Bioware דחפה הבוקר את Anthem Patch 1.0.3, שהוא כמה ימים מוקדם מהתוכנן.
Anthem patch 1.0.3 זמין כעת בכל הפלטפורמות, והפתעה נעימה בהתחשב בכך שהוא לא היה אמור לנחות עד 12 במרץ.
התיקונים העיקריים בתיקון כוללים יציבות משופרת עבור כל הפלטפורמות, תיקון מספר בעיות קריסה וחיבור. זה כולל את התרסקות הכיבוי הזמניתמשתמשי פלייסטיישן 4 חוומוקדם יותר השבוע.
הגבלות הפעלה מחדש הוסרו, ובוצעו מספר שיפורים בשמע.
הערות תיקוןנמצאים למטה.
תיקונים ושינויים ברמה גבוהה
- הגבלות ההפצה מחדש הוסרו- טיימרים להפצה מחדש מבוססים כעת על הפעילות שבה נמצא שחקן. ל-Crit-Path, Agent Missions ומשימות משחק אחרות ללא סוף יש כעת טיימר של 10 שניות. למעוזות, חוזים אגדיים ומשימות משחק סיום אחרות יש כעת טיימר הפעלה מחדש של 30 שניות. טיימר ה-repawn Freeplay נשאר ללא שינוי.
- שינויים שלל- ירידה נפוצה (לבנה) וירידה לא נפוצה (ירוקה) לא יופיעו יותר עבור שחקנים ברמה 30.
- יציבות משופרת עבור כל הפלטפורמות- זה כולל תיקונים למספר בעיות שגרמו לקריסות או לבעיות חיבור
- שיפורי שמע- תוקן מספר בעיות שעלולות לגרום לנשירה של שמע
תיקונים ושיפורים כלליים
- תוקן מספר בעיות שחסמו את הגישה של השחקנים ל-Forge
- כל המשימות אמורות להסתיים כראוי כאשר כל התנאים התקיימו
- תיבת הדואר הנכנס מציגה כעת מידע כראוי במחשב (תיבת הדואר הנכנס נמצאת בניוזפיד)
- תוקנה בעיה שתגרום לשחקנים שלא יוכלו לקיים אינטראקציה עם NPCs בפורט טרסיס
- הכספת כבר לא נגישה מה-Forge. שינוי זה נעשה כדי לשפר את הביצועים
- תוקנה בעיה שגרמה למשחק להיתקע בעת כניסה לתפריטים בזמן מסע
- הטיטאנים לא יחזרו שוב במשימות לאחר שהם יובסו. דוגמה: אם שחקנים מביסים 2 מתוך 3 טיטאנים ואז מוחקים על השלישי, השניים הראשונים לא יופיעו שוב כאשר שחקנים יחזרו במהלך משימה
- הודעות כיבוי שרת אמורות להופיע כעת בתדירות נמוכה יותר
- היכולת לבצע Quickplay לתוך מעוז נוספה בחזרה למשחק
- לחצן עכבר 4 כבר לא קשור לכפתור החזרה עבור נגני מחשב
- קריסות שהתרחשו בעת בחירת אפשרויות שיחה מסוימות בעת אינטראקציה עם NPC תוקנו
- שחקנים לא צריכים להיתקע עוד בסוף משימת "קבר הגנרל טרסיס".
- כעת שחקנים צריכים להיתקל בפחות בעיות במהלך משימות Quickplay. שיפורים נוספים ל-Quickplay יגיעו בעדכונים עתידיים
- שחקנים לא צריכים עוד להיתקע מאחורי חומות ערפל במשימות או במעוזים באותה תדירות
- שחקנים צריכים כעת לקבל קרדיט על אתגר "יש ענקים" כאשר הם מופלים וכאשר האירוע פעיל
- שיפר את האודיו בעת הבסת יצורים כדי לספק משוב טוב יותר
- שונה הניסוח להודעות כיבוי שרת כדי לציין טוב יותר שזה רק השרת של השחקנים שנכבה, לא כל שרת המשחק
- שחקנים יכולים כעת להשיק משלחת מכל מקום בתוך מפרץ השיגור ומבצר טרסיס.
