משחקי הפוקימונים הטובים ביותר, מדורגים

גיימרים קיבלו את הטעם הראשון שלהם לתפוס ולהילחם במפלצות כיס כבר בשנת 1996 כאשר פוקימון אדום וירוק יצאו לראשונה. מאז, מעריצי פוקימון - צעירים ומבוגרים, רחוקים ומרחיקים - לא הצליחו לקבל מספיק מהסדרה, כאשר כל משחק בדרך כלל צובר יותר מכירות מקודמו, גם כשהםרווי בעיות. אבל זה העניין, המשחקיות של פוקימון פשוט כל כך מספקת, כל כך ממכרת, שכאשר מתעוררות בעיות, הן בקושי חשובות כל עוד יש 'מונסים חדשים ומנהיגי חדר כושר מעורבים.

זה לא אומר שאסור להתייחס לאלה, שכפי שתלמדו תוך כדי קריאת הרשימה הזו, הוא משהו ש-Game Freak and The Pokemon Company ניסו לכאורה לעשות כמיטב יכולתם בכל איטרציה ועיבוד מחדש. במהלך השנים ראינו שהמשחקים מחזיקים ברובם את אותה מכניקת ליבה ועלילה, אבל עם חידושים גדולים - הקפיצה לגרפיקה תלת-ממדית, סביבות עולם פתוח, שינויים מרכזיים ללחימה - שבאופן מובן ראו את הפוקימון לאחד הגבוהים ביותר - רווחי זיכיונות שם בחוץ. זה, והעובדה שקיימים קלפי פוקימון.

כדי להפוך את הרשימה הזו לקלה ככל האפשר לניווט, בהתחשב בעובדה שישהרבהשל כותרי פוקימונים, החלטנו לפצל את הדף הזה לשתי רשימות מדורגות; משחקי פוקימון מרכזיים, ורימייקים. הם גם מדורגים מהטוב ביותר לגרוע ביותר, אז הקפד ליידע אותנו עד כמה אנחנו טועים (או צודקים), כמו גם מה הם המועדפים שלך!


משחקי הפוקימון הראשיים הטובים ביותר, מדורגים

פוקימון רובי/ספיר/אזמרגד

  • פּלַטפוֹרמָה:Game Boy Advance
  • מָנוֹת רִאשׁוֹנוֹת:Torchic, Treecko, Mudkip

ג'יימס בילקליף:דור 3 היה פוקימון שכבש את צעדיו ב-Gameboy Advance, והרחיב בהדרגה את קנה המידה והמורכבות של פוקימון 2D עד שהגיע לגבולות הטכנולוגיה הזמינה לקונסולת היד שלו.

אז בעוד שלקרבות פוקימון עדיין היה מקום לגדול הודות לפיצול הפיזי/מיוחד בדור 4, פוקימון רובי, ספיר ואמרלד הם שיא הסדרה בצורתם המקורית.

המשחק היה מהיר וקליל, החקר הרגיש אפי, וסגל הפוקימונים החדשים היה מלא באוהדים אהובים כמו Flygon, Metagross ומי יכול לשכוח, Ludicolo הכל יכול.

דור 3 היה גם סיפור הפוקימון הראשון שהעלה את ההימור במשימה שלך לממדים שמשנים את העולם, עם היקף פנטזיה גבוה יותר שהסדרה תמשיך להישען עליו קדימה. בשני המשחקים הראשונים אתה פוצץ טבעת פשע בניסיון להרוויח כסף בגניבת אב טיפוס, בעוד שברובי, ספיר ואמרלד, אתה מפרק מאבק בין אלי הארץ, הים והשמים כדי שהאוקיינוס ​​לא יתאדה ערים אינן טובעות מתחת למים. לא רע לילד בן 10.

לפוקימון אמרלד במיוחד היה גם פוסט-משחק מדהים, שלמרות שלא היה בו את הקסם של חידוש קנטו בזהב וכסף, היה לו מספיק אתגר ומגוון כדי להתבלט כעוד נקודת שיא של סדרה מנקודת מבט של משחק.

