סוניק בן 30 - אז בואו נחגוג בדירוג הלהיטים הגדולים שלו.
היום מציינים שלושים שנה לסוניק הקיפוד, אחד המשחקים המשפיעים והחשובים ביותר בהיסטוריה והיצירה של סדרה חשובה לי אישית.
סוניק הייתה האובססיה האמיתית הראשונה שלי למשחקי וידאו - המשחקים, הקריקטורות (במיוחד Adventures ofסוניק הקיפוד, הסלפסטיק בסגנון לוני טונס), וחוברות הקומיקס. קהילות המשחקים המקוונות הראשונות שנפלתי אליהן, עוד לפני שהייתי בשנות העשרה שלי, היו קהילות סוניק. במובנים רבים, הקהילות הללו הציבו אותי בדרך לעשות את העבודה הזו, שבה אני בר מזל לחשוב ולכתוב על משחקי וידאו כל הזמן.
עם זאת, לסוניק יש היסטוריה ישנה ומצחיקה. יש לו כמה להיטים כמו שיש לו... ובכן, הוסף אות למילה hits, כן? יש הרבה זבל בקורות החיים של סוניק. יש, כמובן, הרבה טוב. כמה מהמשחקים הטובים ביותר שנוצרו אי פעם. אבל אילו הם הטובים ביותר שלו?
יש רק דרך אחת לגלות! רשימה! ובגלל, אני מתכוון לספר לכם את הבחירות שלנו לחמשת עשר משחקי סוניק המובילים. כל דבר שאינו כלול ברשימה זו... אנו מחשיבים יותר מכל דבר אחר ברשימה זו. אל תכעס; אם אתה לא מסכים, לך לא להסכים בתגובות בכבוד, כן? קחו כלב צ'ילי והתמקמו - כי הנה מגיעה הרשימה...
15. סוניק ר
זה אולי אחרון ברשימה הזו, אבל Sonic R הוא נהדר - זכרו, יש המון משחקי סוניק שכלל לא נכנסו לרשימה.
שווה את המיקום הזה רק בגלל המוזיקה שלו, Sonic R הוא בקושי Mario Kart, והוא בהחלט לא טוב כמו Sonic & Sega All Stars Racing וסרט ההמשך שלו (נעדר מהרשימה הזו מכיוון שהוא יותר משחקי סגה מאשר משחקי סוניק), אבל זה משחק מירוצים סוניק מעורר התפעלות שלמעשה שומר על הדמויות (בעיקר) ברגל, כמו שצריך להיות בסדרה הזו.
14. סוניק אדוונס 1-3
כשהגיע הזמן שבו סוניק יפאר סוף סוף את מערכות נינטנדו, המשחק החדש לגמרי מהטשטוש הכחול שפגע בשכונה של מריו היה Sonic Advance - מה שנותן לטרילוגיה הקטנה הזו משמעות היסטורית ענקית אם לא אחרת.
אולם מעבר לכך, כל שלושת משחקי Sonic Advance הם פלטפורמות 2D חזקות שעושים מאמץ מרוכז לתרגם את סגנון המשחק Sonic Adventure בחזרה ל-2D - מה שהופך את המשחק שלו לעיבוד של עיבוד שאין לו בהכרח הרבה במשותף עם כותרים של Mega Drive. כל שלושת משחקי ה-Advance הגונים בעודם פגומים, ובאופן מכריע סללו את הדרך לכותרים המעולים של Sonic Rush ב-DS.
13. Sonic the Hedgehog 1 & 2 GG/MS, Sonic Chaos
סוניק נוצרה כמובן כדי לשווק את ה-Mega Drive ולתת לסגה הזדמנות לחימה מול נינטנדו. המשחק דמוי הפינבול ומהירות העל של סוניק תוכננו כדי להציג דברים שה-Mega Drive יכול לעשות טוב יותר מה-SNES, אפילו - אבל בתור קמע של החברה, סוניק ראה גם גרסאות של המשחקים המוקדמים שלו במערכות חלשות יותר.
היכנסו לגרסאות ה-Master System ו-Game Gear של Sonic 1 ו-2, שיש להן באופן כללי את אותם נושאים אך גם די ייחודיות, עם אזורים, בוסים ומוזיקה שונים. שניהם משחקי סוניק נהדרים בפני עצמם, אם כי הם פלטפורמות מסורתיות יותר, עם פחות הזדמנויות למהירות ופחות תעלולים מבוססי פיזיקה. שווה להסתכל על הזוג הזה בתור קוריוז היסטורי בלבד - אבל הם גם מהנים.
