Wii U יוצאת לסיבוב הופעות בעקבות חשיפת פרטי ההשקה של נינטנדו בשבוע שעבר. דייב קוק של VG247 משתלב עם לוח ההשקה של הקונסולה בגרמניה כדי לגלות אילו מהם שווה להשיג.
מה מגדיר השקת קונסולה סולידית? התשובה שונה בהתאם למי שואלים, כאשר כל דבר, החל מכוח טכני ועד לפונקציונליות מקוונת, מקבל עדיפות. עבור רבים ההצלחה של השקת קונסולה מוכתבת על ידי מערך התוכנה ביום הראשון שלה, וזה משהו שנינטנדו חיפשה לתקשר באירוע עיתונאים גרמני היום.
להרכיב 14 ממשחקי ההשקה של ה-Wii U תחת קורת גג אחת ולתת לעיתונות לשחק בהם ליום אחד הוא צעד נהדר של נינטנדו, וזה נתן לנו הזדמנות לשחק בהם בנוחיות שלנו ולהבין באמת למה החומרה מסוגלת. .
אז המשך לקרוא כדי לגלות אילו ממשחקי ההשקה של Wii U שווים את הזמן שלך - פרט ל-Zombi U - כי זה כל כך מדהים שנתנו לו כתיבה נפרדת, שאותה תוכל לבדוק מאוחר יותר.
אבל ראשית, איך ה-Wii U GamePad מתמודד?
ה-Wii U GamePad הוא ערכה נחמדה, והיא קלה באופן מפתיע בהתחשב בעוצמתו. לשחק משחק על מסך המשטח זה בסדר גמור, והתאורה האחורית באמת עוזרת לחזות החדה לבלוט. בסך הכל, זה עיצוב מעולה, צפו לנושא קטן אחד.
באופן מוזר, כפתורי הפנים נמצאים מתחת למקל האנלוגי השמאלי, שזו בחירה עיצובית מוזרה, בהתחשב בכך שרוב הבקרים ממקמים אותם מעל. אותו דבר לגבי ה-Wii U pro-controller, שמרגיש קל בהשוואה לרפידות PS3 ו-Xbox 360.
זו בעיה קטנה, אבל איכות הבנייה מצוינת בסך הכל, בנוסף ה-GamePad מלא בכפתורים וכפתור הטלוויזיה - שמחליף את התצוגה בין המשטח לטלוויזיה שלך - עובד כמעט באופן מיידי. זה מרשים, אבל איך המשחקים?
חדש Super Mario Bros. U
כן, בסדר זה פשוט נראה כמוSuper Mario Bros.Wii מרחוק, אבל בחייך, זה מריו. המשחק פשוט מבין את כל מה שקשור לסדרה, ומבקר מחדש רבות מהסביבות ומרכיבי הפלטפורמה של SNES classicסופר מריועולם, שאמור לרגש מעריצים ותיקים.
מצב Boost Rush הוא אטרקציה קטלנית חדשה, התומכת באדם אחד שמשחק ב-GamePad של ה-Wii U, ובעד ארבעה שחקני Wiimote. ההוק הוא שהרמות גוללות ללא הרף, כך ששחקנים צריכים לחשוב מהר כדי להימנע מדחיקה למפגעים או למלכודות.
איסוף מטבעות במהירות יגרום למסך לגלול מהר, כך שביצועים טובים מעלים את הקושי, אבל אתה יכול להרים את הכוח החדש של חליפת הכנפיים כדי לגלוש על מרווחים ולהפוך את השלבים לניתנים לניהול ככל שאתה הולך.
בינתיים, האדם המשתמש ב-GamePad יכול לראות את אותה פעולה כמו בטלוויזיה, ויכול ליצור פלטפורמות על ידי הקשה על המסך. אלה יכולים לשמש כדי לתפוס שחקנים נופלים למוות, ליצור גשרים על מפגעים או לעזור לשחקנים להגיע למטבעות צפים.
זה אולי נשמע כאילו האדם המשתמש ב-GamePad עובר שינוי קצר, אבל הם באמת מהווים נכס בעל ערך לשחקנים. פלטפורמות גם מתדרדרות ברגע שדורכים עליהן, כך שמשתמש ה-GamePad צריך כל הזמן להעלות אותן כדי לעזור לשחקנים להגיע למטרה.
זה כיף וכאוטי, אותו מותג של טיפשות שאתה מקבל מקרב ארבעה שחקנים של Smash Bro, אבל הרבה יותר בריא. אנחנו בהחלט יכולים לראות משפחות מתגודדות סביב הטלוויזיה שלהן משחקות את זה ב-30 בנובמבר.