יהלום פוקימון/פנינה/פלטינה

  • פּלַטפוֹרמָה:נינטנדו DS
  • מָנוֹת רִאשׁוֹנוֹת:טורטוויג, צ'ימכר, פיפלופ

קלסי ריינור:Pokemon Diamond and Pearl היה אחד ממשחקי הפוקימון הראשונים שאני זוכר היטב ששיחקתי ב-DS שלי. מזמין אותנו לאזור המגוון של סיננו עם כמה מהמתחילים הטובים ביותר - Piplup הוא האהוב עליי באופן אישי, סליחה טורטוויג - זה אחד מכמה משחקים שנאבקתי להפסיק, ועדיין מרגיש מאוד אוהב. בל נשכח גם את האגדות המיתולוגיות, כשפאלקיה, דיאלגה וגיראטינה עדיין שם למעלה בתור כמה מהפוקימון הטובים ביותר.

דור 4 היה עניין די גדול גם מסיבות רבות, עם כמה תכונות חדשות שיעצבו את עתיד סדרת הפוקימונים. ישנה התכונה החדשה והבוטה ביותר הייתה היכולת לסחור בפוקימונים ולהילחם במאמנים אחרים באינטרנט, מה שהופך את השלמת ה-Pokedex ההולכת וגדלה להרבה פחות מאתגרת. ראינו גם את ההקדמה של הפיצול הפיזי/מיוחד, מה שאפשר לבני אדם להשתמש במגוון רחב הרבה יותר של מהלכים. ובכן, זה הפך כמה מונסים בינוניים לשווים שימוש, וזה נהדר.

פוקימון זהב/כסף/קריסטל

  • פּלַטפוֹרמָה:משחק בוי צבע
  • מָנוֹת רִאשׁוֹנוֹת:צ'יקוריטה, סינדקיל, טוטודיל

JB:דור 2 הוא כנראה הקשה ביותר לדירוג מבין כל אחד מהם, מכיוון שאני מחזיק בדעה בו-זמנית שזהו ההמשך הגדול בכל הזמנים ושהוא מכיל שלל החלטות עיצוביות גרועות.

אי אפשר להפריז בהישג של הפיכת משחק אהוב כמו הדור הראשון של הפוקימונים, להיעלם לשנה, ואז לחזור ולשפר אותו. כפי שאנו רואים במשחקים מודרניים, זה לא מובן מאליו.

זהב וכסף הם ביתם של כל כך הרבה פוקימונים נהדרים (Scizor, Miltank, Donphan, Tyranitar, Octillery, רק כדי לציין כמה מועדפים אישיים), ומקומות כמו תחרות תפיסת החרקים האיקונית, המגדל השרוף המסתורי עם שלושת הכלבים האגדיים והקרח התמוה. נתיב כולם פנטסטיים.

אבל אז יש לך את פיסת ההתנגדות: לאחר שתסיים את המסע שלך באזור ג'וטו, תוכל לשוט בסירה לאזור קאנטו המקורי ולהתמודד עם אתגר חדר כושר נוסף של 8 מובילי חדר כושר, ולבקר מחדש את הגיבורים והיריבים הישנים שלך לפני שתתמודד עם אדום והגיבור של בלו בקרב האולטימטיבי.

קשה לתקשר עד כמה זה היה מדהים בזמנו. זה חיזק מחדש את עולם הפוקימונים עם תחושה חדשה של קנה מידה, רק חיזק את הרעיון שאתה באמת יכול לחיות בארץ הזו של אפשרויות אינסופיות, ובאופן מכריע, השאיר אותך תוהה מה עוד יש שם בחוץ.

אבל אם זהב וכסף כל כך מעולים, למה הם לא נמצאים בראש הרשימה? ובכן, יש כמה ביקורות נפוצות שמרחפות מסביב, וברגע שאתה שומע אותן, אתה לא יכול לבטל אותן. זה שאני מסכים איתו הכי הרבה הוא שאמצע המשחק הרופף של זהב וכסף, שבו אתה יכול לגשת עד לאגם הזעם (שם אתה מתמודד עם חדר הכושר ה-7) כבר אחרי חדר הכושר הרביעי, מערער את התקדמות המשחק. הורס את עקומת הרמה, ומשאיר אותך מול יריבים ברמות נמוכות מאוד עבור חלק גדול מההרפתקה שלך.

זה לא היה כל כך בעיה כשריסקת את הכל רק עם ההתחלה שלך בתור ילד, אבל זה הופך את הניסיון לשחק עם כל ניואנס לקצת קושי. עם זאת, עם זאת, קושי וקרבות זהים הם בעיות כמעט בכל משחק פוקימון, כך שקשה לדפוק את זהב וכסף על זה יותר מכל משחק אחר. הם עדיין משחקי פוקימון מצוינים וחלוציים בכל המובנים.

