מהם הנשקים הטובים ביותר של Wild Hearts?זה מה שכל מי שאוסף את משחק הציד האחרון של EA ואומגה פורס רוצה לדעת. האם צוות הקשת, הקטאנה, המאול, הטופר או קראקורי הוא הנשק הטוב ביותר? באיזה נשק כדאי למתחילים להשתמש? הכל תלוי בסגנון המשחק שלך.לבבות פראייםעושה הרבה דברים שונים עם כל שמונת סוגי הנשק העיקריים שלו, ואתה יכול למצוא דברים טובים להגיד על כולם.
בין אם אתה שרוול כבד שרוצה לסיים שלבים של קרבות מפלצות בסלאם אחד מתוזמן היטב, או שחקן זריז דמוי שינובי שרוצה לעלות לשמיים ברייב אווירי, הטוב ביותרלבבות פראייםכלי נשק מתאימים לסגנונות רבים ושונים.
בשיגור אין נשק ממש גרוע, אבל מהניסיון שלנו עד כה, חלקם בהחלט טובים יותר מאחרים. זכור שאתה יכול להחליף כלי נשק ושריון באמצע הציד, הודות ליכולת ליצור פורג'ס בשטח, כך שאם אתה מתקשה להפיל מפלצת עם סט זרועות אחד, אולי תרצה להחליף ולנסות טקטיקה אחרת.
הנה המדריך המומחה לכלי נשק Wild Hearts למתחילים, שחקנים מנוסים ומקצוענים.
כל כלי הנשק של לבבות פרא
להלן אנו נותנים סקירה קצרה של כל נשק Wild Hearts, לצד הדרכים הטובות ביותר להשתמש בהם ואיזו רמת מיומנות תצטרכו כדי להצטיין.
אמנם זו לא רשימה ממצה של הניואנסים של כל נשק, אבל נעדכן את הרשימה עם בחירות נוספות אם הן יופיעו ככוחות דומיננטיים במטא, שכן תיקונים ועדכונים חדשים משנים את הכוח של כל נשק של Wild Hearts.
אני אישית מצאתי ששלושת כלי הנשק הטובים ביותר במשחק הם ה-Claw Blades, Karakuri Staff וה-Nodachi.הקשת הוא נשק נהדר לשימוש במשחק שיתופי אבל די לא יעיל לבדו, כך שזה לא מגיע לשלושת הראשונים. הנה הסיבה שהאחרים עושים זאת:
- הטופר מאפשר לך להתחמק מרוב התקפות המפלצות החזקות ביותר במשחק תוך חלוקת נזקים מטופשים בקלות יחסית.
- הנודאצ'י יכול לסיים קרבות בפרקי זמן קצרים מאוד הודות למתקפות המטען החזקות להפליא שלו, ומאפשר לך לנוע תוך כדי טעינה - ומרגיש דומה לכלי נשק כבדים במשחקי ציד אחרים.
- מטה ה-Karakuri הוא הנשק המגוון ביותר במשחק המאפשר לך לעבור בין סוגי נזקים ולהתערב בהתקפה תוך שמירה על ניידות ומסוגלת להתחמק מסכנה. פשוט לשימוש וקל לבצע את ההתקפות החזקות ביותר.
איך לבחור את נשק ההתחלה הטוב ביותר ב-Wild Hearts
כבר מההתחלה, ניתנת לך ההזדמנות להשתמש ב-Katana - משהו שיהיה מוכר למשתמשי Long Sword אמינים ב-Monster Hunter. אבל, בניגוד למשחק הציד האחר, לא יהיה לך אחד מכל סוג זמין בקופסת הפריטים שלך.
תצטרך ליצור כל דבר שתרצה להשתמש בו (וצוות Claw, Cannon ו-Karakuri יהיה נעול ממך במשך 10 השעות הראשונות בערך). הקטאנה היא התחלה הגונה, אבל לא מתאימה לכל קרב. הנה סקירה מהירה של כל שמונת כלי הנשק במשחק:
קטאנה
- לָנוּעַ:קצר עד בינוני
- קוֹשִׁי:קַל
נשק נחמד ופשוט שיעזור לך להבין איך הלחימה עובדת ב-Wild Hearts. אם אתה משתמש בנשק הזה, התרגל להתקפות המצופות ולאופן שבו הן פועלות (על ידי הקשה על ההדק הימני), ועשה שימוש תכוף בקפיצת שלושת הארגזים Karakuri - שהיא בקלות אחת ההתקפות החזקות ביותר במשחק . אם אתה נכנס למצב משוחרר והמטרה שלך בורחת או מתחילה באנימציה שאינך יכול להתמודד איתה, הקש R2/RT ו-B/Circle בו-זמנית: תוכל לצאת מהטעינה, ולשמור את המד שלך למועד מאוחר יותר.
