האם אנחנו עדים למותו של הזיכיון Halo?

אין ספורהֵלמעריצים בכל רחבי העולם חיכו בשקיקה להשקה שלהילה אינסופיתעוד בנובמבר 2021. ותיקי הסדרה, כמוני, היו משוכנעים שהמשחק סוף סוף יחזור לשורשי הזיכיון ויציע את המובהקהֵלניסיון - משהו אפילו מפתח343 תעשיותרמז לקראת ירידה בתקשורת לפני הפרסום. המשחק הושק עםביקורות מוצקותורוב המבקרים היו חיוביים לגבי המשחק. אבל זמן קצר לאחר שחרורו של המשחק, העניינים ירדו בירידה ומעורבות השחקנים כמעט השתנתה. אז מה השתבש?

היו כל כך הרבה הבטחות, והמשחק מתחיל לתקן את עצמו - אבל זה עבר הרבה זמן.

אינסופי הושק עםחווית מרובה משתתפים חינם למשחקזה היה צריך לעודד רבים להרים את המשחק בפעם הראשונה. וזה קרה, לזמן מה:מעל 256,000 שחקנים במקבילקפץ לחוות את Halo Infinite בפעם הראשונה בנובמבר 2021 ב-Steam. אבל, תוך פחות מארבעה חודשים, רוב מאגר השחקנים נעלם.

מעריצי Halo רבים מרגישים שהכישלון של 343 Industries לשמור על המומנטום של תקופת ההשקה הוא מה שהוביל לדעיכת המשחק לאורך זמן. נתקענו עם עונה 1 עבורחצי שנה, ועדכון הזאבים הבודדים לא הוסיף מספיק כדי לשמור על שחקנים מעורבים כאשר הוא סוף סוף ירד. עם רק שתי מפות חדשות וכמה מצבי משחק שעשו מעט כדי להגדיל את המשחק במהלך החודשים הראשונים החיוניים, זה הרגיש כאילו פשוט אין מספיק תוכן.היעדר Forge Mode, Hardcore Mode ו-Combat Record בהשקה היו גם אכזבה.

מאט בוטי, ראש אולפני המשחקים של Xbox במיקרוסופט, הופיע ב-פודקאסט חברים לשנייהוהודה שהמשחק לא הצליח לשמר את ההייפ והאהבה שקיבל בהשקה. הוא אמר: "צריכה להיות תוכנית לשמירה על תוכן; חייבת להיות תוכנית להמשך התקשרות קבועה. ופשוט נכשלנו מהתוכנית בנושא הזה".

אתה זוכר כמה הייפ התמונה הזו יצרה לפני ההשקה?

ולא רק מעריצים מזדמנים או אלה שהרימו את המשחק מתוך סקרנות ב-Xbox Game Pass, הרגישו שהם קיבלו את הקצה הקצר עם Halo Infinite. באוקטובר 2022,343 תעשיות הודיעושזה לא יוסיף את מימון ההמונים שגויס עבור אליפות העולם הראשונה של Halo Infinite למאגר הפרסים של מיליון דולר - זמן קצר לפני תחילת האירוע בפועל. שחקני מקצוענים מ-OpTic Gaming, FaZe Clan, Sentinels וארגונים אחרים היו, מובן, נסערים מההחלטה.

מימון ההמונים היה אמור להיות מוקצה לספורט האלקטרוני הצומח של Halo בשנת 2023 ואילך, אך ההחלטה ברגע האחרון וחוסר התקשורת הטרידו את המעריצים והמתחרים כאחד. אגדת הילה אריק "Snip3down" Wrona משבט FaZeאמר"רק שבוע לפני עולמות והם מחליטים לקחת מימון המונים, הלוואי שלא שיקרו לי כשהחלטתי לעשות את המעבר. לעולם לא היה עוזב את אייפקס."

Snip3down ימשיך לעזוב את Halo esports ולחזור אליוApex Legendsזמן קצר לאחר מכן. הסגל של קלאוד9 של אדם "באונד" גריי, קווין "אקו" סמית', זיין "פינגווין" הרון, בריידון "סטלוR" בואטצ'ר, והמאמן עמנואל "הואקסר" לאבג'וי גם הםלְהַפְסִיקסצנת הספורט האלקטרוני. Cloud9 שלטה בספורט האלקטרוני ב-Halo ב-2022 והבטיחה זכייה אזורית ב-Halo Championship Series 2022: NA והגיעה למקום השני באליפות העולם.

למרות האתגרים, 343 Industries ציינה כי היא מחויבת להחזיר את המשחק לחיים, ותמשיך לתמוך בצוותים המוקדשים ל- Halo esports. מכאן זה נראה כמו קרב עלייה, אבל המעריצים לא צריכים לוותר עדיין על התקווה.

האם מפת הדרכים השאפתנית של Halo Infinite יכולה להציל את המוניטין שלה בשלב זה?

