Black Ops 4 עושה גנגבאסטרים, Destiny 2: Forsaken בוצע מתחת לציפיות - Activision Q3

Call of Duty: Black Ops4 עושה גנגבאסטרים במעורבות ובמכירות, אבל Destiny 2: Forsaken התפקד מתחת לציפיות, על פי דו"ח ה-3 של 2018 של Activision.

Activision Blizzard דיווחה על התוצאות הכספיות של הרבעון השלישי לשנת הכספים 2018, תוך שהיא מציינת מעורבות מסיבית עבור Call of Duty: Black Ops 4. החברה גם אמרה בשיחה למשקיעים ש-Destiny 2: Forsaken הושג מתחת לציפיות.

בִּגלַלהעזובהלא מתפקדים כמו שצריך, החברה מתכננת לשחרר תוכן מרתק יותר עבור Destiny 2, ובקצב מהיר יותר כדי להשאיר שחקנים מתעניינים ולחזור. Activision מרגישה שזה יעזור למשחק לתקן את עצמו.

Activision אמרה שהיא לא ראתה את שחקן הליבה של Destiny "מתחבר מחדש" עם Forsaken, מה שהוביל לביצועים חסרים שלו. למרות זאת, משתמשי Destiny היו מועדפים גם ברבעון וגם משנה לשנה (י-אי), זה עדיין מתחת לציפיות, כנראה.

"למרות ש-Forsaken היא הרחבה איכותית עם מעורבות חזקה ומצבי משחק חדשים, היא לא השיגה את הציפיות המסחריות שלנו", אמר COO Coddy Johnson. "יש עדיין עבודה לעשות כדי להפעיל מחדש את בסיס מעריצי הליבה של Destiny.

"עדיין לא ראינו את הליבה המחודשת המלאה ב-Destiny, מה שהוביל לביצועים חסרים לעומת הציפיות שלנו עד היום. יש שחקנים שאנחנו חושבים שהם עדיין במצב של המתנה. אז כשאתה בפנים, אתה עמוק עמוק אם אתה לא, אנחנו מקווים שזה הזמן לעבוד ולהחזיר שחקנים ולזכות בהם בחזרה".

"אנחנו עובדים כדי להאיץ את קצב החדשנות בתפעול חי ולשפר את המהירות שבה אנחנו משחררים תוכן חדש כדי לשמור על השחקנים שלנו מעורבים וכדי לספק הזדמנויות חדשות למונטיזציה", הוסיף סמנכ"ל הכספים של החברה, ספנסר נוימן.

בחדשות טובות יותר, בעקבות ההשקה שלCall of Duty: Black Ops 4, המשחק מכר ללקוחות יותר יחידות מאשר Black Ops 3 בשלושת הימים הראשונים שלו בשוק. גם מכירת המחשבים הייתה יותר מפי שלושה מזו שלBlack Ops 3.

בנוסף בשלושת השבועות הראשונים לאחר ההשקה, סך המשתמשים הפעילים ושעות המשחק היו גבוהים ב-16% ולמעלה מ-20%, בהתאמה, לעומת Black Ops 3. כפי שדווח בעבר, המשחק היהההשקה הדיגיטלית הגדולה ביותר של Activision אי פעםוזההרוויח יותר מ-500 מיליון דולר ברחבי העולםתוך שלושה ימים.

לשחקני Call of Duty, אמרה החברה, יש עוד תוכן לצפות לו ב-2019. עוד על כך ישותפו במועד מאוחר יותר.

במהלך השיחה למשקיעים,הנשיא החדש של בליזארד ג'יי אלן בראקנגעדיאבלו אלמותי, והתגובה הסובבת אותו.

הוא הבטיח שהמשחק יהיה "חוויית דיאבלו אותנטית", והאולפן "לא יתפשר" על איכותו. יש תוכניות לתמיכה מתמשכת, והיא תשוחרר רק ברגע שהוא "עומד בסטנדרט הגבוה של הקהילה".

"אנחנו חושבים שאנשים יאהבו את זה", אמר, ומנכ"ל החברה בובי קוטיק הוסיףאלה ששיחקו בו ב- BlizzCon 2018היו דברים נהדרים לומר על זה.

מעורבות משתמשים

ככלל, ל-Activesion Blizzard היו 345 מיליון משתמשים חודשיים פעילים (MAUs) ברבעון.

ל- Blizzard היו 37 מיליון MAUs ברבעון.World of Warcraft: Battle for Azerothקבע שיא זיכיון חדש ביום הראשון עם יותר מ-3.4 מיליון יחידות שנמכרו דרך לצרכנים.

World of Warcraftהמעורבות גדלה מאוד מרבעון לרבעון, ואבן הארהיש כעת למעלה מ-100 מיליון שחקנים רשומים עד היום.

ל-Activision עצמה היו 46 מיליון MAUs במהלך הרבעון השלישי, בעיקר הודות ל-Black Ops 4.

מעמיקה יותר, Activision אמרה ששחקנים בילו בממוצע 52 דקות ביום במשחקים שלה, כולל Blizzard וכותרים ניידים.

החברה גם ראתה את המשחקים שלה ב-20 המשחקים הנצפים ביותר ב"פלטפורמת הסטרימינג הגדולה ביותר בתעשייה", אנחנו מניחים ש-Twitch כאן. זה כולל Black Ops 4 שבו מספר הצופים "ממשיך לשבור שיאי זיכיון".

Activision-Blizzard Q3 2018

ברבעון שהסתיים ב-30 בספטמבר 2018, ההכנסות נטו של Activision Blizzard ירדו ב-7% ל-1.51 מיליארד דולר,בהשוואה ל-1.62 מיליארד דולר בשנה. ההכנסות נטו מערוצים דיגיטליים היו 1.28 מיליארד דולר.

הזמנות נטו (DLC והצעות דיגיטליות מחוץ למשחק הבסיס) היו 1.66 מיליארד דולר, ירידה של 13% בהשוואה ל-1.90 מיליארד דולר בשנה שעברה.

הזמנות נטו מערוצים דיגיטליים היו 1.44 מיליארד דולר, בהשוואה ל-1.47 מיליארד דולר ברבעון השלישי של 2017.

Activision Blizzard סיפקה 1 מיליארד דולר של הזמנות נטו במשחק ברבעון, ושיא של 3 מיליארד דולר עד כה.

ההכנסות ממכירת קונסולות ירדו ב-34% לעומת 347 מיליון דולר, בעוד שההכנסות מ-PC עלו ב-21% ל-482 מיליון דולר.

אנו מצפים שהנתון האחרון יקפוץ באופן משמעותי במהלך הרבעון הרביעי, בין השאר בגלל ש-Black Ops 4 במחשב יהיה זמין רק דרך Battle.net.