Halo Infinite ישוחרר כעת בסתיו 2021 עם גרפיקה משופרת

יש סיבה לכך שמיקרוסופט לא הציעה יעד שחרור חדש מיד לאחר העיכובהילה אינסופית.

הילה אינסופיתהיזם 343 Industries הבטיח עדכון מקיף על מצב הפיתוחמאז העיכוב האחרון של המשחק לתוך 2021. המפתח סוף סוף סיפק, אם כי חלק מהחדשות טובות יותר מאחרות.

החשיפה הגדולה ביותר היא, כמובן, חלון השחרור החדש של Halo Infinite. המשחק מכוון כעת לסתיו 2021, שהיא שנה אחרי שחשבנו שנשיג אותו לפני העיכוב. 343 הוציא את החדשות האלה מהדרך בפסקת הפתיחה שלהעדכון הארוך, שכלל גם כמה פרטים מוקדמים על מרובה המשתתפים של המשחק, השיפורים לוויזואליה ולאמנות שעובדים עליהם מאז ההדגמה של יולי ועוד.

כפי שניתן לצפות, לרבים בקבוצה כבר היו ביקורות דומות לאלו שהעבירו אוהדים כאשרהם ראו משחק בפעם הראשונה. אפילו עבור בנייה בתהליך, מפתחים אומרים שזה פשוט לא עמד בסטנדרטים של 343.

"הרבה מהמשובים ששמענו מהקהילה תאמו את ההשקפות והעבודה שלנו כבר היינו מחויבים לעשות סביב דברים כמו תאורה עקיפה, תגובה חומרית, עיבוד עלווה ועצים, עננים, מעברים של רמת פירוט ונאמנות אופי, " הסביר מנהל ניהול האמנות ניל הריסון.

"יולי אכן היה חלק מאוד של עבודה בתהליך של הטכנולוגיה, ומערכת סבירה של תכונות מפתח מהארה גלובלית ושעה דינמית ביום, לעיבוד מונחה GPU והצללה בקצב משתנה היו כולם בפיתוח פעיל. הקיבולת של צוות הגרפיקה, יחד עם זו של כמה אמנים טכניים מרכזיים, התמקדה בהשגת רזולוציה וביצועים גבוהים לקראת ההדגמה, מה שאומר שכמה מהתכונות הללו לא ממש הגיעו לרמה של ליטוש ותיקון באגים שהיה מוצדק", הוסיפה מנהלת פיתוח הגרפיקה, אני שאסטרי.

הפוסט בבלוג כלל גם הודעה נוגעת ללב מג'וזף סטטן על התרשמותו מהקמפיין של המשחק. סטטן, כמובן, הוא וטרינר בנג'י וותיקהֵלמפתח שהצטרף לאחרונה ל-343 asמנהל קריאייטיבלאחר שהאולפן איבד מספר ותיקים משלו בתפקידי מנהיגות מרכזיים.

"השבוע הראשון שלי בעבודה, שיחקתי את כל מסע הפרסום של Infinite. פעמיים. הייתי, במילה אחת, המום - בצורה הטובה ביותר - ממה שהצוות עשה", אמר סטטן.

"אינסוף הוא, ללא ספק, עולם ה-Halo הנרחב והאנכי ביותר, אי פעם. למה הצוות עשה את זה? כי הם מבינים שפלא וחופש הם המפתח לחוויית ה-Halo.

"יכולתי להרגיש את ה-Halo הקלאסי '30 שניות של כיף' פועם בלב העולם של Infinite. אבל מעולם לא הרגשתי חזק יותר, נייד יותר, יותר בשליטה על מערכת עשירה של בחירות טקטיות. זו הייתה ה-Halo שדמיינו בחזרה בשנת 2000, סוף סוף מתעוררים לחיים, לאחר 20 שנה של חדשנות טכנית ויצירתית", הוסיף, והבטיח עדכונים מפורטים יותר כמו זה בחודשים הבאים.