ברגע שאתה מחוץ לצינוק מערת מפתח, הגיע הזמן להתמקד בצינוק 4 - אבל יש עוד הרבה דברים שאנחנו צריכים לעשות קודם.
קודם כל, קח את עצמך בחזרה לכפר מייבי. אתה יכול להגיע לשם בכל דרך שתרצה - הליכה, טלפורט, מה שלא יהיה. אנו סומכים על כך שאתה מכיר את המפה מספיק טוב בשלב זה כדי למצוא את הדרך חזרה. ברגע שאתה בעיירה, פנה לצפון מזרח שלה,שם יש בניין מוקף אבנים. אנחנו יכולים להרים את האבנים האלה עכשיו, כמובן, אז פנה פנימה.
השלמת מקדש החלומות כדי להשיג את האוקרינה
בחדר הזה, מקדש החלומות, יש מיטה. אם אתהלהיכנס למיטה, לינק יירדם ויהיה לכאורה בתוך חלום. יש כאן הרבה אויבים שהם כמעט בלתי פגיעים, אבל אתה יכול סוף סוף להוציא אותם עם מגפי פגסוס, שאספתם בצינוק האחרון.דחוף לתוכם כדי להרוג אותם, עוקב אחר החדר מסביב. זו הסיבה שעזבנו את המקום הזה עד עכשיו - אתה באמת צריך את שני הפריטים כדי להצליח. בצד השני של החדר יהיו סט שלבים המובילים לחזה עם רופי, ואז כמה בלוקים שתוכלו לרסק עם מגפי פגסוס כדי להגיע לסט המדרגות השני שבושם יושבת האוקרינה.
ברור שזה קשור הרבה יותר לכמה משחקי זלדה אחרים, אבל זה עדיין שימושי מאודהתעוררות של קישור. צאו מהמקדש, וברגע לצאת פנו אל מרין, שכמו תמיד מבלה ליד גפן הרוח בעיר.אם תדבר איתה תוכל לנגן איתה דואט באוקרינה החדשה שלך, וזה ילמד אותך שיר חדש ומתוק, הבלדה על דג הרוח. נֶחְמָד. זה יכול להיות שימושי לאורך שאר המשחק.
אחרי שזה נעשה, הגיע הזמן להמשיך הלאה. אתה תגיע למקום ממנו אתה צריך ללכתממש דרומית לטירת קאנלט, אז תפנה לכיוון הזה.
כפר החיות ומדבר ירנה
ממש מדרום-מערב לטירת קאנלט נמצא אחד מבנייני תא הטלפון. פנה מזרחה מהבניין הזה, ואז כאשר אתה פוגע במבוי סתום פנה דרומה עד שאתה חולף על פני הענף שמוביל לבניין הצדף הסודי, ואז שוב מזרחה. לחלופין, אתה יכול פשוט לשלוח טלפורט לאחוזת הצדפים ואז ללכת דרומה, ואז מזרחה. יש אפילו שלט שאומר כפר החיות, אבל הוא מוביל... לשום מקום?
אל תפחד! ממש מזרחית לתמרור ההוא נמצא עוד שיח חשוד.קוצץ את השיח הזה לגודל כדי לחשוף גרם מדרגות. היכנסו, ואז הימנעו מהדגים באזור התת-קרקעי והמשיכו ללכת ימינה, תוך שימוש במגפי פגסוס כדי לנפץ את המכשולים. עלה בחזרה במעלה המדרגות השני ותהיה הצד השני של הנהר. לכו מכאן דרומה, וכפר החיות יהיה ממש מולכם, מימין.
אתם מוזמנים לחקור את כפר החיות, אבל הדבר החשוב הוא לבקר בבית הימני התחתון, שבו שוכן דוב ענק. הוא למעשה שלב אחד במסע צד המסחר אם יש לך את חלת הדבש, אבל גם אם לא הוא נותן לך רמז חשוב:יש וולרוס שחוסם את השביל למדבר ירנה, אבל אתה יכול להעיר אותו עם מרין והשיר שלה. אם תרצו לבקר בוולרוס על ידי יציאה מהיציאה הדרומית השמאלית מכפר החיות ועקבו אחרי השביל מסביב, אפילו תראו בטקסט שלו שהוא חולם על מרין.
