הבוס של Tango Gamework, Shinji Mikami, העניק ראיון ראשון מאז האולפןנקנה על ידי האם בת'סדה ZeniMax, ואמרה שהחליטה על ZM כי היא נתנה לאולפן את "סביבת הפיתוח הכי עצמאית לעבוד איתה".
בשיחה עם Famitsu, מיקמי הודה שדיבר עם עשר חברות ב-E3 לפני שהחליט על Bethesda.
"אֲנִיחיפשתי שותף עסקי חדש לפני כל זה, אז יצרתי קשר עם עשר חברות במהלך E3, הן יפניות והן במקומות אחרים", אמר.
"Bethesda הייתה השידוך הטוב ביותר מביניהם כי הם נתנו לנו את סביבת הפיתוח העצמאית ביותר לעבוד איתה כשאנו חותרים אחר המטרה שלנו לייצר משחקים יפניים שעובדים ברחבי העולם - זה, והרקורד שלהם בכל הקשור למכירות בחו"ל".
מבחינת Bethesda Asia, זה היה המקום הנכון, בזמן הנכון.
"פרסמנו כותרים מאולפנים מעבר לים ביפן במשך זמן מה", אמר GM,טטסו טקהאשי.
"אבל אחת המטרות האחרות שלנו הייתה לפרסם משחקים יפניים בחו"ל אם מצאנו את התאמת התוכן הנכונה. עם זאת, די קשה למצוא יוצרים שאת עבודתם ניתן באמת להעריך ברחבי העולם".
מיקמי הוסיף שהפרויקט החדש שלו עם טנגו יהיה האחרון שלו כבמאי.
"זה משהו שתכננתי לו מההתחלה", אמר.
"אני יכול להחזיק מעמד רק כל כך הרבה זמן בטיפול בתפקידי דירקטור ונשיא החברה, וחוץ מזה, אני רוצה לתת הזדמנות למפתחים הצעירים שלנו. הידיעה את זה, כמובן, גורמת לי לרצות להשקיע את כל הניסיון שלי, האנרגיה שלי וכל דבר אחר שיש לי במשחק הזה.
"אני די בר מזל ש[בת'סדה] הייתה מוכנה לקבל גם את זה. יותר מדי מוציאים לאור מתעניינים רק בעתיד הקרוב מאוד, אחרי הכל".
למרות הפרויקט החדש בטנגו, מיקמייישאר כמפיק של Shadows of the Damnedב-Grasshopper for EA Partners.
תוֹדָה,1UP.