Assassin's Creed 3
Ubisoft הביאה קוד הדגמה הכולל אחד מהםAssassin's Creedהקרבות הימיים של 3 לתוכנית, ולמעשה הישיבה והמשחק בה מוכיחים עד כמה אין הבחנה בין גרסאות ה-PS3 וה-Xbox 360.
בשלב המסוים הזה, קונור רודף אחרי כלי המלחמה הבריטי "רנדולף" באיים הקריביים. אתה יכול לעבור בין מהירויות על ידי הנמכה או הנפה של מפרשי הספינה שלך, ולעבור בין סוגי התותחים שלך באמצעות מסך המגע d-pad או GamePad.
הוויזואליה נהדרת כאשר הספינה של קונור קורעת את המים הכחולים והגבוהים וחולפת על פני קו חוף ירוק שופע. הוד של הסצנה מתמוסס במהירות כאשר הרנדולף נצפה באופק, יחד עם שתי ספינות Man-O-War. הגיע זמן הקרב!
כל התקשרות עם ה-Man-O-Wars מתוחה, מכיוון שאתה צריך לתמרן את כלי השיט שלך לצידם כדי לקבל קו אש הגון. לפתע מתגלגלת סופה אלימה, שולחת גלים אדירים על פני האוקיינוס, מה שהופך את ההיגוי והכוונה לקשים משמעותית.
כאילו זה לא מספיק, צריך לפקוח כל הזמן עין גם על הרדאר של ה-GamePad וגם על פני המים. אם קטע מים זוהר באדום, זה אומר שספינת אויב עומדת לירות שם בתותחים. הוצאת צו סד בזמן יצווה על הצוות של קונור להתכופף ולהימנע מנזק.
זה הרבה מה לקחת, אבל תוך זמן קצר תשמיד את ה-Man-O-Wars עם סיבובי הלהבות שלך, ותשאיר רק את הרנדולף להתמודד איתו. מכיוון שאתה צריך ללכוד את הצוות ללא פגע, עליך להשתמש בסיבובי שרשרת כדי להצמיד את תרני הספינה, ולהשאיר את כלי השיט בשלים לעלייה למטוס.
ההדגמה מסתיימת זמן קצר לאחר מכן, אבל היא טעימה מסודרת של איך מתרחשים קרבות ימיים, והוכחה לכך ש-Ubisoft לא חותכת פינות במבנה ה-Wii U שלה. אין כאן על מה להתלונן.
נינטנדולנד
זוהי המקבילה של Wii U לחדר המשחקים של Xbox 360, שנותנת לך רכזת מרכזית מלאה במשחקים קטנים יותר. אפשר לשחק בכולם לבד, אבל בוא לארוז כמה מצבי מרובה משתתפים מהנים מאוד. ניסינו את כולם עד כה, למעט Donkey Kong: Crash Course מכיוון שלא ניתן היה לשחק בו.
הרפתקאות פיקמין
זה מבריק. השחקן המשתמש ב-GamePad שולט ב-Mii שלו לבוש כקפטן אולימאר, בעוד שעד ארבעה שחקני Wiimote מציעים תמיכה בתור Pikmin. כל שלב הוא מלמעלה למטה ורואה שחקנים פורצים את דרכם דרך חרקים ענקיים, וקולטים פריטים שמעלים את בריאותם וכוח התקיפה שלהם. האדם השולט באולימאר יכול להרים שחקנים אחרים ולזרוק אותם על גבי אויבים משוריינים כדי לתקוף נקודות חלשות על הגב שלהם. זה פשוט, אבל מהנה, וכמו רוב משחקי NintendoLand, דורש עבודת צוות.
מריו צ'ייס
גם מריו צ'ייס, מבריק, רואה את שחקן ה-Gamepad שולט ב-Mii שלהם בלבוש מריו, ועד ארבעה שחקני Wiimote מנסים לתפוס אותו כשהוא מתרוצץ במבוך צבעוני. התיאום הוא המפתח, מכיוון ששחקנים רודפים חייבים לצעוק את מיקומו של מריו לפינה ולהפיל אותו לקרקע כדי לנצח את המשחק. זה כאוטי להפליא.
זלדה: משימת קרב
אולי הכותר החכם ביותר של NintendoLand בתצוגה, Zelda: Battle Quest דורש תיאום צוות עצום כדי לנצח. המשחק הזה תומך בשחקן GamePad אחד - השולט ב-Link - ובשני שחקני Wiimote שחייבים להילחם לצדו. ל-Link יש רק קשת ושחקני ה-GamePad חייבים להרים את הבקר ולהסתכל דרך המכשיר בצורה של מציאות רבודה כדי להסתובב פיזית ולכוון. ירי ציפורים מהשמיים נותן לצוות לבבות, בעוד שהכוונה לאויבים יכולה לתמוך בחברים שלך מהקו האחורי.
