סקירת העולם המעוצב של יושי: ההרפתקה הטובה ביותר לחבר הדינוזאור של מריו מאז ה-N64

בהעולם המעוצב של יושי, נינטנדו יצרה את הרפתקת היושי המהנה ביותר שלה מאז הסיפור של יושי של N64 - למרות שזה עדיין לא האי של יושי.

הצל שמטיל האי של יושי:סופר מריועולם 2 ארוך. המשחק הזה היה מספיק טוב כדי לגזור את יושי תת-סדרה משלו הרחק מריו, אבל מאז יושי תמיד נראה רודף אחר תהילות העבר.

בעוד שסדרת יושי ערכה סיור בסגנונות חזותיים שונים בהשראת אומנויות ואומנות במהלך הערכים האחרונים שלה, עולם הקרטון הגלי והפלטפורמות הבנויות באופן אקראי המרכיב את העולם המעוצב של יושי מרגיש כמו התפנית הכי מישוש ומבריקה לסדרה במשך שנים רבות. והכי חשוב, המראה הזה מזין את פילוסופיית המשחק שעובדת עם העיצוב הזה כדי להפוך כל רמה שנבנתה באהבה למהנה יותר לחקור.

בלב זה עדיין פלטפורמה דו-ממדית עם אותה מכניקה ישנה של הטלת ביצים וקפיצות צפות אליהן מעריצי יושי יתרגלו היטב, אבל העיצוב של העולם הזה מעודד חקר וניסויים. כל מפלס נראה כאילו נוצר באהבה באיזו רצפת מטבח איפשהו - עיסה שרועה של קרטון, בקבוקי מים ריקים, פלסטיק עם גב דביק וצינורות גלילי טואלט מצוירים שההורים צריכים להרים אותם כדי להכין ארוחת ערב.

עם זאת, העולם הזה לא נועד רק עבור יושי להיתקל בו, אלא גם עבור אינטראקציה. הביצים של יושי עדיין משמשות להכאת אויבים לפי הצורך, אבל כאן הן משמשות גם לפתרון חידות קלות וחקירה בעולם.

דמות קרטון רועדת למראה ברקע של במה עשויה להיות מופלת עם ביצה זרוקה, למשל, או שניתן להיכנס לבניין מחוץ לשביל, יושי פונה אל הקדמה כדי לחקור פנימה. לפעמים האלמנטים האלה מחייבים את יושי לחבוט במשהו, או לקפוץ למטה על פריט, וכל אחד מרגיש מעוצב בצורה חכמה היכן שהפתרון והדרך קדימה מוצגים בצורה ברורה עבור השחקן לפענוח.

כל שלב עמוס בפריטי אספנות, ובהשוואה להרפתקה מריו יש דגש מוצק על רגיעה: אין מגבלות זמן, והאויבים אף פעם אינם בשפע או מטרידים מדי - במקום זאת, מעודדים אותך לחקור, לתפוס את כל מה שהוסתר היטב. פריטים מוסתרים בכל שלב. לחלופין, אתה יכול פשוט ללכת בדרך הראשית, להשלים מגוון רמות עם מגוון רחב יותר של סגנונות ממה שהיית מצפה באופן ליניארי.

לְעוּמַתSuper Mario Bros.עם רמת האתגר המסורתית אך הידידותית שלה וארץ הדונקי קונג הסדיסטית וההארדקור, Yoshi's Crafted World הוא ללא ספק הפשוט והידידותי ביותר. זה אידיאלי לילדים, אבל גם מסוג הדברים שאתה יכול לשחק בשמחה עם חבר או קרוב משפחה שאינם משחקים, או באותה מידה מסוג הדברים ששחקן ותיק יותר עלול לפרוץ החוצה כדי להירגע או להתמודד עם הנגאובר. יש תחושה מרעננת לגוון הצונן מדי של המשחק, לקצב וגישה קלה שתומכים בכל ההיבטים של העיצוב שלו.

הבעיה עם הרבה ממשחקי Yoshi האחרונים היא פשוט שהם הרגישו קצת תפלים. קצת מסורבל; הרפתקאות פלטפורמה מהירה עם כשרון חמוד ומקסים למראה. זה הוגן לומר ש-Crafted World הוא אותו דבר. הוא שולט היטב, יש לו פסקול הולם אך מעט צורם ונראה מקסים הן במצב עגינה והן במצב כף יד עם ביצועים נאותים, אבל הוא גם לא מביא יותר מדי בדרך של רעיונות חדשים או ממריצים מאוד. בניגוד למשחקים הקודמים, ל-Crafted World יש לפחות רעיון חדש חזק אחד שהוא באמת יכול לרוץ איתו ולמקד את העיצוב שלו. זו בסופו של דבר הישועה שלו.

זהו משחק שהועלה על ידי בחירת האמנות והאופן שבו העיצוב משתלב ופועל ליצירת הזדמנויות משחק חדשות בארגז החול המתוק של כל רמה. הקצב הנינוח והמתמשך של המשחק אולי לא מתאים לכולם, אבל הוא מחויב אליו, עם התנועה המעט מרחפת ולא מתחייבת של יושי ומיקום הפלטפורמה ברמות שכולן פועלות כדי להדגיש את הקצב והטון האלה. זוהי הרפתקה נינוחה ומרגיעה שבטוחה לחלוטין ביכולותיה - ולמי ששמח לקבל חוויה כזו, המלצה קלה מאוד. זה משחק Yoshi הטוב ביותר מזה שנים.