כָּך! אנחנו חייבים לחזור לכפר מייבי, נכון? אם אתה לוקח את היציאה הדרומית הימנית מכפר החיות ישנו פורטל עיוות, או שאתה יכול ללכת בו - עד אליך. כשאתה מגיע לשם, אם אתה הולך למקום שבו מרין שרה בדרך כלל... היא לא שם. אבל יש כאן בחור צעיר והוא מתנהג כאילו הוא חושב שמארין איתך. מרין מצאה אותך על החוף כששטפת אותך בתחילת המשחק, אז ברור שהיא יוצאת לטיולים שם למטה... אז בוא נלך לחוף.
על החוף, ממש דרומית לקוף שמשליך דברים (שאתה אתה יכול עכשיו להפיל עם מקף ה-Pegasus Boots, אגב),תמצאו את מרין מבלה על שפת המים. הישאר בסביבה לרצף סיפור חמוד ואז תגרום למארין לתייג איתך. מה שעלינו לעשות לאחר מכן הוא די פשוט: לחזור לכפר החיות ולוולרוס כדי לפנות דרך. עם זאת, אתה יכול לקחת קצת פסק זמן כדי לחקור עם מרין בגרירה אם תרצה. יש כמה סצינות חבויות מסביב (לדוגמה, בחצי האי המערבי ביותר של החוף אל האוקיינוס, בתוך הבאר בכפר Mabe והכי טוב במשחק הטרנדי) ומרין יגיב גם לדברים שאתה אוהב לחפור, להכות תרנגולות, לנפץ סירים או אפילו לנקש מכות בצינוק. זה יכול להיות כיף פשוט לחקור איתה.
כשתהיה מוכן, חזור לכפר החיות (הדרך המהירה ביותר היא לקחת את פורטל העיוות ב-Ukuku Prairie לפורטל כפר החיות), ואז לצאת דרך היציאה הדרום-מערבית.בקר את הוולרוס, תעיר אותו עם השיר של מרין, וסוף סוף תהיה לך שביל למדבר. מרין תחזור לכפר החיות כדי לבדר את תושביו.
המדבר הוא באמת די קטן בתוכנית הגדולה של הדברים - מהמקום שבו מרין עזר לך להזיז את הוולרוס, פשוט פנה מזרחה אל המדבר. יש כאן חבורה של אויבים. עלה למעלה דרך הפער הקטן בצפון ואז שוב צפונה; אתה תבחין במקום שבו יש חול טובעני. כשתתקרב תראה אויב מיוחד -זה לנמולה, סוג של תת-בוס. הבס את הבוס על ידי מכה בראשו; זה ייקח כמה פגיעות, אבל אתה צריך להיזהר לא להישאב באמצע, אחרת תצטרך להתחיל מחדש כדי לברוח.כשהבוס ייהרג, תקבל את מפתח הדייגים, שהוא המפתח (הבנת?) לכניסה לצינוק הבא.
רמת טל טל, המפל וכניסה למנהרת הדייגים
עכשיו זה זמן מצוין להקדיש זמן לחקור עוד, אם תרצה. ישנה משימה בולטת אחת שתוכל לבצע בשלב זה של המשחק - אם תפנה לכפר מייבי, תוכל להשתמש במגפי פגסוס בספרייה ליד המקום שבו הילדים משחקים ב-catch כדי למצוא את ההוראות כיצד להיכנס לצינוק הצבע, צינוק ייחודי ואופציונלי במשחק שיש לו פרס שיכול להעצים את ההתקפה או ההגנה שלך. אם אתה רוצה לעשות את זה, פנה לספרייה ותפיל את הספר מהמדף העליון מאחור - אבל אנחנו לא מכסים את הצינוק הזה במדריך הזה מכיוון שהוא קל וגם לא חלק מהנתיב הקריטי של Links Awakening. אם אתה תוהה מאיפה הטוניקה הכחולה בצילומי מסך, זה הצינוק הזה.
