של תוספות, שלדברי Activision היו "גדולות יותר מחבילות מפות א-לה-קארט ו-Season Pass בשילוב, אפילו עם השתתפות שיא ב-Season Pass". כמה כולכם מוציאים על השוק השחור? וואו.
תומס טיפל, COO של Activision, אמר בפה מלא ש-Call of Duty: Infinite Warfare לא עמד בציפיות המכירות של המוציא לאור.
"ברור עבור חלק מהקהל שלנו, תפאורת החלל פשוט לא הדהדה", אמר טיפל, תוך שהוא גם עומד איתן בהחלטה של אקטיביז'ן לאפשר לאינפיניטי וורד להמשיך בנתיב שהוא נלהב ממנו.
באופן מעניין, Activision אמרה ש"הכותרת 2017 תחזיר את Call of Duty לשורשים", וטיפל ציין שהוא יכלול "קרב מסורתי" - אז אל תצפה לעוד אפוס מדע בדיוני סוחף.
Overwatch מעביר ל- Blizzard הכנסות שיא
גם לפלח בליזארד הייתה שנה מצוינת, עם שעות שיא שהושמעו במהלך הרבעון הרביעי. היא גרפה הכנסות שנתיות שיא של 2,428 מיליון דולר. המוציא לאור התאומים ציין שקצת פחות מ-60% מההכנסות של בליזארד הגיעו ממשחקים שאינםWorld of Warcraft, שהיה לעתים קרובות הלחם והחמאה העיקריים של בליזארד, ו-20% מההכנסות שלה הגיעו מקונסולות.
Overwatchהיא כותרת המפתח כאן, כמובן; הוא קבע שיא עבור הביצועים הפיננסיים החזקים ביותר של שנת ההוצאה של כל משחק בהיסטוריה של 25 השנים של Blizzard, והגיע ל-25 מיליון רישומים מהר יותר מכל משחק בליזארד אחר ועדיין מטפס. Activision Blizzard גם ציינה שהמשיכה של Overwatch שווה במזרח ובמערב, מה שלא תמיד היה כך (ראה, למשל,StarCraft).
World of WarcraftMAUs לשנת 2016 גדלו ב-10% משנה לשנה, כאשר ה-MAUs ברבעון הרביעי עלו לצמיחה של 20% משנה לשנה. במונחים של שעות משחק, ה-MMORPG ראה נתונים טובים יותר מחודש ההשקה של Legion, וטובים יותר מכל חודש שאינו בהשקה בהיסטוריה של הזיכיון.
אבן הארהMAUs צמחו ב-20% משנה לשנה מנתוני שיא ב-2016. לא נבחרו נכסים אחרים של Blizzard לנקודות השיא.
נתוני ATVI כלליים
באופן כללי, Activision Blizzard ראתה מעורבות שיא עם שתי הזרועות של המוציא לאור קובעות שיאים חדשים של MAU.
MLGמספר הצפייה בפלטפורמות חברתיות גדל ב-50% משנה לשנה.הליגה העולמית CODסיפק 120 מיליון, עם זמן צפייה גבוה פי שניים מהעונה של 2015. בלי ספק בליזארד מקווה להדהד את הביצועים האלה עם ליגת Overwatch, שהמוציא לאור מתכנן להתחיל למסחר השנה.
אני מניח שמוטב להזכירSkylanders, שהיא זיכיון הקונסולות ה-11 הנמכר ביותר בכל הזמנים והעביר 300 מיליון צעצועים ברחבי העולם. Activision מסרה שמשחק נייד חדש נמצא בפיתוח וציינה כי נטפליקס הזמינה עונה שלישית של סדרת הטלוויזיה. אין משחק קונסולה חדש של Skylanders השנה לאחר ש-Imaginators נפלו קצת.
הזרוע הניידת King ראתה גידול בזמן המשחק ל-DAU, וההזמנות למשתמש גדלו זה הרבעון השישי ברציפות.קנדי קראשהיה "יציב" למרות עלייה בהזמנות לנייד, מה שמרמז על ירידה מסוימת של המשתמשים הממוצעים.
בסך הכל, Activision Blizzard דיווחה על הכנסות נטו של GAAP של 2 מיליארד דולר ברבעון הרביעי של 2016, עלייה מ-1.3 מיליארד דולר ב-2015. מתוך הכנסות אלו, 72% נובעים ממקורות דיגיטליים, עלייה מ-54% ב-2015.
עבור השנה הכוללת, המוציא לאור התאומים דיווח על הכנסות נטו של GAAP של 6.6 מיליארד דולר, עלייה מ-4.6 מיליארד דולר ב-2015, כאשר 7 דולר מההכנסות נובעות מדיגיטל, עלייה מ-54% ב-2015.