- נורות LED של PS4 ישתנו כעת בהתבסס על הכידון בשימוש
- כעת אמור להיות קשה יותר לשחקנים להינעל על ידי קומפוזיציות אויב מסוימות
- הערכים בכתובות זמן טיסה מקסימלי הוגדלו
- המראה של הוויניל N7 בשריון Legion of Dawn שופר
- Haluk יתמודד כעת כראוי עם שחקנים במהלך סצנות דיאלוג מסוימות
- ההודעה "פתח את הקורטקס כדי לעקוב אחר אתגרי הליגיונרים" לא תופיע עוד לאחר השלמת האתגרים המתאימים
מעוזים
- תוקנה בעיה שתגרום לשחקנים להיתקע בכניסה לביוב במקדש מעוז הצלקת
עדכוני יצור
- טיטאנים: בוצעו מספר שינויים באיזון בכל הווריאציות של הטיטאנים
- הפחתת הנזק הכוללת מ-100% ל-70%-75% בהתאם לסוג הנזק.
- הגדיל את זמן חשיפת נקודות התורפה.
- תוקנה בעיה שמנעה אפקטים להחיל ובכך מנעה שילובים.
- הגדיל את הנזק שהטיטאן נוטל מפגיעות בנקודות תורפה.
- נקודות התורפה של Lesser Titan שונו כך שיהיו תמיד פעילות.
- שיפר את ההתנגשות על הטבעת וחיפוש אחר התקפות טיל. זה אמור להקל עליהם להתחמק.
- הפחית את רדיוס מתקפת הקליע המחפש.
- הפחית את הנזק שנגרם על ידי יכולת ההשמדה העצמית.
- כּוֹחַ
- יש סיכוי נמוך יותר ששחקנים יהיו מבולבלים שוב ושוב על ידי התקפות כבדות.
- כוונן את הכוח שהופעל על ידי כמה התקפות יצורים כלפי מטה, מה שיוריד את תדירות ההסתערות של השחקן.
- אוכפי צלקות קפואות ומגרדות לא יכולים עוד לזוז או לתקוף כשהם קפואים.
- בריאותו של המוניטור הצטמצמה מאוד ב- Heart of Rage Stronghold.
שינויים בקנה מידה של נזק וקנה מידה
- התאם את קנה המידה הנזק של מקורות נזק משניים. אלה מתקדמים כעת עם כוח פריט ממוצע. זה יאפשר למקורות הנזק הללו להתרחב בצורה טובה יותר בקשיי גראנדמאסטר. זה יגדיל את קנה המידה של הדברים הבאים:
- נזקי תגרה
- Combo נזק
- נזק אולטימטיבי
- אפקטי סטטוס
- תהליכי פריט (למשל פרוק מהרעם של Yvenia)
- קנה המידה של עוצמת הפריט השתנה כדי לשקף טוב יותר את העוצמה האמיתית של הפריט בהתבסס על נדירותו. זה חל על כל הפריטים רטרואקטיבית. שחקנים יראו את כוחם של הפריטים שלהם עולה.
תיקוני באגים במשחק
- סרגל היכולות האולטימטיבי כבר לא יופיע מלא בתחילת משימה כאשר הוא לא מלא בפועל
- רתיעה מנשק תיפסק ברגע שאקסו יביט ישר למעלה
- תוקן מספר בעיות אנימציה שעלולות להתרחש כאשר הקולוסוס השתמש במגן שלו
- זה כבר לא אמור להיות אפשרי עבור המיירט להפוך לקפוא תוך כדי הפעלת האולטימטיבי שלהם
- נזק של Aura המיירט יתמודד כעת עם סוג הנזק הנכון בהתבסס על ההילה הפעילה
- שחקנים כבר לא יכולים לצייד יכולות מכדון אחד למשנהו
- הקולוסוס יכול כעת להשתמש בציוד מהר יותר לאחר שהותקף על ידי פגיעה כבדה של אויבים
- הקולוסוס יכול כעת להגן על מטען דרך חפצים ניתנים להרס כגון מיכלי נפץ או צמתי קציר
- הקולוסוס מתאושש כעת מהר יותר לאחר התרסקות בקירות
עדכוני יתרת פריט
- הגדיל את בריאות הבסיס של Wind Wall ו- Bulwark Point כדי לספק קנה מידה טוב יותר בקשיים גבוהים יותר. משך הזמן של אלה הצטמצם ל-20 שניות, מ-60 שניות
- הנזק של Burst Mortar גדל ל-300, עלייה מ-145 והקרר שלו צומצם ל-6 שניות, מ-10 שניות. גם התיאור שלו תוקן
- הנזק של Flak Cannon גדל ל-42, לעומת 30
- התיאור של Battle Cry עודכן כדי להסביר שהוא גם מפחית את ההתנגדויות של מטרות מושפעות
- הנזק של Wraith Strike הוגדל ל-250, עלייה מ-200 וכעת הוא יחיל אפקט יסודי על מטרות המבוססות על ההילה הפעילה
פֶּתֶק: טקסט תיאור עבור Wraith Strike יעודכן בתיקון 1.0.4.