לסיום הקבוצה הזו הוא משחק מקורי אחד שמשחק הרבה כמו השניים האחרים, אבל הוא ייחודי לחלוטין לפלטפורמות האלה. זה משחק כמעט אותו דבר, ובכך מתיק את כולם יחד.
12. סוניק ספינבול
בשנות התשעים, היו מספר ניסיונות של Sega of America ליצור משחק סוניק משלהם - רובם בסופו של דבר הופלו, כולל ה-Sonic X-Treme הידוע לשמצה על שבתאי. עם זאת, משחק אחד הצליח, והוא טוב:סוניק ספינבול.
לסוניק לא היה המזל הגדול ביותר עם ספין-אוף; רק תסתכל על הניסיון המסכן והשכוח שלו לשבט מריו פארטי - משחק כל כך גרוע שגורם ל-Mario Party להיראות כמו יצירת מופת. עם זאת, Sonic Spinball הוא התאמה חכמה. הסדרה תמיד התבססה על פינבול בכל מקרה, כך שמשחק הרפתקאות פינבול הגיוני לחלוטין. יש לו גם מוזיקה פריכה עד כדי גיחוך מהסוג שרק ה-Mega Drive באמת יכול היה לספק.
11. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
אם כבר מדברים על המזל של סוניק עם ספין-אוף, מה דעתך על זה - משחק סוניק שהוא RPG של BioWare! לא, באמת. אנשים רבים אפילו לא כל כך מודעים לקיים את המשחק הזה - קצת מדובר ב-Nintendo DS RPG שהוא בעצם גרסה ידידותית לילדים של מה ש-BioWare עשתה בכותרות התקציב היותר גדולות שלה בקונסולות HD.
כעת לועגים ל-Sonic Chronicles בעיקר בגלל המוזיקה שלה, שהיתה מבולבלת לחלוטין באיזשהו החלפה מאוחרת של רצועות מוזיקה שהובילו לקטעי מוזיקה מסוימים שנשמעים כמו בלגן משובש, כשהכלים הלא נכונים מנגנים בזמנים הלא נכונים. עם זאת, חפרו קצת יותר לעומק ותמצאו RPG חזק להפליא ידידותי לילדים שעושה שימוש הגון במסכים הכפולים של ה-DS.
10. Sonic Rush & Sonic Rush Adventure
כשנדמה היה ש-3D Sonic עובר מגימיק אחד למשנהו בהצלחה מגוונת מאוד, ב-Nintendo DS צץ זן חדש של סוניק - שילוב של משחק הדו-ממד האהוב של המקור ושל המהירות הממוקדת של 3D Sonic. זה לא ממש חזרה לשורשים של סוניק, אבל זה גם לא בדיוק משהו חדש לגמרי. זה קצת משניהם.
תחושת המהירות כאן מוגבהת מעל כל כותר דו-ממדי אחר שהיה אי פעם - ויש להם פסקול קטלני לחלוטין באדיבות Hideki Naganuma של Jet Set Radio. זמין רק בפלטפורמות DS, זה מרגיש כאילו המשחקים האלה נשכחים לאט לאט.
9. הרפתקאות סוניק 2
אתה יכול להחליף את SA2 ואת קודמו הישיר ברשימה זו אם תרצה; אין הרבה הפרדה בין שני המשחקים. מצד אחד, ל-SA2 יש חצי ממספר 'מצבי משחק' שונים, מה שמבטל שניים מהגימיקים של הדמויות מה-SA הראשון. מצד שני, זה אומר שיש פי שניים מהרמות המסורתיות של סוניק - החלק הכי טוב במשחק - הודות לצל הקיפוד.
SA2 עושה שיפורים בתחומים אחרים, עם סיפור שהוצג בצורה בטוחה יותר, מצבי מרובה משתתפים (בפלטפורמות מסוימות, בכל מקרה), והגרסה הסופית של משחק המיני המצוין Chao Garden עד כה. עם זאת, אני לא אוהב את זה כמו הרפתקאות סוניק המקורי.
