הגרסה הסופית של הפתיחה שלבדםהרבה יותר הגיוני כשאתה רואה ממה זה ניצלו.
בדקות הראשונות שלבדם, אנו מתכבדים בסצנה קצרה הכוללת דמות שלא נזכה לראות שוב למשך שארית המשחק.
ה-NPC המדובר מסביר כיצד משרד הדם יכול לפתור את כל הבעיות שלנו ומבקש כמה פרטים כדי לערוך חוזה. לאחר יצירת הדמות שלנו, הקטע מתחדש, אבל אנחנו אף פעם לא מגלים מי הם.
מודדר קהילתי ידועלאנס מקדונלדלא רק שמצאו גרסה מוקדמת יותר של הפתיחה הזו, הם גם הצליחו לגרום ל-NPC להופיע מחדש. לפי הממצאים שלהם, שמו הוא שר הדם, והוא שיחק תפקיד גדול יותר קודם לכן בפיתוח המשחק.
ראשית, הדיאלוג החתוך מרחיב את האופי האאוטסיידר של הדמות שלנו. כביכול, הגיבור הגיע ליהרנם מארץ פגועה, ותקוותם היחידה לרפא את מחלתם היא באמצעות טיפול בדם, אם כי לא Paleblood כפי שנכתב בגרסה הסופית של הסצנה.
יש גם גרסה אחרת של אותו מפגש עם פחות דיאלוג, וללא אזכור למולדתו של הגיבור. מעניין יותר, המשחק אפשר במקור לשחקנים לדבר עם ה-NPC שוב לאחר סיום התהליך.
זה אחראי לדיאלוג החושפני יותר. בו מסיים שר הדם את השיחה באומרו: "עד שהבוץ המתוק והטחוב ייקח את כולנו... עם התעוררותו של אברייטס". מעריצים נישאים בדם יידעו ש-Ebrietas, Daughter of the Cosmos היא גדולה, ואחד הבוסים של המשחק.
המפגש הזה יכול להצביע על כך שלאברייטאס היה תפקיד גדול/שונה יותר בסיפור המשחק. אם תחליטו להרוג את שר הדם, הוא משמיע שורה אחרונה שמזכירה את אופי החלום/סיוט של מסגרת המשחק, שהוא היבט אחד שרק דמויות ספציפיות מודעות לו בסיפור.
אתה יכול לצפות בסרטון המלא למעלה. אם אתה אוהב את מה שאתה רואה, מקדונלד גילה סודות דומיםב-Bloodborne, וגרזן: צללים מתים פעמייםלִפנֵי. עבודתם משתרעת גם על עוד משחק מלא מסתורין:PTSilent Hills, אשר אנחנודיבר איתו עלאֶשׁתָקַד.