אחרת, קח את עצמך צפונה, דרך היער או בית הקברות. אנחנו חוזרים אל המקום שבו הייתה הכניסה למערת הבקבוקים (צינוק 2), עם הפרחים שהייתם צריכים BowWow כדי לפנות. לחץ משם מזרחה ואז זרוק כמה סלעים כדי לטפס לכיוון ההרים. אתה יכול לעלות במדרגות הראשונות, קצת הם לא מה שאתה צריך עכשיו -המשיכו לכיוון מזרח עד שתמצאו מנעול ענק. אתה באמת לא יכול לפספס את זה. השתמש במפתח הדייג כאן כדי לפתוח את דלת הצינוק - אבל אתה לא יכול להגיע אליה מכאן.
חזרו מערבה, ועלו במדרגות הראשונות שבהן נתקלתם, עלו אל ההר.הרם את הסלעים כדי להיכנס למערה, ואז עקוב אחר המערה. תגיעו לחדר עם הבלוקים שתוכלו לרסק רק עם מגפי פגסוס לרוחב החלק התחתון של המסך - עשו זאת וצאו מהיציאה הזו, ואז המשיכו לכיוון מזרח על השביל. בסופו של דבר תגיעו למדף שבו תוכלו לרדת למטה - ולהיכנס למנהרת הדייגים.
מסלול מנהרת Angler's Tunnel – Dungeon Level 4
כמו תמיד, נכנסים לחדר בסיסי. צאו צפונה והבסו את האויבים, ואז עלו במדרגות ומזרחה. מכאן צאו צפונה, ואז מזרחה, בעקבות השביל מסביב. כאשר אתה מגיע לקצה מסך ויכול ללכת צפונה או מזרחה, פנה בשביל המזרחי כדי לתפוס אתמפת צינוקעבור Angler's Tunnel. פנה דרומה מהחזה הזה למקום שבו יש חור בצורת פלוס ברצפה -השתמש בשילוב של מגפי פגסוס ונוצה של רוק כדי לקפוץ מצד שמאל לצד ימין, ואז נכנסים לחדר המזרחי.
כאן יש שני בלוקים לפני חזה. אחד מהם סדוק.הפציץ את הבלוק הזה כדי לרסק אותו לרסיסים, ואז דחף את השני למים. זה יאפשר לך לפתוח את החזה כדי לתפוס מפתח. סעו צפונה עד שתראו עוד גוש סדוק - שלושה מהם, למעשה. להפציץ, לעבור דרך, ולתפוס את החזה למפתח אחר. כעת חזור לפער בצורת הפלוס וקפוץ בחזרה מעל, מימין לשמאל.
טפסו במדרגות ואז צאו מערבה ודרומה, חזרו לאחור. המשיכו דרומה עד שלא תוכלו יותר, ואז סעו מזרחה.יש חזה פנוי בחדר הסמוך עם מקור האבן למנהרת Angler's.
עכשיו תעלה בחזרה במדרגות בחדר הזה ואז תעלה למסך עם השביל העליון. סעו מערבה, ואז חזרה במדרגות לאזור הראשון אליו נכנסתם. הבס את האויבים ואז פנה מזרחה, ובחדר הזה יש עוד חזה,הפעם מכיל את המצפן. אם הרגת את האויבים, הדלת לדרום תהיה פתוחה, אז פנה לכיוון הזה.