פוקימון שחור/לבן/BW2

  • פּלַטפוֹרמָה:נינטנדו DS
  • מָנוֹת רִאשׁוֹנוֹת:סניבי, טפיג, אושווט

KR:פרק פוקימון עם כל כך הרבה תכונות (וכאלה שהם לא יכלו להתאים בזמן!) שהם נתנו לו המשך ישיר, פוקימון שחור ולבן שוחרר לראשונה ב-2010, עם פוקימון שחור ולבן 2 שיגיע שנתיים לאחר מכן. ובאופן מצחיק, גם האירועים של B&W2 נקבעים שנתיים אחרי האירועים של קודמו, וזה מסודר. זה גם אומר, עם זאת, שכדי להפיק את המרב מדור 5 של פוקימון, למעשה יהיו לך שני משחקי פוקימון מלאים לעבור. ובהתחשב בעובדה ששניהם משחקים מעולים וסולידיים, זו ממש לא בעיה אם תשאלו אותי.

בעוד שמשחקי פוקימון רבים מציגים סיפורים פשוטים, פוקימון B&W ראה שהסדרה מנסה לעשות משהו קצת יותר עמוק, ומציגה לנו את אחד האנטגוניסטים הזכורים ביותר, N. לאורך כל הזמן, זה כל הזמן מתלבט עד כמה המאבק האתי עם פוקימון הוא נ, אבל התוכניות ה'חיוביות' שלהם לכאורה (תלוי איך מסתכלים על זה) הן לא כל זה, כפי שתגלו מהר.

כשזה מגיע להחלטה באיזה מהם לשחק, אני לגמרי ממליץ לשחק שחור או לבן ואז שחור 2 או לבן 2 גב אל גב, כדי באמת להפיק את המרב מהדברים. B&W2 מתגאה בעוד פוקימונים לשחק איתם ובחוויה מעודנת, אבל אין דבר שדומה לסיפור הראשוני של B&W. עם זאת, אם אתה רק רוצה להילחם עם כמה שיותר פוקימונים ומאמנים, הייתי בוחר ב-B&W2.

פוקימון שמש/ירח/UltraSM

  • פּלַטפוֹרמָה:נינטנדו 3DS
  • מָנוֹת רִאשׁוֹנוֹת:רולט, ליטן, פופליו

JB:אני חושב ששמש וירח הוא אחד מדורות הפוקימונים הכי לא מוערכים, פשוט בגלל שהוא ניסה לעשות משהו רענן, מרגש ושונה באמת עם המבנה והתפאורה שלו.

על פי דגם הארכיפלג של הוואי, Sun and Moon הוא כמו הכלאה בין משחקי פוקימון מסורתיים לכמה מהמושגים החדשים יותר שיורחבו בעולם הפתוח יותר של Scarlet ו-Violet. כחלק מ"אתגר האי", אתה לוקח חלק בקרבות שיא נגד מנהיגי האי ופוקימון טוטם רבי עוצמה, תוך כדי השתתפות בהרפתקה מונעת נרטיבית יותר מהמשחקים הקלאסיים.

בעוד הפוקימונים החדשים הם תיק מעורב (רולט שולטת, אבל שאר המנות הראשונות גרועות מאוד), צורות אלולן של פוקימונים דור 1 מצוינות לטי. Muk פסיכדלי, Exeggutor ארוך במיוחד, Marowak מרקיד אש, גלישת Raichu ו-Dugtrio החתיך הם כולם רגעי השיא שלא יאומנו.

הגרסאות המורחבות, אולטרה סאן וירח מחזיקים גם בהבחנה שהם נחשבים למשחקי הפוקימון הקשים ביותר, משהו ש-Game Freak נראה משתעשע בו כל שניים או שלושה משחקים בערך (בוא נלך וחרב ומגן אחרי זה, כמו גם X ו-Y לפני, כולם היו קלים מאוד לפני ש-Brillant Diamond הוסיפה סטים ופריטים תחרותיים באמת ל-Elite Four שלה).

פוקימון אדום/כחול/צהוב

  • פּלַטפוֹרמָה:Game Boy
  • מָנוֹת רִאשׁוֹנוֹת:שרמנדר, בולבסאור, סקווירטל

JB:עבור רובם המקוריים, וחלקם עדיין הטובים ביותר, פוקימון אדום, כחול וצהוב התחילו תופעה שעדיין שובה את העולם כמעט 30 שנה מאוחר יותר.