ניתן לפרוס בצורה הטובה ביותר על מפלצות בגודל בינוני שנותנות לך מקום לנשום בין התקפות, ויש להן אנימציות התאוששות גדולות שבהן תוכל לזמן את שלושת ארגזי ה-Karakuri הדרושים.
נודאצ'י
- לָנוּעַ:טווח קצר, אך להתקפות טעונות יש אפקט AoE קל
- קוֹשִׁי:מיומנות בינונית נדרשת לשימוש
בעצם חרב נהדרת, המאפשרת לך לתעל את כל פנטזיות החרב שלך. הנשק הזה עוסק כולו בניהול סיבולת - תצטרכו להיכנס לעמדה עם ההדק הנכון, ולערום נזקים או טעינה כדי למלא סרגל. אם תשחרר התקפה בטעינה מלאה, תבצע את ההתקפה החזקה ביותר שאינה קאראקורי במשחק. שווה להשתמש נגד מפלצות גדולות ואיטיות יותר.
יש הרבה התקפות משולבות עם הנשק הזה, אבל גם הרבה דרכים שבהן אתה יכול לקבל מכה מעמדה. מצאתי את זה הנשק הכי מתסכל במשחק, מכיוון שכמה בעיות היטבוקס מפוקפקות אומרות שסופה ארוכה של קומבינות גורמת לפעמים לריח מוחלט שלא מרגיש הוגן במיוחד. עם זאת, גם סיימתי קרבות בוס במכה אחת לפעמים. אתה מרוויח קצת, אתה מפסיד קצת!
קֶשֶׁת
- לָנוּעַ:הנשק הטוב ביותר לטווח ארוך
- קוֹשִׁי:קַל
כצפוי, זהו הנשק הטוב ביותר עבור שחקנים ארוכי טווח וכאלה שאוהבים להתרחק מהאקשן. למרות שניתן להשתמש בו לציד סולו, ה-DPS שתעשה אינו נהדר - כך שהוא בהחלט מומלץ לדמויות תמיכה, ולא לסולנים. אתה יכול להפעיל את הנשק בצורה אופקית עבור חיצי "חיה" או אנכית עבור חיצי "אוטויה", ותוכל להחיל גם חיצים על הנשק.
עבור שימוש אידיאלי ונזק מרבי, אתה צפוי ללכת אופקית ולשחרר שלל התקפות על מפלצת המטרה שלך. לאחר מכן, לאחר שהטרף שלך נטען בהם, עבור לאנך וגרם לחצים 'להדהד' עם יריית חץ אוטויה מחוזק. אתה יכול גם לחזק פעמיים ברציפות כדי לעשות AoE 'גשם חץ' טוב, שהוא שימושי להוצאת מפלצות מהתקפות ושליטה בקהל.
להב וואגאסה
- לָנוּעַ:קצר עד בינוני
- קוֹשִׁי:קָשֶׁה
משתמשי חרב ומגן מ- Monster Hunter ימצאו את הנשק הטוב ביותר שהם יכולים להשתמש בו. לנשק דמוי המטריה יש את השירות ההגנתי הטוב ביותר ב-Wild Hearts, והוא שימושי להפליא נגד אויבים מאוחרים במשחק שלא מרפים בהתקפות שלהם (נשק זה הוא הכרחי נגד סערת הזהב, למשל). הפרי של RT/R2 יכול להתמודד כמעט עם כל התקפה במשחק - אם יש לך את התזמון הנכון. האנימציה מסובכת וקשים לקריאה את הפריימים ותיבות ההיט עבור חיות שונות. ככזה, אנו ממליצים על נשק זה רק לשחקנים מומחים.
ברגע שתתחיל לרקוד ותלמד איך לג'ין קלי את דרכך הקמונו בלבבות פראיים, תמלא מד שמגביר את הנזק של הוואגאסה במרווחים שונים. המפתח לשימוש בנשק זה הוא לשמור על המומנטום ולדעת להתחמק ולהתחמק מהתקפות - המטר יורד במהירות כאשר אתה מאבד מומנטום. אל תיפגע, ותוכל לשחרר התקפות חזקות בתדירות מדאיגה. הנשק הכי מסוכן במשחק, בידיים הנכונות.
מַפֵּץ
- לָנוּעַ:נשק איטי, מטווח קרוב
- קוֹשִׁי:קל לשימוש, קשה לשלוט
נשק נובט, זהו הנשק הכבד ביותר שתוכלו לצייד ולא במרחק מיליון קילומטרים מהתקפות התגרה של קרן הציד או הפטיש ב-Monster Hunter. באופן מפתיע, לנשק הזה יש הרבה ניידות והוא יכול לשחרר התקפות בעלות נזק גבוה עם קצב גבוה.
יש אלמנט של סיכון/פרס לכלי הנשק הזה (ואתה תרצה להיות מודע לזה בשיתוף פעולה) מכיוון שהתקפת ה-AoE הכי שימושית שיש ל-Maul גם הורסת כל Karakuri קרוב. הנשק הזה הוא השני הכי רגיש לתזמון במשחק (המטריה מגיעה ראשונה) ורוצה תזמון טוב כדי שתוכלו ליצור שילובים מתרחבים שיכולים להמם מפלצות מנעולות או לפגוע בהן מתוך מהלכי פתיחה.