8. סוניק צבעים
עם רימאסטר בדרך, Sonic Colors חוזר לאור הזרקורים - ולמעשה זה יכול להיות ראוי לקצת מאור הזרקורים הזה. אולי זה בגלל שהיא הושקה ב-Wii, קונסולה מפורסמת יותר בזכות משחקי הווידיאו הלא קונבנציונליים שלה, אבל זה בקלות אחד הניסיונות הטובים ביותר ב-3D Sonic עד כה, תוך הצגת כוח-אפים שמרגישים כמו פלטפורמה מסורתית יותר בביצוע בהשוואה למערכת ההפעלה הרגילה של סוניק מבוססת מגן.
Colors לוקחת את הנוסחה מ-Sonic Unleashed ומשכללת אותה בזהירות למשהו שהוא בעצם כיף גרידא - ובעיקר, משהו שלא מופרע על ידי מצב משחק משני בקצב איטי יותר שנועד למתוח את זמן המשחק של המשחק.
7. הרפתקאות סוניק
במובנים רבים, Sonic Adventure קובע מגמה מסוימת עבור 3D Sonic: רמה ראשונה מדהימה שמוציאה את הגרביים שלך, ואחריה משחק שטווח איכות אבל אף פעם לא מגיע לשיאים האלה שוב.
עם זאת, אתה צריך להעריץ את Sonic Adventure על מה שהיא השיגה. במונחים של אמביציה גולמית זה היה מתווה עבור סוניק בתלת מימד שמתחרהסופר מריו 64- למעשה, ניתן לטעון שהוא שאפתני יותר, בהתחשב בכך שיש לו שש דמויות שניתן לשחק בהן, שלכל אחת יש מערכי מיומנויות ואתגרים ייחודיים להתמודדות. זה אולי שאפתני מדי - ובגלל זה זה בלאגן מעוות, באגי... ובכל זאת אני עדיין אוהב את זה.
יש משהו מיוחד ב-Sonic Adventure. יש לו את ה-X-Factor הזה - יש כאן ברק בבקבוק שמבריק מעבר לבעיות הרבות של המשחק.
6. סוניק דורות
כמו משחק יום נישואין, אתה לא באמת יכול לנצחסוניק דורותכרעיון. סוניק חיה בשני עולמות שונים - דו-ממד ותלת-ממד - אז למה לא להפגיש את הגרסאות האלה של סוניק למשחק אחד? התוצאה היא השתוללות מבריקה על פני רמות מוכרות בשני הסגנונות - כך שתוכלו לראות איך נראית גרסת 3D Sonic של Chemical Plant Zone, וכמו כן גם עבור City Escape ב-2D.
במובנים רבים, Generation סובל מאותן בעיות כמו עמיתיו התלת-ממדיים האחרים, אבל זה עלה על ידי עוצמת המצגת ואיכות שירות המעריצים המסור שלה. יש אפילו שתי גרסאות שונות עם רמות שונות לחלוטין - כף יד וקונסולה/מחשב. זה נכון שהפיסיקה של החלק הדו-ממדית לא ממש נקודתית למקור, אבל מספיק קרובה כדי להיות פיצוץ.
5. סוניק הקיפוד
העובדה שהמשחק הראשון של סוניק נמצא כל כך גבוה ברשימה הזו כל כך הרבה שנים לאחר יציאתו מדברת על האיכות שלו וגם על המאבקים שהיו לסוניק בהתאמה ליציאות המוקדמות שלו במהדורות מאוחרות יותר. זה נשאר יצירת מופת מגוחכת; צבעוני, מהיר ומלא בגישה שפשוט לא נמצאה בזמנו בפלטפורמות.
ל-Sonic הראשון יש גם את האנרגיה הנדירה הזו שבה אתה יכול לטעום כמעט את הפוטנציאל של הזיכיון הזה שמקציף בהתרגשות בקצוות של הכניסה הראשונה הזו, מוגבל בגלל תקציב וחומרה, ועוד מיליון סיבות אחרות. אפילו עם אילוצים אלה, הקבוצה שלה סיפקה משחק מכונן ופורץ דרך. וזה רק הוביל לערכים הטובים עוד יותר ברשימה הזו...
4. תקליטור סוניק
זה הוגן לומר ש-Sonic CD אינו מתאים לכולם. זה גם לא היה בשנות התשעים, וזה לא רק בגלל שרוב הילדים לא יכלו להרשות לעצמם דיסק של סגה; זה פשוט... מבלבל, מה שהופך אותו לטעם נרכש.