הקונספט מבוצע כמעט בצורה מושלמת, עם עולם נוצץ ומקושר זה לזה שיוצר תחושת פליאה ומסתורין חסרת תקדים כאשר יצורים חדשים, אתגרים ושירים קלאסיים מחכים בכל פינה. אם אתה מבריז דרך תקציר גס של אירועים, זה רק אזור חציר אחד אחרי השני.

ואז, למקרה ששכחת, ה-Gen 1 sprites שולטים לחלוטין. הם כל כך מוזרים ותוססים ומרגשים ומעוררי רגשות שזה ממש לא פלא שהסדרה עלתה באש.

אבל, כמשחק שאתה באמת רוצה לשחק, בגלל כמה חסרונות חומרה ומשחקיות, דור 1 למרבה הצער מוגבל, למרות העיצוב האגדי שלו. כפי שכל ילד שפוצץ את המשחק רק עם המתנע שלהם ו-Pidgey ברמה 2 יכול להעיד, הקרבות הם די קלים ומכניקה מוגזמת כמו 100% פגיעות קריטיות עם פוקימון מהיר ו-Infinite Wraps לא הפכו את הדברים לקשים יותר.

ואז ישנו את הממשק המתסכל והמסורבל, כמו גם התיק הקטן במשחק, שנראה כאילו הוא מעוצב על פי כמה שילד בן 10 באמת יכול לשאת (זה היה למעשה בגלל מגבלות טכניות עם ה-Gameboy).

עם זאת, למרות שהוא מרגיש בגילו, דור 1 הוא יותר מקוריו. זה מושלם בחוסר השלמות שלו, שם, לפני האינטרנט, חוסר העקביות, התקלות והטעויות הפכו לפולקלור במגרש המשחקים, ורק הוסיפו למיסטיקה של ההרפתקה הבלתי נשכחת הזו.

פוקימון צהוב הוא גם ייחודי, בכך שזו הפעם היחידה שאני יכול לחשוב על המקום שבו נינטנדו באמת תפסה את רוח הזמן ונתנה לאנשים את מה שהם רוצים, והוסיפה ושינתה מעט את זרימת המשחק כדי לשקף את האנימה המצליחה. אבל בכל גרסה שתבחר, כולם משקפים את אותה תקופת הזהב של פוקמניה.

פוקימון X/Y

  • פּלַטפוֹרמָה:נינטנדו 3DS
  • מָנוֹת רִאשׁוֹנוֹת:עם פן, פרוקי, צ'ספין

KR:כששיחקתי פוקימון X ו-Y, התלהבתי מזה. זה עזר שהייתי אז בן 14 וללא ספק השתלבתי בקהל היעד המושלם לתואר, אבל זה אחד ממשחקי הפוקימון הבודדים שממש ריגשו אותי מהסיפור הפשוט שלו. נוסף על כך, Game Freak סוף סוף עשה את הקפיצה הטכנולוגית לשימוש בגרפיקה תלת-ממדית מצולעת שהתשלומים המודרניים רק השתפרו.

לא רק שהמשחק נראה נהדר, אלא שגם המעריצים התפנקו עם הרבה תכונות חדשות וחוזרות; מגה אבולוציות, פוקימונים מסוג פיות, וכמובן, אזור קאלוס המפואר, שהתהדר ב-72 מינים חדשים של פוקימונים. זה היה גם המשחק הראשון בסדרה שאפשר לשחקנים להתאים אישית את הדמות שלהם, ולמרות שזה היה בסיסי - ועדיין נשאר כך בפרקים האחרונים - זה היה אחד מניגיעות קטנות רבות שהפכו את המשחק הזה לחדשני כפי שהיה. אה, ובואו לא נשכח ש-X ו-Y הם המקום שבו השחקנים הוצגו לראשונה ל-Eeveelution חדש מסוג Fairy, Sylveon. עם זאת, הגיע הזמן שיזרוקנו עוד Eeveelution לתערובת.

פוקימון סקרלט/ויולט

  • פּלַטפוֹרמָה:Nintendo Switch
  • מָנוֹת רִאשׁוֹנוֹת:Sprigatito, Fuecoco, Quaxly

KR:פוקימון סקרלט וויולט הוא פרק מריר-מתוק לכתוב עליו. המשחק הושק במצב לא מקובל עבור כותר Game Freak, עם ביצועים גרועים, תקלות גרפיות ובאגים בשפע. גם אם, כמוני, אתה קורהמצאו קצת הומור בבעיות הביצוע של ScarViוהממים שעלו מהם - דמויות רקע הנעות במהירות של 5 פריימים לשנייה, 'מונסים שמסתובבים סביבך וכו' - עדיין אי אפשר להכחיש שהמעריצים מצפים בסופו של דבר ליותר מחברה שמגלגלת מיליארדי דולרים זו.

