343 אומר ששיפורים גרפיים "סוף סוף מתאחדים" עבור Halo Infinite

עוקב אחר הוויזואליה של המשחק שלא הצליחה להרשים כשהוצג בקיץ שעבר.

מפתח 343 אומר שהמאמצים שלו להשתפרשל Halo Infiniteהגרפיקה "סוף סוף התכנסה".

באחרונהבתוך אינסוףמעל עלהֵלאתר האינטרנט, מפיק הגרפיקה אלכס לה בוליקאו אמר שהצוותים השונים ב-343 ליטשו את הוויזואליה של הכותר מאז חשיפת המשחקיות שלו ביולי 2020. ההדגמה הזו לא הצליחה להרשים את המעריצים, כאשר 343 הודו מאוחר יותר שהיא עשתה זאת."עבודה לעשות" בגרפיקה של המשחק.

"בעקבות הדגמת מסע הפרסום ביולי האחרון, הצוות חזר ברציפות על עבודת גרפיקה ותאורה יוצאת דופן כדי לספק חוויה סוחפת יותר", כתב לה בוליקאו.

"רמת הליטוש הנוספת הזו דרשה תיאום של דיסציפלינות מרובות, כגון: גרפיקה, תאורה, סביבות, דמויות, ארגז חול ועוד. המאמץ הצוותי הזה סוף סוף מתכנס, ואנחנו מאוד נרגשים לחלוק חלק מהתוצאות עם שלנו קהילה היום!

"באותה רוח, בדקנו באופן קבוע את גרסאות ה-Xbox שלהילה אינסופיתעם צוותי השותפים המרובים שלנו. ובעוד התמונות של עבודה בתהליך שאנו מציגים היום נלכדות במחשב - שעליו נצלול לעומק בפוסט עתידי בבלוג - אנו מחויבים לספק חוויה נהדרת ורמה גבוהה של נאמנות ויזואלית בכל הפלטפורמות. "

Halo Infinite הייתה אמורה לצאת בנובמבר 2020 לצד קונסולות Xbox Series X ו-S החדשות של מיקרוסופט, אבלהמשחק נדחה עד 2021. בסוף השנה שעברה,המשחק קיבל תאריך יציאה בסתיו 2021, כאשר 343 מבטיח לשפר את הגרפיקה שלו.