כמי שמשחק בתארי Halo כבר למעלה מעשור, זה באמת עצוב לראות את מאבק הזיכיון האהוב והאייקוני. Bungie - אולפן הפיתוח שהחזיר את Halo לחיים בשנת 2001 לפני שהתרחק ממיקרוסופט לפתח את Destiny - מחקה את העמדה בה מצאה 343, עם כמה עליות ומורדות בולטות בתוחלת ה-Destiny שלה עד כה. אבל נראה שבנגי מגיב טוב יותר לשפל כדי לספק כמה שיאים מדהימים.

ההשקה של Destiny 2 הייתה אחת הנקודות הנמוכות ביותר של הזיכיון. קללת אוזיריס ו-Warmind היו חסרות ברק, וגם אנשים לא התייחסו בחביבות רבה יותר לקמפיין של המלחמה האדומה. אבל בונגי הצליח לחזור ישר דרך הקמפיין של Forsaken (שהיה פשיטה מדהימה וקמפיין בלתי נשכח) ואפילו למלכת המכשפות (שיש בה כמהתוכן הסיפור הטוב ביותר ב-FPS שראינו מזה שנים). הכל הצטבר עדההשקה המחשמלת של Lightfall.

אם אתה צריך עוד דוגמה למשחקים שעולים כמו עוף החול כדי ליהנות מהזדמנות שנייה, אתה לא צריך לחפש רחוק יותר מFinal Fantasy 14. ה-MMORPG של Square Enix נכשל בהשקה, אבל המפתח לקח את החסרונות האלה כאתגר והפעיל מחדש את המשחק עם Realm Reborn לְעַדְכֵּן. בראש העדכון עמד Naoki Yoshika (מצורף כעת ל-Final Fantasy 16) שהנחה את המשחק לגבהים חדשים.FF14 הגיע לאחרונה ליותר מ-24 מיליון שחקנים. מדברים על קאמבק, נכון?

משחקים כמו Apex Legends ו-Warzone מסוגלים גם לשמור אותנו מעורבים באמצעות עדכונים שוטפים. לפעמים, מצבים ואירועים לזמן מוגבל הם כל מה שצריך כדי להשאיר את כולם מכור ומאושרים - כל עוד המשחק מהנה. Halo Infinite עשוי להיות מסוגל למשוך שחקנים בחזרה אם הוא יכול לדחוף עדכונים עקביים ולשמור על שחקנים מעורבים כמו המשחקים האחרים האלה (אם כיהכתובת על הקיר עבור Warzone 2כרגע - שירות יריות הוא ז'אנר לא קל להצליח בו.)

עדכון החורףוההקדמה של Forge Mode אכן הובילה לעלייה בבסיס השחקנים של Halo Infinite, זה מוכיח ששחקנים מוכנים לנסות את המשחק. אם יש סיבה לחזור. הכדור נמצא במגרש של 343 כדי למסור.

האם הסדרה יכולה להתרומם ולהתנער מכאב ההשקה של Infinite?

לפני שנקבל יותר מדי תקווה להתעוררות בטווח הקצר המיידי, הנה כמה דברים שכל חובב Halo צריך להיות מודע אליהם. יש ארגון מחדש פנימי ב-343 תעשיות, עם דיווחים עלראש הסטודיו בוני רוס עוזב את החברה. המנהל הקריאטיבי, ג'ו סטטן,עזב גם את 343 תעשיותבינואר, מה שגרם לשחקנים לתהות מה צפוי לפרנצ'ייז.

השינויים הפנימיים ב-343 יכולים להיות דבר טוב עבור הזיכיון וייתכן שנראה השפעה חיובית על Halo Infinite. זה עבד עבור Square Enix ו-FF14, אחרי הכל. אבל אנחנו גם צריכים לשקול את האפשרות שמשחקי יריות מהאסכולה הישנה אולי כבר לא מה שהשחקנים רוצים. בעידן של Battle Royales ויורים טקטיים, 343 צריך לעלות שלב ולספק משהו מרגש שהוא גם מובהק Halo - וגם להציע משהו שגורם לנו ללכת "וואו".

ראש הסטודיו של 343 Industries, פייר הינץ, פרסם הצהרה בתחילת 2023, המאשרת את מחויבותו של היזם לזיכיון Halo וקבע כי "343 Industries תמשיך לפתח את Halo עכשיו ובעתיד".

"הילה ומסטר צ'יף כאן כדי להישאר," אמר הינץ. "343 Industries תמשיך לפתח את Halo עכשיו ובעתיד, כולל סיפורים אפיים, מרובי משתתפים ועוד ממה שהופך את Halo למעולה".

נראה שזה מה שאנשים רוצים, אז בואו נקווה שזה לא מאוחר מדי עבור Halo, והזיכיון הכי אייקוני של Xbox.