לקח שבע שנים ארוכות עד למפתח הסולו מתיאס לינדה להרכיב את משחק הבכורה שלו, ואחרי ששיחק אותו במהלך הפסקת חג המולד/ראש השנה 2023 - אני יכול לומר בבטחה שכל יום אחרון היה שווה את זה. לפחות מנקודת מבט של שחקן.הדים משורשריםניהלה מסע פרסום מוצלח של קיקסטארטר כבר ב-2019, שם הצליחה לינדה לכבוש את דמיונם של חבורה של שחקנים בני 30 ו-40 ומשהו שחשקו לחזור לדמויות כמונשימה של אש, Final Fantasy 6, וכרונו טריגרלדורות.
אבל זה לא כיסוי פשוט. זה לאנוסע אוקטופת-רשימת צ'ק-ליסט של נוסטלגיה, מורכבת באופן ציני וקליני. לא, זה יותר טוב מזה;הדים משורשריםמתבונן בטרופים ובטריקים שהופכים את הז'אנר למצוין ומתעסק עם הנוסחה - בדיוק כמו שעשו 10 משחקי Final Fantasy הראשונים. כשאתה לא מסתכל על אמנות הפיקסלים הנהדרת בהשראת 16 סיביות, אתה תתחמק בקרב שכולו זרימה.
תצטרך לגלול בין הפקודות והתפריטים המוקפצים שלך כפי שהיית עושה בדרך כלל, לתקוף עם כלי נשק וקסם ולבחור פריטים כפי שכנראה טבע שני לך בשלב זה, אבל תצטרך גם להיות מודע לזרימה שלך וקצב. ברגע שתכנסו לשטף של התקפות, תוכלו להשיג Overdrive, שבו תתחילו לחלק יותר נזקים ולתקוף עם יותר ג'וז'. הגעת יתר וביצועי יתר, והמפלגה שלך תותיר את עצמה פגיעה בפני קריאות מכל אויב גדול מדי שאתה מתמודד איתו.
זוהי נוסחה שמתקרבת בצורה מגרה למימוש ההבטחות של מכונאי הקרב בזמן האקטיבי מ-Final Fantasy 7 ו-8; איחוד של תכנון טקטי מבוסס תורות קדימה והריגוש של פעולה בזמן אמת, שמתממש באדישות. אתה לא יכול ללכת לאט מדי אחרת אתה תבטל, אתה לא יכול ללכת מהר מדי אחרת תשאיר את עצמך פתוח לרווחה. זה כבר יושב לצד מערכת ה-Press Turn מ-MegaTen ו-Persona כדרך האהובה עליי לעשות קרבות JRPG - שבחים רבים, אכן.
Chrono Trigger ו-Final Fantasy 6 הן ההשוואות הברורות ביותר שאתה יכול לצייר ל-Chained Echoes, אבל אם אתה רוצה חתך קצת יותר עמוק, סביר להניח שתראה יותר של Xenogears שם.לפי ראיוןעם לינדה מהקולגות שלנו ב-RPS, זה היה משחקים כמו Xenogears שלינדה ניסתה להעתיק - אבל לא להעתיק במונחים של קוד, גנבה רעיונות מפגש ומכניקה. במקום זאת, לינדה ניסתה לבנות את מה שהוא זוכר; וזו אולי הסיבה ש-Chained Echoes מרגיש כל כך כמו אחד ממשחקי ה-RPG של עידן הזהב, מבחינה רוחנית.
יתר על כן, עבורי, Chained Echoes מדגים דבר אחד שלהרבה מ-RPG של שנות ה-90 היה חסר מאוד: חוש הומור. המשחק הוא באמת מצחיק, וצולל את המוסכמות של הז'אנר באותו אופן שבו אימה הצלעות Darkplace של Garth Marenghi, או צלעות ההרפתקאות המוזרות של JoJo... כל דבר. יש אפילו קמיע מבלבל מתלבושת המתמטיקה הבריטית ZILF, והיא נמשכת בערך 10 שניות באחת הקטעים הבוטים ביותר שראיתי מזה שנים. זה היה בשלב הזה שידעתי שהמשחק הזה מיוחד; זה לא היה סתם עוד נפילה של חותך עוגיות מזומן, לא גמור, מפס הייצור של JRPG.
אם אתה כבר מנוי ל-Xbox Game Pass, אני מפציר בכם לשחק ב-Chained Echoes. אם נעקצת על ידי הז'אנר הלחים הלחים של גלגול העיניים של הדורות האחרונים (I Am Setsuna, Monark, אפילו עד Infinite Undiscovery), זה יכול להיות המשחק שמצית מחדש ניצוץ בתוכך וגורם לך להיזכר למה התאהבת ב-RPG לפני כל השנים האלה. זה בהחלט עשה לי.
Chained Echoes יצא כעת ב-Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Cloud Gaming ו-PC (וזמינה ללא עלות נוספת במחשב ובקונסולת ה-Xbox דרך Xbox Game Pass).