"זה המשחק הכי מפחיד שנוצר אי פעם": איך האקר המשחקים לאנס מקדונלד חושף את הסודות הכמוסים של PT


PTהוא כבר המשחק המפחיד ביותר שנוצר אי פעם, אבל האקר אחד עשה זאת למשימתו לחשוף כל אימה אחרונה שיש למשחק להציע.

PT, אשר מייצג 'טיזר ניתן לשחק', נועד להיות הדגמה עבורSilent Hills, שיתוף הפעולה Hideo Kojima/Guillermo del Toro/Junji Ito של Konamiבסופו של דבר הכחיש אותנו. הוא הוצג בפנינו כרסיס דק של משהו חדש ומרגש, אבל בעקבות ביטול המשחק הוא קיים במקום כאובייקט קטן, רדוף, אבוד, הצצה לעולם גדול יותר שלעולם לא יתקיים.

PT עצמו נמחק לתוך האתר הדיגיטלי: אתה כבר לא יכול להוריד אותו לפלייסטיישן 4 שלך, וקונסולות שעדיין מכילות את ההדגמה נחשקות.

אז זה לא פלא שכאשר לאנס מקדונלד הצליח להתעסק עם הקבצים של PT מספיק כדי לחשוף שליסה היאמאחוריך בכל עת, זה הפך ויראלי. בתוך כמה ימים, המעקב אחר הטוויטר של מקדונלדס קפץ מסביבות 8,000 ליותר מ-16,000. צילום המסך הראשוני שלו קיבל יותר מ-16,000 ציוצים מחדש, כולל אחד מקוג'ימה עצמו (אם כי למרבה הצער לא היה קשר נוסף עם קוג'ימה, שככל הנראהידיו מלאותכרגע).

אבל בשביל הכסף שלי, הסרטון שהוא פרסם של פריצת מצלמה שמראה ליסה עוקבת אחרי השחקן, ראש רועד בפראות, מפחיד הרבה יותר.

היא למעשה מתחברת לגב השחקן ברגע שאתה מקבל את הפנס, הנה, אני מדגים איך אתה יכול לראות כמה צללים מוזרים. לאחר מכן אני נועל את המצלמה במקום והולך קדימה, מראה איך היא תמיד שם... עוקב אחריך...pic.twitter.com/zarhwjNmZz

- לאנס מקדונלד (@manfightdragon)9 בספטמבר 2019

בשבוע שעבר, מקדונלד השיק את הסרטון הראשון מבין שלושה שהוא מתכנן לעשות עבור PT בערוץ היוטיוב הראשי שלו. הערוץ שלו מתמקד בעיקר בפריצה למשחקים של From Software: דברים כמו היכרותבקרות מצלמה בחינם לתוך Dark Souls 3לצוד סודות בלתי נראים, לגלותבוסים שנחתכו מ-Bloodborneאבל נשאר בקבצים של המשחק, ונדלקמצב ניפוי באגים של Sekiro(את זה הוא ניהל, באופן מרשים, מקוד סקירה לפני שהמשחק בכלל שוחרר).

סרטון ה-PT הראשון שלו מתמקד בתוכן חתוך וברגעים בלתי נראים; השניים הבאים יתמקדו ברחובותהיל השקט(מוצג רק בקצרה מאוד בהדגמה) והנדסה לאחור של הסוף ("בסוף גיליתי שאי אפשר להשלים את הסוף בלי מיקרופון, למרות האנקדוטות שתשמעו ממאות אנשים באינטרנט", הוא מספר. לִי).

הסרטון, PT Silent Hills - Cut Content and Unseen Details - PT Hacking and Hidden Moments, הוא בחינה נהדרת של האופן שבו המשחק פועל בפועל ברמה מכנית, ומפרט את האופן שבו ההדגמה משתמשת בהחלפות פשוטות כדי לשפר את ההפחדות שלו. "בעיני, הסרטון הזה הוא רק 'שלושה דברים קטנטנים מרופדים לשבע דקות של דיבור'", אומר מקדונלד. "אבל כולם אהבו את זה בגלל המסגור וההקשר שסופקו. זה לא כל כך קשור לגילויים חדשים כל הזמן, רק להיות מסוגל לעזור לאחרים להעריך את הדברים הקטנים שאחרת לא היו נראים."

צפו ביוטיוב

עבור שחקנים שרצו נואשות יותר Silent Hills - וזה, כמובן, מה ש-PT הבטיח בסופו של דבר - המנות הללו משמעותיות. הסרטון של מקדונלד'ס, ברמה מסוימת, מבטל את המסתורין של המשחק, ומאפשר לצופים שלו להסתכל על דגמי דמויות שרק מציצים בקצרה בהדגמה תוך הסבר מה גורם להם להפעיל ואז להיעלם. אבל זה גם נותן לנו מבט על משהו חדש לגמרי - סצנה שאף אחד לא ראה קודם, של גופה חסר הראש של ליסה באמבטיה.

"הייתי מאוד סקרן אם יש דרך לגיטימית לראות את זה במשחק בלי פריצות, ומיד פשוט התחלתי לעבוד על החיפוש אחר קוד נוסף הקשור לנכס הזה", אומר מקדונלד. ככל שהוא יכול לדעת, אין. "למדתי הרבה על האופן שבו אובייקטים מופעלים ומשביתים, אבל נראה שאין שום דבר כזה".