תצטרך להביס את האויבים בחדר הזה כדי לפתוח מחדש את הדלת שדרכה נכנסת,לרסק את הקריסטלים כדי לתפוס את המפתח מהחזה, ולהימנע מטביעה במים העמוקים. עשה זאת, ואז חזור צפונה, והפעם פנה מזרחה, השתמש במפתח כדי לפתוח את הדלת שם. עבוד דרך החדר הפינתי הזה, שבו ביקרת במפלס העליון, ואז צפונה, דרך דלת נעולה אחרת. המשיכו ללכת צפונה עד שתגיעו למרווח ולכמה בלוקים - זה החור בצורת פלוס, אבל מזווית אחרת.השתמש שוב במגפי פגסוס ובנוצה של רוק כדי לקפוץ את הפער, הפעם מלמטה למעלה.
תמשיך צפונה. יש כאן בלוקים וכמה אויבים. פתח את נעילת המפתח ולאחר מכן לחץ על הבלוק הסמוך כדי להמשיך הלאה. האויבים יעשו לך קושי כאן. סע מערבה לאחר שתסיים - אנחנו לא יכולים לעלות במדרגות האלה עדיין.הבס את אויבי הכתם בחדר הזה כדי להוליד מפתח - אלא שהוא יורד לחור.פנה דרומה.
יש פסל ינשוף בחדר הזה שנותן רמז; "הנצנץ של האריח יהיה המדריך שלך..." רשום הערה נפשית. לכו דרומה מהפסל ואז כשתפגעו בתחתית החדר לכו מערבה, קפצו מעל הפערים בפלטפורמות המים הרדודים כדי שלא תטבעו. בסופו של דבר השביל פונה צפונה - יש כאן חזה, אבל יש לו אויב בפנים. תמשיך ללכת צפונה במקום.
כאן נמצאים האריחים המסתוריים. אנחנו למעשה לא צריכים אותם עכשיו, עם זאת -סע מזרחה, ותפוס את המפתח הקטן בתוך החזה של החדר הזה. תפסו אותו מהר וחזרו מערבה לחדר האריחים לפני שה-Beamos יזיזו אתכם. כעת צאו דרומה, חזרו כל הדרך מסביב - דרומה, ואז מזרחה, ואז צפונה - ממש לחדר שבו המפתח נפל דרך החור ברצפה. השתמשו במפתח כדי לפתוח את הדלת צפונה ולפגוש את Cue Ball, הבוס המיני של Angler's Tunnel.
קיו בול זה לא מאוד קשה. זה פשוט מחייב אותך. אם זה מתקרב לחסום אותו עם המגן שלך. הדרך הקלה ביותר לנצח את זה היאלקפוץ מעליו עם הנוצה של רוק ואז לחתוך אותו מאחור. אתה יכול גם לרדוף אחריו עם הנוצה של Roc או להשתמש בפצצות, אבל אלה שיטות קשות יותר. ברגע שהקיו בול יובס, הדלת לצפון תיפתח. קדימה.
הנה חידה מבוססת תזמון. תצטרך למשוך לאחור את הידית בצינוק הזה כדי להזיז את הבלוקים, אבל הידית אז חוזרת לאט למצב הבסיס שלה.משוך את הידית עד הסוף ואז דפז כדי לעבור במערבלפני שהבלוקים אוטמים את הכניסה חזרה. בחדר הבא תקבלו את הפריט הבלתי יסולא בפז של הצינוק הזה: הפלפרים! אלה מאפשרים לך לשחות במים עמוקים, כך שלא תצטרך להסתובב על קצות האצבעות מסביב למנהרת האנגל כדי להימנע מטביעה כעת.
צאו דרומה מהחדר הזה. יש כאן עוד אריחים. הבס את האויבים כדי לפנות את החדר, ולאחר מכןללכת על האריחים לפי סדר הברק. האריחים יידלקו בכחול כאשר תעברו עליהם בסדר הנכון. לִהַבִין? לְהִתְקַרֵר. עכשיו סעו דרומה, דחפו את הבלוק מהדרך, ואז מערבה.