לשחקני Wiimote יש חרב ומגן והם הולכים לפני Link, מחליקים אויבים ומרימים את המגנים שלהם כדי להדוף התקפות אויב. יחד על כל השחקנים להביס בוסים ולאסוף רופי על פני עיבוד טלאים צבעוני של Hyrule. דברים מקסימים.
בריז טיול בלונים
זהו משחק לשחקן יחיד בלבד, הרואה שחקנים משתמשים במסך המגע של ה-GamePad כדי ליצור משבים של רוח שמכוונים את ה-Mii שלהם על פני האוקיינוס, לתוך מטבעות ומסביב למפגעים משובצים. זה מאוד פשוט, אבל מקסים ומהנה להפליא. שחקנים יכולים גם להפיל אויבים על הראש כדי להביס אותם, בדומה ל-NES Classic Fight Balloon Fight.
Metroid Blast
לבסוף, Metroid Blast הוא עוד משחק שרואה עד ארבעה שחקני Wiimote מנסים להפיל את ה-GamePad. מחזיקי ה-Wiimote משחקים בתור ה-Miis שלהם לבושים כמו סמוס, וחייבים לרוץ ולהסתובב בזירה עתידנית, בזמן ששחקן ה-GamePad מרחף קדימה בספינת קרב בצורת Metroid. הצוות חייב לעבוד יחד כדי להוריד את הספינה, כמו גם להשתמש בוו לחיצה כדי לקפוץ במעלה קומות, ולהתכרבל לכדור Morph כדי להתנייד מהר יותר. תותחי הספינה נורים על ידי החזקת ה-GamePad, הסתכלות מסביב והכוונה. זה עוד משחק פשוט, אבל הוא כאוטי לחלוטין ברגע שהאקשן מתחיל.
אגדות ריימן
אולי ראיתם את הטריילר של Ubisoft למשחק "Castle Rock" ל-Rayman Legends? אם לא, קח שעון:
זה בעצם מה ששיחקנו, אבל מה שאולי לא ראית הוא ששחקנים המשתמשים ב-GamePad חייבים להקיש על גלגלי עיניים מנוקדים בסביבה שרק הם יכולים לראות על מסך הבקר. אתה יכול לראות אותם בסרטון למעלה, אבל בדרך כלל הם לא יופיעו על מסך הטלוויזיה.
הקשה עליהם בזמן עם המוזיקה גורמת ל-Lums להופיע ל-Rayman לאסוף, מה שנותן לשחקן המחזיק בבקר המקצועני תוספת ניקוד קטנה ונחמדה. אנחנו כבר יכולים לומר ש-Rayman Legend יהיה המשך ראוי ל-Originals, בנוסף השיר הזה מדהים, אתה לא חושב?
Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
זה בעצם זהה למהדורות ה-PS3 וה-Xbox 360, מלבד מצב עורך דמויות – שלא היה בתצוגה – ומצב חדש ספציפי ל-Wii U שמציב את שני הלוחמים בזירה קטנה זרועה בפטריות המשרצות באופן אקראי.
זה מטורף, צ'אקים מתאזנים לגמרי מהחלון, אבל מצליח עדיין להיות כיף בו זמנית. פטריות ענק הופכות את הלוחם שלך למסיבי וחזק יותר - אבל מקשות על הפגיעה באויב שלך - פטריות רעילות מדללות את בריאותך ופטריות רגילות גורמות אותך לגדול קצת יותר.
אז למרות שזה כיף ומגוחך, זה לא קרב הוגן, אז אל תצפה למצב הזה במעגל הטורנירים של EVO בזמן הקרוב. כמו כן, אתה יכול להלביש את הלוחם שלך כמו שלל דמויות של נינטנדו - כשרק תחפושות מריו, לואיג'י, לינק ובאוזר נחשפו עד כה - ולמפות שילובים מהירים למסך המגע של GamePad. בסך הכל, זה יציאה מוצקה.
Mass Effect 3
אה כן, יורים במקל תאומים. עכשיו, הם בהחלט עובדים על ה-Wii U GamePad, אבל הבקר אולי קצת עבה מדי כדי לגרום לו להרגיש בנוח לאורך תקופות זמן ארוכות. בנוסף, המיקום של כפתורי הפנים עשוי לקחת קצת התרגלות.
יציאה זו ביסודה זהה לגרסאות קודמות, פרט לכך שיכולות מיוחדות, מפות ופקודות חוליה מודבקות על מסך ה-GamePad. יש גם משגר רקטות חדש של Ladon, שכאשר מוגדל יכול לצבוע מטרות דרך מסך ה-GamePad, לפני שהוא משחרר מחלקה של שש רקטות.