שריד לעידן שבו משחקים יכלו פשוט לברוח מזה שהם לא ממש מסבירים דברים, המסע בזמן של Sonic CD דורש קצת למידה - אבל ברגע שאתה מבין את זה, יש ערך שידור חוזר. אותו הדבר נכון ללא ספק לגבי פריסות הרמות המפותלות שלו. הביטוי הטוב ביותר לכמה מהרעיונות הפרועים יותר של Sonic CD נמצא כעת למעשה במחווה של Sonic Mania לו - אבל בשביל ההרפתקה המדלגת בזמן, אתה צריך את המקור.
3. סוניק הקיפוד 2
אה-אוי. זו הנקודה ברשימה שבה, בהכרח, יש אנשים שיכעסו. אבל, לא, סוניק 2 הוא לא הבחירה המובילה שלנו. זו קלאסיקה קרה, ברור: זנבות, סילבר סוניק, סופר סוניק, ביצת המוות, המוזיקה הארורה של אזור הצמחים הכימיים... אני מתכוון, אוף. איזה משחק.
יצירת המשך ללהיט הפריצה שהיה Sonic w לא יכול היה להיות קל - לעשות את זה מהר אפילו פחות. אבל איכשהו, סוניק 2 מצליח לספק חוויה עדיפה על קודמתה כמעט בכל מובן. במובנים רבים, Sonic 2 הוא המשחק שהתנשא והטיל צל על שאר הסדרה מאז - וזה מדהים בהתחשב במורשת המקור.
2. סוניק 3 & נאקלס
כן, הם משחק אחד. לא, אתה לא תשכנע אותי אחרת. אני מבין שהשניים שוחררו למעשה כשני משחקים נפרדים שניתן היה 'לנעול' עליהם כדי להפגיש ביניהם - אבל S3K תמיד נתפס כחוויה אחת בודדת, וכילד, כך תמיד ראיתי את זה לאחר שקיבלתי את העותק שלי של סוניק & פרקי פרקים. אפילו חוץ מזה, שני החלקים המרכיבים הם מצוינים, חומר חמישה בקלות.
עם זאת, נעילתם יחד בטופס המקורי באמת משלימה את המשחק. זהו משחק סוניק הגדול, המסובך והשאפתני ביותר אי פעם, אפילו עד היום - ובהתחשב בו שהוא אינו מכיל דיאלוג, אין טקסט ורק ספרייטים של 16 סיביות, הוא מצליח איכשהו לספר סיפור מפתיע ושלם וקוהרנטי.
בימים אלה, אופני מעריצים כמו Sonic 3 Complete ו-Sonic 3 AIR השלימו את החזון המקורי לפני שהמשחק חולק לשניים על מנת להוזיל עלויות - ולמרות שהם לא רשמיים, הצלילה לאלו עשויה להיות חוויית ה-Sonic הטובה ביותר שתוכלו לקבל.
1. סוניק מאניה
סוניק מאניה הוא באמת הישג אסטרונומי. כשהייתי ילד, נהגתי להסתובב ברבים מאותם לוחות הודעות כמו כריסטיאן ווייטהד - והעובדה שהמעריץ הזה הצליח לשכנע לאט לאט את סגה קודם כל לתת לו להעביר כמה משחקי סוניק לפלטפורמות חדשות ואז בסופו של דבר להפוך את שלו סוניק משלו, שאושרה באופן רשמי, באמת מעורר תהיות.
איזה סוניק גם הצוות שלו יצר. בדומה ל-Sonic Generations, זהו מחווה לכל מה שהגיע קודם עם קורטוב של חדש שהוזרם לתוכו - אבל על ידי התמקדות בשחזור מושלם לפיקסלים של הפיזיקה והתחושה של משחקי ה-2D Mega Drive המקוריים, הוא מספק שידור מהודק הרבה יותר של מה שהפך את המקורות לגדולים - למעשה, זה כמעט בלתי ניתן להבחין.
עם זאת, סוניק מאניה אפילו לא עוצרת שם. האזורים והתוכן המקוריים של המשחק מציגים את המחשבות הפנימיות של מעריצים שברור שהעבירו עשרות שנים בתהייה כיצד היה נראה ה-2D Sonic הבא, אילו היו מתמידים בשבתאי או ב-Dreamcast. זה מכתב אהבה נפלא לסדרה - ועכשיו המשחק הכי טוב בסדרה - בשערה.