9 הקופים של שאולין, עד העין ועוד אינדיאים שאנחנו מתרגשים לגביו השבוע

אוגוסט צועד, והוא ממשיך להיות חם יותר ויותר. העולם האמיתי שכח לכאורה איך לא להבעיר באש, מילולית ופיגורטיבית. אבל דברים בעולם משחקי האינדי הרבה יותר שקטים ומגניבים השבוע.

נכון, אתה קורא את השבועון שלנופניני אינדי נסתרותסיכום שבו שום גל חום לא יכול לעצור אותנו מלהביא לך כמה משחקים ממש מגניבים עם חדשות לחלוק, וזוג שאתה באמת יכול לשחק בסוף השבוע הזה.

שבוע משחקי אינדי לוהטים ב-10 באוגוסט

9 קופים של שאולין

צפו ביוטיוב

ז'אנר ה-beat'em up אולי לא מחזיק את הכוח שהיה לו פעם, אבל הוא אף פעם לא באמת נעדר. כמה מכות אותםללבוש את ההשראות שלהם על השרוול, אחריםלקבור אותם תחת שלל ולהתנפח, אבל קרב חדש אף פעם לא רחוק מדי מאחור.

9 Monkeys of Shaolin הוא ה-beat'em up הגדול הבא. יש לו את ההגדרה המושלמת למשחק כזה: כפר סיני שבו דייג פשוט חייב להשתמש בכישורי אומנויות הלחימה שלו כדי לנקום את מותם של יקיריו. 9 Monkeys of Shaolin מגיע מסטודיו Sobaka, היוצר של Redeemer, אחד מצוין מאלה ואחד האהובים עליי. סובקה הולך הפעם בגדול, עם מערכת משחק שאפתנית, התקדמות דמויות מפורטת, והגדול: שיתוף פעולה מקוון.

הפעולה מבוססת כמעט כולה סביב עמודים וזרועות מוטות, והיא יוצרת זרימה מסוימת כאשר אתה מעגן את המהלכים שלך למטה, ומשתמש בו כדי לשגר את גופך לאויבים. למרות שתתקלו בכמה כלים שונים במהלך המשחק, הפוקוס הוא יותר על המהלכים עצמם, שמתפצלים לשלושה סגנונות לחימה. אחד מהם ישיר יותר, עם התקפות המבוצעות עם רגליים נטועות. אחר מקל על שילובי האוויר והלהטוטים המפוארים יותר. יש גם אלמנט קסם, שיש לו סגנון משלו שמשפר את המהלכים הקיימים.

בזמן שאתה משחק, תוכל להשקיע עוד יותר בסגנונות השונים על ידי פתיחת הטבות. ניתן לנגן את כל הקמפיין של 9 Monkeys of Shaolin גם לבד או עם שחקן אחר בשיתוף פעולה, שדרוג גדול על Redeemer.

סובקה הכריזה לאחרונה על תאריך יציאה ב-16 באוקטוברב-Steam, PS4, Xbox One ו-Nintendo Switch. בדוק את זה בקישור, ורשימת משאלות אם אתה מעוניין.

עד העין

צפו ביוטיוב

כמו רחוק כמו העין הוא בונה כפר לניהול משאבים נוכל, אם כי לא סתם עוד אחד כזה. זה סים ניהול שבו אתה לא אמור להישאר ולשגשג. זה בגלל שב"כרח העין" אתה מנהל שבט נוודים במסע שלו למרכז העולם.

השבט נמלט משיטפון גואה שלאט לאט תובע את האדמה שהוא משאיר אחריו. זו הסיבה שאתה לא יכול להתעכב בשום מקום יותר מדי זמן. כמובן, תצטרך לעצור מדי פעם כדי לחדש משאבים ולבנות מחנות זמניים לפני שתצטרך לעבור שוב.

המשחק קורא להפסקות הללו Halts, וכל אחת מהן היא לא רק מרוץ לקצור כמה שיותר משאבים, אתה גם זוכה לגדל את השבט עם מיומנויות חדשות בדיסציפלינות ובמלאכות השונות שיהיו שימושיים ב-Halt הבא. כמו ברוב המשחקים בסגנון זה, הוא נפרש על פני תורות. עם זאת, עד כמה שעולמה של העין נוצר באופן פרוצדורלי, כך שאתה אף פעם לא בטוח בדיוק איזה אירוע טבעי יתרחש ובאילו משאבים תיתקל. גם התכונות של השבט שלך שונות בכל ריצה.

