משחק בלייק הסטר של Informerפורסםדוח מפורט על הכלבריון 2זה יכול היה להיות ומה הוביל לכך שהאולפן פיתח את נפילתו של סרט ההמשך. בקיצור, Rockstar New England נמשכה למספר כיוונים עד לנקודה שבה Bully 2 כבר לא היה המוקד של המפתחים שעבדו שם.
Rockstar New England, שנרכשה על ידי Rockstar כשהראשון היה Mad Doc Software והיה אחראי על הרימאסטר מהדור הבא של בולי הראשון באותה תקופה, היו תוכניות שאפתניות לסרט ההמשך, משחק גדול יותר ומאופיין יותר שיכול לעמוד לצדו. LA Noire ו-Grand Theft Auto 4 כשחרור מפואר ראוי לשם Rockstar.
עם זאת, זה לא היה אמור להיות, מכיוון שהאולפן נמשך לכיוונים רבים, נקרא לסייע בפרויקטים כמוRed Dead Redemptionומקס פיין3 ושקוע בתרבות הקראנץ' שהגיעה עם העבודה על המשחקים האלה. זה גרם למפתחים רבים ב-Rockstar New England לעזוב, אבל האולפן נפגע גם בפיטורים, מה שהבטיח ש-Bully 2 לא יראה אור. זה גם חבל, כי המשחק היה "ניתן לשחק בשש עד שמונה שעות", אם כי לא ניתן לשלוח אותו בשלב זה.
הדו"ח של בלייק הוא קריאה נהדרת ומספק תובנה לגבי השאיפות של אולפן שמחפש להוכיח את עצמו. לא מדובר רק בנפילה של סטודיו, אלא בחלקים הטובים של הפיתוח, בצד היצירתי של הדברים. זהו מבט מעוגל לתוך ההתרחשויות ברמה גבוהה באולפן משחקים.
רוקסטאר, בינתיים, נמצאת במצב קבוע של תנופה.Grand Theft Auto Onlineהוא הצלחה פנומנלית, אבל הרימאסטר של GTA Trilogy בסופו של דבר היה אאָסוֹן.לִכסוֹסהיה גם נושא קבוע סביב המפתח, אם כי אני מקווה שהוא נוקט בצעדים כדי לתקן את הבעיה.