עם זאת, הבעיות הללו בצד, המשחק של Pokemon ScarVi היה מבריק. לאחר תקופת ההדרכה הראשונית, השחקן מקבל שפע של חופש לשוטט בעולם הפתוח בכל קצב שהוא רוצה. היעדר הליניאריות בין מנהיגי חדר כושר וכן הלאה אמנם גרם לבלבול מסוים, אבל ברגע שהתרגלתם למכניקה החדשה הזו - כולל קרבות טרה, שמרגישים הרבה כמו מונסים של ג'יגנטמקס - היה כיף גדול לשוטט בחופשיות באזור פלדה. סְבִיב. זה הרגיש כמו משחק פוקימון שסוף סוף תפס את הקהל שלו - שילוב של ילדים ומעריצים ותיקים ומבוגרים - גם בכל מה שקשור לקושי, במיוחד כאשר ניגשים לפוסט המשחק. אני רק מקווה שהפרק הראשי הבא של פוקימון יטפל בבעיות הביצועים האלה...

פוקימון חרב ומגן

  • פּלַטפוֹרמָה:Nintendo Switch
  • מָנוֹת רִאשׁוֹנוֹת:גרוקי, סבבל, סקורבני

KR:Sword and Shield הוא אחד ממשחקי פוקימון מרכזיים רבים שיש לי רגשות מעורבים מאוד לגביהם. אמנם זה הראה ש-Game Freak התנסה בדרכים לגרום לסדרה להרגיש רעננה, - מה שאני לא יכול להכפיש בכלל - המשחק היה חסר אתגר אמיתי בהשוואה לכותרים קודמים, והתעקש להחזיק את היד שלך.

אולי העובדה ש-Galar מבוססת על הממלכה המאוחדת היא אחת הסיבות שיש לי בוז לתואר, אבל המציאות היא שזה אחד ממשחקי הפוקימונים היחידים שלא הצליחו להתחבר לי. בעוד שחקר העולם הפתוח והאבולוציות של Gigantamax היו מעניינות, ה-Pokedex עדיין היה חסר - בין היתר - וזה פשוט לא היה מספיק כדי ליצור משחק מרתק כמו שחור ולבן, זהב וכסף וכו'.

המחודשים הטובים ביותר של פוקימון, מדורג

פוקימון לב זהב/נשמה כסף

  • פּלַטפוֹרמָה:נינטנדו DS
  • מָנוֹת רִאשׁוֹנוֹת:צ'יקוריטה, סינדקיל, טוטודיל

KR:פוקימון HeartGold ו-SoulSilver הם ללא ספק הטובים ביותר בסדרה כולה. יש להם איזון מושלם בין אזורים קלאסיים, פוקימונים, יצירות אמנות, דמויות ומכניקה מודרנית יותר. עם הפיצול הפיזי/מיוחד שהוצג במהלך היהלום והפנינה של דור ה-4 - והמשחק הזה יוצא באותה מסגרת זמן - הגרסה המחודשת נהנתה גם ממכניקת הקרב החדשה הזו, שראתה ל"מונסים עם ביצועים גרועים" יש סיכוי במסיבה שלך .

זה היה גם אחד ממשחקי הפוקימונים הראשונים שהציגו מכניקת רבייה, היכולת לתת ל"מונסים" האהובים שלך לעקוב אחריך ברחבי העולם, ובנוסף לזה, כעת תוכל להשתמש במסך המגע של Nintendo DS כדי לנווט בתיק, במסיבה שלך , וכן הלאה. גם הגרפיקה וגם הסאונד שופרו, עם היכולת לשנות את המוזיקה של המשחק שלך לרצועות ה-chiptune המקוריות של זהב וכסף גם לאחר שהשחקנים מצליחים לסכם את רוב המשחק. בסופו של דבר, HGSS סיפק הרבה שיפורי איכות חיים נחוצים ושפע של פוקימונים לקרב ולתפוס, מה שגרם לו לעמוד גבוה כאחד הערכים הטובים ביותר בסדרת הפוקימונים עד כה.