ל-Far as the Eye אין קרב או אויבים להילחם בהם. ההחלטות הקשות שתצטרכו לקבל הן כולן לגבי האנשים לתעדף, האם לבזוז או להתפלל באתר קדוש וכן הלאה. המפתח Unexpected אומר שללא קשר לבחירות שלך, לכל החלטה יש השלכות.

עד לכיוון העיןקִיטוֹר, Epic Games Store ו-GOG ב-10 בספטמבר.

משחקים שתוכלו לשחק בסוף השבוע הזה

הלהיים הסל

צפו ביוטיוב

Perfectly Paranormal, הצוות שמאחורי Manual Samuel המאתגר והמשעשע חזר עם משחק חדש שהנחת היסוד שלו מגוחכת באותה מידה. Helheim Hassle היא ההרפתקה החדשה של האולפן שבמרכזה ויקינג פציפיסט, שלמרות ששנא את הרעיון למות וללכת לוואלהלה, ממילא מגיע לשם.

ביורן חייב לפתור כמה בעיות כדי שאנשים בוולהאלה יוכלו לברוח ולהבטיח מקום בהלהיים, לשם הוא בעצם רוצה להגיע.

כמו סמואל מדריך, להלהיים הסל יש סיפור אפל בלבו, המוגש באמצעות נרטיב עליז וחידות קלות. המכונאי העיקרי הוא היכולת של ביורן לנתק כל אחד מאיברי גופו כרצונו, ולשלב אותם בדרכים שלא נועדו. לפעמים אתה עושה את הגוף הסטנדרטי מחזיק מתג רצפה בזמן שהראש עף לעשות את שלו. פעמים אחרות, הראש מושען על ידי זרוע אחת, והשנייה מחוברת לרגל כי אתה צריך לעבור פלטפורמה במקום אחר במסגרת.

מהטריילר, ניתן לראות שהמצבים שהלהיים הסל יוצר מגוחכים כפי שהיו ב-Manual Samuel, אם כי עם היתרונות הנוספים של מצגת מלוטשת יותר וערכי ייצור גבוהים יותר.

אתה יכול לחוות את כל השגעון הזה בעצמך על ידי הורדהההדגמה של Hellheim Hassle ב-Steamאו ה-Switch eShop. המשחק המלא יוצא ב-18 באוגוסט ב-Steam, Xbox One ו-Switch. גרסת PS4 בדרך, שתצא בהמשך השנה.

גיבורי בעיטה כפולה

צפו ביוטיוב

Double Kick Heroes הוא משחק קצב מטורף המתרחש באפוקליפסת זומבים. ההרפתקה כולה מתרחשת במכונית שנוסעת בכביש מהיר לגיהנום. זה מאוד מתכתי.

המכונית חמושה בשני צריחים מורכבים מאחור, שביניהם תעברו בטירוף כדי להכות בתווי התוף ולפוצץ את הראש של זומבים/יצורים שעברו מוטציה/שודדים. למקרה שעוד לא ניחשתם, הוא ניזון על ידי מוזיקת ​​מטאל, שמתפקדת גם כמכונאי ראשי וגם כפסקול.

זה למעשה קצת יותר מורכב ממה שזה נראה. לוח הלחצים בתחתית מציג סוגים שונים של תווים התואמים לכלי הנשק והגאדג'טים השונים המורכבים על המכונית, והקשיים הגבוהים יותר מוציאים קצת אוטומציה ודורשים ממך באמת לנחות את התזמון, אבל יש גם מצב צ'יל שמסיר את הסכנה לגמרי אם אתה רק רוצה לג'אם למנגינות קטלניות.

במהלך הזמן שלו ב-Steam Early Access, המשחק עודכן עם רמות חדשות ותוכן סיפור כדי לשבור את מסע ההרס השונות שלך. מצב העורך בעצם מאפשר לך לייבא מוזיקה משלך למשחק, או לשחק יצירות קהילתיות המבוססות על מוזיקה מורשית או מקורית.

Double Kick Heroes סיימו השבוע את Early Access, והגיעו גם לסוויץ'. אם אתה לא ממש מוכן להפיל על זה כסף, יש אהדגמה של Steamאתה יכול להוריד ולשחק עכשיו.