ברוכים הבאים לאחד המשחקים המפחידים והמתסכלים (לפעמים) במדיה המיינסטרים. שיתוף ידע עם הקהילה יכול להפוך דברים מסוג זה להרבה יותר קלים. אנחנו מנסים לעשות את חלקנו כדי שהמעבר לכיסא הפיקוד יהיה קצת יותר חלק, אם תרצו בסיוע.
זו השאלה הראשונה שאתה צריך לשאול את עצמך. כמה עזרה מבחוץ אתה רוצה? כמה סיפוק אתה מפיק מלהבין דברים בעצמך? האם אתה רוצה כמה עצות בסיסיות, הדרכה מעמיקה, או משטח ריק לחקור איתו? זהו הראשון, ועשוי לגנוב חלק מהכיף אם לא תיזהר.
שימו לב לנתיבכם תוך כדי תנועה תחת הסתרה
שימו לב לקו המתווה בין דמות לאריח שאליו אתם עומדים לשלוח אותו. אם הוא מוביל דרך דלת או חלון, הוא עלול לעמוד בדרמטיות, וחשוב מכך, בקול רם, לחפור דרכו. התחייבות למהלך כזה תהיה בגדר צעקות על כל חייזר בסביבה שאתה מתגנב עליו. שימו לב לסמל האדום כשאתם מסתובבים עם העכבר ועצרו לקצב כדי להיות בטוח בבחירתכם תוך כדי תמרון ליד מלכודות המוקשים שמייצגים בניינים.
לא תמיד ניתן לראות אילו אריחים יחשפו אופי סמוי
הדרך שלפנינו עשויה להיראות ברורה ונטולת שכבות-על שכאן-תראו אתכם, אבל זה לא אומר שהם לא שם. שדה הראייה של האויב, בכל הנוגע להסתרה, לא מתגלה לך עד שתבחין בהם. תתקדם קצת יותר בחופשיות, אבל אל תתרוצץ קדימה עם נטישה. כמו כן, היזהרו מחפצים שחוסמים את קו הראייה. קבוצה של אויבים עשויה לטייל מאחור מיד אחרי שהגעת.
למד לאהוב overwatch
לפעמים אין לך זריקה נהדרת ואתה מעדיף לשמור על קצין ADVENT מחובר. אולי אתה מקווה שהם יעשו מהלך בכל מקרה, ויכנסו לחיבוק שדה האש של הצוות שלך.Overwatchהוא כלי חיוני. זריקות התגובה שלו סופגות עונש מכוון בגלל החיפזון שלהן, אבל העונש הזה עשוי להיות פחות משמעותית מאשר ירי לעבר אויב מאחורי לבנים. זכור שטעינה מחדש עולה רק אחת משתי הפעולות שלך, ואתה יכול לצפות יתר על המידה מיד לאחר מכן אם לא תזוז. הצבת זוג חברים מהצוות שלך ל-Overwatch לפני ההתקדמות שלך עשויה לאפשר לך לרכך כל תרמילי חדש של רעים שתגלה לפני שהם יכולים להסתער למקום מבטחים.
חומרי נפץ מבצעים פונקציות רבות
אם כל אויב גלוי חבוי מאחורי מחסה כבד, נסה לפוצץ את המכסה עם רימון ממוקם יפה. הובלת התקפה עם גרנדייר לא רק יכולה לפתוח את הדרך ליריות ברורות, אלא גם לגרוס שריון ולהסיר שעון-יתר מכל מטרה שנתפסה בפיצוץ, ולאפשר לבעלי ברית זריזים להחליק מסביב לאגף. הם אפילו יפתחו אפיקים חדשים של תקיפה אם קיר צריך דלת חדשה, ואם במקרה תמצא אויבים על הגג, ימוטט את הרצפה מתחתיהם.
יתרה מכך, אם אתה בהחלט חייב לגמור אויב פצוע לפני שהוא יכול לפעול אבל לא רוצה לקחת סיכון על הסתברויות לא בטוחות? כל דבר ברדיוס המטרה של חומר נפץ מובטח שייגרם נזק.
