מצפה לראות מה Tango Gamework מתכנן בעתיד הקרוב? היו נלהבים ככל שתרצו, עדיין לא תראו את זה הרבה זמן.
סמנכ"ל יחסי הציבור של Bethesda, פיט היינס, אמר ל-VG247 כי חשיפה של התואר הראשון מהאולפן, שהוקם על ידיResident Evilהיוצר שינג'י מיקמי, נמצא "במרחק".
אז אל תלך לחפש חשיפה בזמן E3. כַּנִראֶה.
"בסדר", אמר היינס בראיון טלפוני מוקדם יותר השבוע כשנשאל איך ההתפתחות מתקדמת.
"זה תהליך ארוך. ועד היום, הדברים שראינו ממנו היו טובים מאוד. אבל זה רחוק, אז לא הייתי מחכה להודעה היום, מחר או בשבוע הבא על מה הוא הצוות שלו עומד".
Hines אמר גם שההוספה של Tango ל-ZeniMax "התאימה היטב" באותו אופן שהתאים ל-id Software ב-2009 ולאולפני Arkane באוגוסט האחרון.
"אני חושב שזו הייתה רק סדרה ארוכה של שיחות איתם ועם שינג'י על איזה סוג של פרויקט הוא רצה לעבוד", אמר כשנשאל איך מפתח כמו טנגו מתמקם בחיים עם ZeniMax ובת'סדה.
"איזה סוג של מערכת יחסים הוא חיפש, איזה סוג של דברים הוא רצה לעשות ועד כמה זה מתאים לנו ולפילוסופיות שלנו ולסוג המשחקים שאנחנו אוהבים לעבוד עליהם ולפרסם.
"אז היה שם התאמה טובה, כמו שהיה התאמה טובה עם החבר'ה ב-id והחבר'ה ב-Arkane. ועד עכשיו, מאוד נהנינו שהוא יהיה חלק מהחברה ולדבר איתו ולעבוד איתו במה שהוא רוצה שהפרויקט הבא שלו יהיה".
הודיעה בתסדההיא רכשה את Tango Gamework באוקטובר האחרון. מעט מאוד הופיע בסרגל המשחקים הראשון שלוזוג של חתיכות של אמנות.
מיקמי עצמו עבד לאחרונה על כותרת הפעולה של פלטינום Vanquish עם Sega, והואמפיק את הכותרת Grasshopper Shadows of the Damnedעם Suda-51 עבור EA Partners.
מאז הוא הוסיף כי תואר הטנגויהיה הפרויקט האחרון שלו כבמאי.