חזרנו עכשיו לחדר האריחים השני. נקה את האויבים, שוב, ואזלעבור על האריחים בהזמנה. הזמנה זו נוצרת באופן אקראי, אז זה יהיה ניסוי וטעייה, אבל אריחים מהבהבים כחולים כאשר אתה מקבל אותם נכון. זה גורם למדרגות להופיע. היכנסו לאזורי הגלילה הצדדיים של Angler's Tunnel הראשון.
הבלוקים כאן יתנפצו עליך כמו ה-Thwomps של מריו, אז פשוט תקני אותם כדי לגרום להם ליפול ואז עברו על פני כשהם נסוגים חזרה לגובה מלא. השני שאתה בעצם צריך להשתמש בו כפלטפורמה -לגרום לו לרדת, ואז לרוץ אל הסולם, לטפס עליו ולקפוץ עליו כשהוא עולה. לאחר מכן השתמש בו כדי לקפוץ לפלטפורמה העליונה ולסולם אל מחוץ לאזור זה. צאו דרומה למסך שממנו יורקים אתכם המדרגות כדי לתפוס את מפתח הסיוט.
מכאן, צאו צפונה, קפצו מהמדף והשתמשו בסנפירים החדשים והמבריקים שלכם כדי לשחות אל חזה אופציונלי רק מזרחה עבור קצת כסף. אנחנו צריכים לעבור בדרך הזו בכל מקרה: לכו צפונה מכאן כדי להגיע לחדר לפני הבוס, עם שני החורים שבהם נפל המפתח. לכו מזרחה מכאן, ואז רדו בגרם המדרגות שהתעלמנו ממנו קודם לכן. עבור דרך אזור הגלילה הצדדי וצלול למים כדי לתפוס את המפתח האחרון שלך למנהרת הדייגים. זהו המפתח שנפל דרך החור; אם הוא חסר, חזור לחדר עם שני החורים והבס את הכתמים האדומים כדי לאלץ אותו להשריץ.
עזוב את אזור הגלילה הצידי הזה. אם תדחפו את הבלוקים ותפנו דרומה מהאזור הזה, יש חזה אופציונלי שתוכלו לשחות אליו עם עוד רופי. אחרת, פנה מהמדרגות חזרה לחדר עם החורים, ואז דרומה ומערבה. יש מתג בקצה התחתון הזה של השביל כשהוא מסתובב בלולאה. זה ליד דלת נעולה. שחו ועמדו על המתג כדי לפתוח את הדלת, ואז עברו ופתחו את הבלוק עם המפתח האחרון שלכם. לבסוף, לרדת במדרגות. יש קטע גלילה צד עם אויבי מריו נוספים, Cheep Cheeps.
עברו דרך האזור הזה ואז דרך דלת הבוס, ואז רדו עוד מדרגות. זה נכון - זה בוס מתחת למים המסתובב לצדדים.אל תשכח שאתה יכול לשחות מהר יותר עם כפתור A, אבל בדרך כלל אתה צריך פשוט לכוון לתוספת הזוהרת הגדולה על ראשו של הדג Angler Fishבּוֹס. הימנע מסלעים כאשר זה גורם להם ליפול ולהרוג כל דג אחר שהוא מזמן. חוץ מזה, הבוס הזה הוא רק מלחמת התשה – תמשיך להכות בה.
חזור למעלה לאזור הקודם ודרך הדלת החדשה שנפתחה כשהדג מת. זה הזמן לתפוס את מכשיר ה-Surf Harp - ולקבל רמז על ההמשך - טיול למפרץ. לפני זה ישמברשת עם רוח רפאים, ואז טיול כדי למצוא את צינוק המאו של שפמנון. חוץ מזה, כשאתה יוצא לראשונה מהמנהרת של Angler's אם אתה שוחה קצת מערבה יש מערה שבה אתה יכול לפגוש דג, Manbo, שילמד אותך שיר אוקרינה אופציונלי. השיר הזה מאפשר לך לצאת מבוכים, אז שווה לקחת אותו.