יצירת קשר עם תאי התנגדות היא קריטית
המשחק הולך להגביר את הקושי שלו ללא קשר אם אתה מוכן. משחק סטרלינג בקרב וקצת מזל לא יספיקו כדי להשאיר אותך בקרב אם ההתנגדות לא תוכל לשמור על מומנטום זרימת האספקה. המשיכו להתגלגל על ידי השקעה ברשת ההתנגדות - החברים שלכם במחבוא הם המקור העיקרי והאמיןXCOM 2שווה ערך למזומן. הרחבת התקשורת לטריטוריות חדשות צריכה להוות דאגה עיקרית, ואפשר לבזבז ציוד חילוף בממסרים להגדלת הכנסה.
תחשוב טוב אם אתה רוצה "להציל חלאות"
שמור חלאות, או חזרה לקובץ שמירה ישן יותר כדי לבטל טעויות ותוצאות גרועות, היא תרגול מפתה כאשר דברים משתבשים. אבל הקביעות של אסון היא אחד הדברים שהופכים את XCOM למה שהיא - האם אתה רוצה להסיר את זה? זה יקל על תסכולים לטווח הקצר, אבל היית מכוון טעם ספציפי של חוויה.
אתה יכול. שחקו את המשחק איך שאתם הכי נהנים ממנו, אבל קחו רגע לשקול איך זה. מצב איירון מן יכול להסיר את הפיתוי על ידי שליטה בקבצים שלך, אם הגעתם למסקנה כזו. אחרת, זכור לשמור לעתים קרובות.
סמלי צלבה מראים מי יכול לראות מי
...ויראה למי חייל נבחר יכול לכוון כשהוא יגיע לריבוע שהסמן שלך מרחף מעליו. אל תתרוצץ קדימה רק כדי לגלות שיש שרבוט אקראי בדרך. שימו לב למחוון קו הראייה המופיע ליד סרגלי הבריאות של אויבים כדי להבטיח שתוכלו לצלם את הזריקה הרצויה כאשר תגיעו ליעדכם.
השקיעו במגייסים לפני שאתם צריכים אותם
דברים רעים קורים. רוב הסיכויים שאתה הולך לאבד כמה שחקנים כוכבים בדרך, ותצטרך להיות מסוגל למלא את החלל שהותיר מותם. תחשוב לטווח ארוך - מה קורה אם משימה הולכת לעזאזל בסל יד וקבוצת ה-A שלך מפורקת סופית? קח טירון או שניים יחד מדי פעם. זה כמו לסובב פוקימונים חסרי ניסיון בקרב - אולי הצעירים לא עושים את המשימות הכבדות כרגע, אבל הם ימשכו את משקלם בקרוב. בית הספר לטקטיקות גרילה יעזור בכך שיאפשר לך לדחוף מישהו דרך אותה רמה ראשונה ולהקצות איזו כיתה שתרצה.
לנטוש משימה עדיף מאשר לאבד את כולם
הדבר הזה אכזרי. כל הצלחה וכישלון חשובים, ובעיות גדולות יטילו אדוות בשאר מסע הצלב שלך. אבל כל מסע פרסום הוא לא דבר שביר לחלוטין: אתה יכול לקחת הפסדים, להיכשל במשימות ולהחמיץ אירועים תוך כדי הצלחה. עם זאת, זה יהיה קל יותר באופן משמעותי, אם תוכל לבצע את הקריאה לבטל מבצע לטמיון לפני שהיא תובעת את כל הנבחרת שלך.
היזהר בהתאמה אישית של הדמות
XCOM הוא כבר משחק שמעודד שחקנים להיקשר לחיילים. יותר מנכסים יקרי ערך, הם נושאים כמות מסוימת של אישיות, וקל לבנות פיקציה עבור פרצופים מוכרים. לאבד אותם כואב. זה כואב עוד יותר אם העברתם עידנים בהתאמה אישית של כל אופציה שלהם או, חלילה, קראתם ועיצבתם אותם על שם חברים ואהובים.
ואז שוב, אולי התנופה הרגשית היא חלק מהכיף. רק שים לב שייתכן שאתה מכין את עצמך לכאב לב בהמשך הקו.
קבל שהקמפיין הראשון שלך נחרץ
קל לדפוק קרב אש. הרובד האסטרטגי מכריע גם אם אתה עוקב אחר מדריך מפורט, ו-XCOM לא נורא להוט לדחוף אותך קדימה לעבר השיא שלו. בלי לומר כלום על הניסיונות הרבים הבאים כנראה שתעשה לפני שתראה את סיום המשחק, הראשון שלך ללא ספק הולך דרומה בשלב מסוים. תיהנו מחוויית הלמידה ואל תדאגו יותר מדי לגבי הסדרת הדברים מיד מהשער.