תיקוני באגים של פריט
- Wind Wall כבר לא אמור לחסום או להפריע ליכולות של שחקנים אחרים
- Ranger Grenadier Component יוריד כעת בצורה נכונה את הקירור של יכולות הרימון
- תוקנה בעיה שבה כלי נשק מסוימים לא ירו לאן שהכוונו הכוונת
- יכולת פיצוץ הקרח עבור כידון ה-Storm מציג כעת את סמל ה-primer בצורה נכונה
תיקוני באגים בכתובת
- הכתובת שחזור עיכוב מדחף מפעילה כעת בונוס בצורה נכונה
- הכתובת 'התאוששות עיכוב בחימום יתר' מיישמת כעת בונוס בצורה נכונה
- הכתובת Weapon Reload Bonus מפעילה כעת בונוס בצורה נכונה
פֶּתֶק: אלה יהיו בעלי ערכי טקסט לא מעודכנים עד לתיקון 1.0.4.
עדכוני יתרת פריט Masterwork
הגדיל את הנזק הבסיסי של כלי הנשק הבאים מעבודת אמן.
- הלהבה של רלנר
- קטל מתגלגל
- מעגל של כאב
- הדוכן האחרון
- תוצאה מפוארת
- עלבון ופגיעה
- נקמת זקיף
- המזור של גנוסטה
- ההפתעה של ואסה
- מגע מרגיע
- אומץ מחודש
- הגמביט של ארטיניה
תיקוני באגים של פריט מאסטרwork
- הלהבה של רלנר - לא יתגלגל יותר עם כתובות שגויות
- Ablative Shielding מספק כעת את הדחיפה המתאימה במגן ובשריון
- תג הרס יפיק כעת טעינה אולטימטיבית יותר כאשר יופעל
- זה כבר לא אמור להיות אפשרי לערום את האפקט מ- Gunslinger's Mark יותר מפעם אחת
בעיות ידועות - תיקונים בתהליך
- בעת טעינת המשחק בפעם הראשונה לאחר תיקון, המגנים והשריון על כידון יהיו שגויים. בפעם הראשונה ששחקן נכנס ויוצא מ-Freeplay או מכל פעילות אחרת הבעיה תפתור את עצמה.
- שחקנים לא מקבלים את החומרים המתכלים בהתאמה ברמה 20. שחקנים קיבלו שרטוטים של פריטים במקום המתכונים כשהם הגיעו לרמה זו בעבר.
- שחקנים מסוימים עשויים לחוות פצפוץ אודיו בזמן שהם נמצאים בפורט טרסיס.
- ייתכנו מקרים שבהם שחקנים לא יכולים לצאת ממשימת Quickplay דרך ממשק המשתמש של המפה.
- ייתכן שמספר אתגרים לא עוקבים כראוי, כגון המטרות במסגרת האתגר "פרילנסר אגדי".
- חלק מהשחקנים עלולים להיתקל בבאג שבו הם אינם מסוגלים ליצור אינטראקציה עם חפצים או שחקנים כלשהם.
- אפקטים חזותיים על דחפי כידון אינם פועלים כראוי בזמן שמזג אוויר סוער קיים במשחק.
- ייתכן שלא ניתן יהיה לבטל הודעות על חוסר פעילות לאחר ששחקן חוזר מהיעדרות.
- ישנן מספר הודעות שגיאה של Origin שחלק מנגני המחשב עלולים להיתקל בהן, כולל Origin המראה שהוא לא מקוון כשהוא מקוון בפועל.
- ייתכן שה-UI לא יציג אירועים עבור חלק מהשחקנים כאשר אירוע הוליד בקרבת מקום ב-Freeplay.
- יש באג שבו פיסי שריון יכולים להשתנות בין פעילויות. זו גם בעיה של תצוגה ומשחק.