פוקימון אש אדום/ירוק עלים

  • פּלַטפוֹרמָה:Game Boy Advance
  • מָנוֹת רִאשׁוֹנוֹת:Bulbasaur, Squirtle, Charmander

JB:הרימייק הראשון של פוקימון הוא גם אחד הטובים ביותר, עדכון משמעותי של הגרפיקה והמשחקיות של המקורות האידיוסינקרטיים לסטנדרט של דור 3 - כנראה העידן הנצחי ביותר של פוקימון, גם אם זה היה רגע לפני שהתווסף המכונאי הכי משנה את המשחק. לסדרה.

לפני יהלום/פנינה היו רק טיפוסים פיזיים (כמו לחימה, סלע ורוחות רפאים) וטיפוסים מיוחדים (כמו אש, מים, דשא), אבל אחרי Gen 4 היו לך מהלכים פיזיים ומיוחדים מכל הסוגים, שנותנים נחת חיים. לפוקימון כמו Magmar (פוקימון אש פיזי) או Gengar (פוקימון רוחות רפאים מיוחד) ולהעניק עומק חדש ומסיבי לקרבות. אם FireRed ו-LeafGreen יכללו את הפיצול הפיזי/מיוחד שהוצג מדור 4, אז זה יהיה קרוב למושלם כפי שניתן לצפות באופן סביר.

יש סיבה שזהו אחד המשחקים הפופולריים ביותר ל-ROM-פריצה אז, ומוסיפים את המכניקה המודרנית האחרונה - כמו גם עוד פוקימונים, קושי משופר וסיפורים חדשים.

פוקימון אומגה רובי/אלפא ספיר

  • פּלַטפוֹרמָה:נינטנדו 3DS
  • מָנוֹת רִאשׁוֹנוֹת:Treecko, Torchic, Mudkip

JB:דור 6 היה עידן מוצק אם בטוח של פוקימון, אז בעוד אומגה רובי ואלפא ספיר היו ליברליים יותר עם כמה מהשינויים האסתטיים שלהם אפילו מבריק יהלום ופנינה זוהרת, הם לא קידמו את הנוסחה של המקור כמוש כמו FireRed ו LeafGreen או HeartGold and SoulSilver.

עם זאת, אם הנוסטלגיה שלכם טמונה בהון – או אפילו אם לא – המשחקים הללו נראים נהדר ומשחקים היטב, והם הביטוי הטוב ביותר של נוסחת הפוקימון הקלאסית בסגנון 3DS.

פוקימון יהלום מבריק/פנינה זורחת

  • פּלַטפוֹרמָה:Nintendo Switch
  • מָנוֹת רִאשׁוֹנוֹת:פיפלופ, צ'ימכר, טורטוויג

KR:דור 4 - יהלום ופרל - סוף סוף יוצר מחדש בשנת 2021. אני לא מאמין שעברו כבר שלוש שנים, אבל היה נחמד לראות את Gen האהוב עליי מקבל סוף סוף את הטיפול המחודש. בעוד שהגרסה המחודשת קיבלה סגנון אמנות חדש בתלת מימד, הוא עדיין נשאר נאמן לסגנון המקור, עם גראנד אנדרגראונד מחודש שתוכל להסתובב בו לצד החברים שלך כאחד המאפיינים הבולטים והמהנים בעיני.

זה היה חבל לראות כמה מהתכונות של פוקימון פלטינום מתעלמות כאן, ובכן, בהחלט היו בעיות ביצועים שהייתם חושבים שהיו מגוהצים. למרבה הצער, בעוד שהרימייק לא היה כל כך חדשני כפי שיכול היה להיות - וחוסר היכולת להפוך את Exp. שתפו - שימו נחת על הדברים, הייתי טוען ש-BDSP עדיין היה פינוק אמיתי לחובבי דור 4. במיוחד ברגע שתסיימו למלא את ה-Pokedex האזורי ופתאום יש לכם את 493 הפוקימונים מדור 1-4 זמינים עבורכם. לִמצוֹא.


זהו זה עבור הרשימה שלנו של משחקי הפוקימון הטובים ביותר, אבל הקפד ליידע אותנו מה האהוב עליך ולמה. נשמח לשמוע!

לרשימות הטובות יותר, עיין ב-משחקי Sonic the Hedgehog הטובים ביותר, המשחקי Resident Evil הטובים ביותר, ואתהמשחקים הטובים ביותר להפעלה בחינם.