שלושת כלי הנשק הבאים ידרשו קצת התקדמות סיפור כדי לפתוח. אתה יכול ללמוד עוד על איך לעשות את זה במדריך שלנו "איך אני פותח את הטופר, התותח והצוות של קראקורי" במדריך "לבבות פרא".
להבי טפרים
- לָנוּעַ:טווח קצר עד ארוך
- קוֹשִׁי:קשה, אבל חזק
ככל הנראה הנשק המורכב ביותר לשימוש, והאהוב עליי, להב הציפורניים יכול להיערם על נזקים ואפקטי סטטוס ממש מהר אם אתה יודע מה אתה עושה איתו. זה מטורף, מהירות גבוהה וקשה לשלוט בו - אבל התמורה בסוף שילוב טוב יותר שווה את זה. אתה פשוט תבלה די הרבה זמן בוויכוחים עם המצלמה המגעילה של Wild Hearts בעת השימוש בנשק הזה.
הטקטיקה הטובה ביותר עם Claw Blade היא לבצע במהירות כמה התקפות חלשות על חלק 'בטוח' של המפלצת שבו אתה יכול ליילל בלי להיפגע. זה ימלא סרגל, וככל שהמטר שלך יהיה גבוה יותר כשאתה מפעיל את התקפת הטפרים שלך (RT/R2), כך יהיה לך יותר זמן מחובר לקמונו עם קשירה אלסטית.
עכשיו מתחיל הכיף; לחיצה על ההדק כשהיא קשורה תקרב אותך לטרף שבו תוכל להפעיל נזק משולב מסיבי, ואם תעשה מספיק נזק בזמן שאתה מחובר, תסיים עם מכת גימור ענקית שיכולה להמם, לנפץ חלקים ולסיים קרבות בקלות . רק תזמן את זה טוב: לפעמים סיום התקפות לא יעשה כלום בגלל אופן הפעולה של המצלמה או ההיטבוקס - וזה ממש מעצבן.
תוֹתָח
- לָנוּעַ:טווח ארוך ועוצמתי
- קוֹשִׁי:קשה מאוד
נשק כבד שנועד להתמודד עם נזקים ארוכי טווח, זהו הנשק הגרוע ביותר במשחק (לעניות דעתי). יש לו יכולת התמודדות טובה עם נזקים, אבל ניידות גרועה, ויש הרבה דברים שאתה צריך לזכור רק כדי להוציא מתקפה או שתיים. לא מומלץ למשחק סולו, מכיוון שהזמן והחלל שאתה צריך כדי להשתמש בו לרוב מופחתים על ידי היותם המטרה היחידה של מפלצת.
כל ירייה שאתה נוחת מגבירה את ה'חום' של התותח ומשתמשת בתחמושת Thread, ואתה יכול למלא תחמושת רק על ידי שתילת אזור שאתה עומד בו. בהתחשב בכך שאתה לא יכול לחסום עם הנשק הזה, זה לא אידיאלי.
התותח גם יתחמם יתר על המידה אם תמשיך בתקיפה מתמשכת - אני לא ממש מצליח להבין את הדרך האידיאלית שאתה אמור להפעיל את זה עבור DPS מקסימלי: הכל נראה קצת מפותל ויש עוד אבני נגף כדי להגיע לעוצמתי מהלכים, בהשוואה לכלי נשק אחרים.
צוות קראקורי
- לָנוּעַ:בֵּינוֹנִי
- קוֹשִׁי:קל מאוד, יחס קלות השימוש לנזק הטוב ביותר במשחק
לאחר שתרגיש את מערכות ניהול המונים השונות שמצפה ממך Wild Hearts, זהו אחד מכלי הנשק הטובים ביותר במשחק - משהו שמשתמשי קטאנה יכולים לסיים בקלות ברגע שהם מגיעים לפרק 2. קל לשימוש, עם כמה נהדרים גמישות ושימושיות, ללהב הרב-תכליתי הזה יש הרבה יתרונות - ולמעשה אין חסרונות.
ללהב יש ארבע וריאציות שונות, ולמען האמת - אתה יכול לברוח ממעיכה כדי לגרום לנזק מדהים. בידיים של מקצוענים, שילובים מתוזמנים היטב המשתמשים בחיתוך, התנפלות ונזקים בוטים יכולים לעשות עבודה קצרה על כל המפלצות במשחק. בידיים של שחקנים מזדמנים יותר, הצוות עדיין יחלק נזקים מגונים. כל מה שאתה צריך לדעת כדי לגרום לזה לעבוד הוא: לתקוף, למלא את המדיד, לעשות מהלך מסיים. לשטוף, לחזור.