זה לא שינוי סיסמי, אבל יחד עם המשחק תקבלו שלל תוכן נוסף. First הוא קומיקס דיגיטלי שמסכם את שני המשחקים הראשונים, ומאפשר לך לעשות את הבחירות המרכזיות ביותר של שפרד לפני תחילת המשחק.
תקבלו גם את ה-From Ashes DLC, Extended Cut, כל ה-DLC הקיים מרובי משתתפים, כמו גם כמה מפות בונוס, דמויות וכלי נשק. זו חבילה לא קטנה, אבל ברמת הליבה זה בעצם אותו משחק.
מירוץ סוניק אנד אולסטארס השתנה
ה-racer הצבעוני של Sega זהה למעשה למקביליו ל-PS3 ול-Xbox 360, אבל עם מהדורה נוספת של מסך מפה ב-GamePad, ומראה אחורית שמסירת את הצורך להפעיל את המצלמה מאחורי המכונית שלך. הצד הזה, זו המרה מוצקה.
Skylanders: ענקים
זיכיון ה-juggernaut של Activision קיבל טיפול חזק ביציאות ב-Wii U, אבל האכזבה האמיתית היחידה היא היעדר תמיכת NFC, כלומר אתה לא יכול פשוט למקם את דמויות ה-Skylander שלך על מסך ה-GamePad. חבל, אבל עדיין מדובר ביציאה מוצקה שאי אפשר להבחין בה בין גרסאות ה-PS3 וה-Xbox 360.
וכל השאר...
Darksiders 2הוא נמל נהדר עם תצוגת מלאי ומפות המוצגות ב-GamePad, כמו גם DLC הנכנס Argul's Tomb מצורף בחינם, נותן לך צינוק חדש, משימות צדדיות, כלי נשק ושדרוגים עבור סוסו של Death Despair.
Ninja Gaiden 2: Razor's Edgeהיא גרסה מסודרת של ה-PS3 וה-Xbox 360 המקוריות, מחוזקת עם הכללת Ayane של Dead or Alive. כיף גדול לשחק בה, עם מהירות מטורפת ושילובים בלטיים שמרססים את המסך בדם. אתה יכול גם להשתמש ב-Wii U GamePad כדי לעקוב אחר רשימות פקודות, לשחרר מהלכי Ninpo, להחליף כלי נשק ולהפעיל את Ninja Sense. זה דברים פשוטים, אבל רשימת הפקודות היא תכונה נהדרת, במיוחד מכיוון שמגוון ההתקפות כל כך עצום.
ננו תקיפה ניאודומה ל-Super Stardust, והוא יריות ארקייד צבעוני שזורק עליך כמות מדהימה של אויבים. ה-GamePad מציג רדאר, אך יכול גם לתמוך במשחק המלא על ידי לחיצה על כפתור הטלוויזיה.
כמובן טורי 2מעלה את ההקדמה על גרסת האייפון הפופולרית להפליא. הציפור הקטנה והעצובה יכולה כעת לשרוק, שניתן להשתמש בה כדי למשוך חיות ידידותיות, ניתן לתמרן יצורים כדי לפתור חידות, כמו לגרום לסרטנים ללכת בכיוון מסוים כדי ליצור פלטפורמות מאולתרות.
בהתחשב במידת הפופולריות של משחק האייפון, Toki Tori 2 יכול להיות תוספת חזקה באמת לסדרת ההשקה של ה-Wii U, והקסם הצבעוני והידידותי למשפחה שלו גורם לו להרגיש כמו בבית בקונסולה של נינטנדו.
Trine 2: Director's Cutהוא מהדורה משופרת של פלטפורמת ה-PC של Fronzenbyte שהתקבלה היטב, והוא אולי המשחק הרב-פלטפורמה המרשים ביותר שמוצג, בשל מידת השימוש שלו ב-Wii U GamePad.
ניתן לעבור על כל אחת משלוש הדמויות באמצעות מגע, והאשף יכול ליצור רמפות וארגזים על ידי מעקב אחר צורות על המסך. אתה יכול גם לגרור ולמשוך חפצים בסביבה על ידי החלקת האצבע שלך, ולהעמיד את כישוריך במבחן בשורה של רמות בלעדיות ל-Wii U.
בנוסף, סביבות הפנטזיה השופעות של Trine 2 נראות יוצאות מן הכלל ב-HD, מסמנות מאמץ ניכר של Frozenbyte, ועוד כותר השקה של Wii U ראוי לכספכם. הראה להם קצת אהבה ב-30 בנובמבר.
זה החלק שלך. רואה משהו שאתה אוהב?