חלק מהמיסטיקה של ממצאי מקדונלד'ס נובעת מהעובדה של-PT, משחק מסתורי מלכתחילה, אין סצנת פריצה סביבו - כמה משחקים בלעדיים לקונסולות מודרניות כן. אמנם מקדונלד לא יכול להגיד לי את הפרטים של איך הוא עושה את כל זה, אבל הוא אומר ש-PT היה קשה לפיצוח. "הגרסה של The Fox Engine בה השתמש PT היא די הרבה מאחורי כל גרסה שהגיעה למחשב, שם היא הניעה את Ground Zeroes ו-The Phantom Pain", הוא אומר.

"מכיוון ששני הכותרים האלה נמצאים במחשב האישי, יש להם קהילות מודינג פורחות שהצליחו לבצע הנדסה לאחור כל כך הרבה. לרוע המזל, רוב הכלים המשמשים לכך פשוט לא עובדים, או רק חצי עובדים עבור PT, אז הייתי צריך ליצור הרבה מאפס. עבודה עם משחק בלעדי ל-PS4 אומר בדרך כלל שאתה לבד הרבה זמן."

מקדונלד זוכרת בחיבה שהורדה את PT בהשקה ונגררה אל המסתורין של זה יחד עם כל השאר. "אני חושב שזה המשחק הכי מפחיד שנוצר אי פעם", הוא אומר. "בשנים הבאות הראיתי את זה לכמה חברים, ועדיין נראה לי שזה מפחיד. העברתי את כל ה-PS4 שלי - והיה לי הרבה, בגלל העבודה שאני עושה - אז המשחק פשוט תמיד היה זמין עבורי." במובן מסוים, הפריצה שלו ל-PT כבר מזמן - למעשה, התחילה עם פריצות קידוד בפלייסטיישן המקורית.

מקדונלד נהג לשחק עם מחסניות הצ'יט של פלייסטיישן כשגדל, ובדק את הגבולות של מה שאפשרי בקונסולה הראשונה של סוני. "בסופו של דבר למדתי כיצד ליצור עבורם קודים משלי באמצעות תוכנת ניפוי הבאגים שנכללה ב-Xplorer Cheat Cartridge שלי", הוא אומר. הוא פיתח את כישוריו עוד יותר, אבל רוב מה שלמד אז, הוא אומר, עדיין רלוונטי לסרטונים שהוא מפיק היום.

"לא היה לי אינטרנט באותם זמנים, אבל פשוט ביליתי חודשים בשינוי אקראי של דברים עד שהתחלתי להבין למה משתמשים בדברים", הוא נזכר. "בשנתיים האחרונות, נאלצתי ללמוד הרבה יותר על קוד מכונה. , שהגיע רק מגוגל פקודות מסוימות וקריאה על מה שהם עושים, וכיצד לשנות אותם. הרבה זמן מושקע רק בכשלון שוב ושוב עד שדבר קטן אחד עובד, ואז בניסיון להבין איך למנף את הדבר הזה".

מקדונלד התחיל לעבוד על סרטוני יוטיוב על פריצת משחקים בסביבות 2010, אבל הוא אומר שהוא "אף פעם לא באמת התמקד בזה או מצא קהל" אז. בשנים שביניהם, מקדונלד בילה זמן מה בעבודה על המשחק שלו, Black Annex, משחק אסטרטגיית התגנבות עם התמקדות בתככים ארגוניים.

המשחק הוצג בכמה כנסים אוסטרליים וזכה לשבחים על ידי עיתונות המשחקים המקומית (כולל את עצמי) משתי סיבות: הוא היה מאוד כיף, והוא פותח ב-QBASIC, שפת תכנות מיושנת שהעלתה את המשחק מלהיות לא. רק נהדר, אבל גם משהו של נס. בינתיים, העבודה על Black Annex אינה בראש סדר העדיפויות של מקדונלד. "פיתוח משחקים בשבילי עובד הרבה יותר טוב כמו רק תחביב בימינו", הוא אומר. "לא עבדתי על אף כותרות אחרות."

נכון לעכשיו, מקדונלד מתמקד בשימוש בכישוריו כדי לחפור כיצד נוצרים המשחקים הללו ולרחרח את הסודות החבויים בקוד שלהם. בעבר, הצופים של מקדונלד'ס נרתעו כאשר הוא התרחק ממשחקי סולסבורן, אבל נראה שהחפירה ב-PT תפסה בול. "PT ובדםשניהם בנויים סביב מסתורין, והם מבלים כל כך הרבה זמן בהסתרת דברים מהשחקן", אומר מקדונלד.

"עם Bloodborne במיוחד, כל הידע של המשחק מוסתר במקומות מוזרים ופספוס על ידי רובם. למשחקים כאלה יש בדרך כלל את התוצאות הטובות ביותר כשמסתכלים מתחת לפני השטח, במיוחד כשהמשחק כל כך ישן שהמעריצים מרגישים שהם ראו כל מה שיש לראות". מקדונלד אומר שרשימת המטלות שלו נרחבת: "פשוט יש לי רשימות ענקיות של דברים שאני צריך להראות בעתיד ממשחקים רבים, ואני פשוט עובד על מסגרתם לאורך זמן".

אם אתה להוט לעוד תובנות PT, עם זאת, אתה יכול להירשם ל-Lance McDonald'sערוץ יוטיובבציפייה לשני הסרטונים הבאים. אפשר גם לעקוב אחריולְצַפְצֵף, שם הוא מפרסם את רוב הממצאים שלו, ואתה יכול לתמוך בעבודתופטראון.