ל-Valve יש טיעון די משכנע מדוע Half-Life: Alyx הוא VR בלעדי.
Half-Life: Alyxהוא המשחק הגדול הראשון של Valve מזה שנים, והפרק הבא בסדרה המקודשת. לאכזבתם של מעריצים רבים, ניתן לשחק במשחק רק באמצעות אוזניות VR.
בעוד ש-Valve עבדה כדי לא להפוך אותו לבלעדי לאוזניות מסוימות, זה לא יכול היה להצדיק שחרור גרסה שניתנת להפעלה עם עכבר ומקלדת. ג'ף קיגלי דיבר עם מפתחי Half-Life: Alyx כחלק מהפרק החדש של סדרת ה- Final Hours שלו.
קיגלי פרסם ראיון עם חברי מפתח בצוות, ואפשר להתערב ששאלת ה-VR עלתה שוב ושוב. "נשמח לספק גרסה של זה שאתה יכול לשחק עם עכבר ומקלדת", אמר דריו קזאלי.
"זה התחיל כחקירה של VR, וככל שהשתמשנו יותר בבקרי [VR] ובאוזניות הבנו את כמות האינטראקציות - כמות האפשרויות - הדברים האלה נותנים לנו, ככל שחקרנו את זה יותר הבנו שיש כל כך הרבה הזדמנויות שאנחנו לא באמת יכולים לתרגם בחזרה למקלדת."
מעניין יותר, קאזאלי אמר שהיכולת לעקוב אחר ידיו וראשו של השחקן בנפרד - יתרון מהותי של VR בהשוואה לפקדים מסורתיים - היא סיבה גדולה נוספת לכך שמכניקה במשחק פשוט לא תעבוד בלי VR.
"את סוג האינטראקציות שאנחנו יכולים לעשות עכשיו, לא יכולנו לעשות עם עכבר ומקלדת", הוסיף קזאלי, ונתן את הדוגמה הפשוטה למדי של אינטראקציה עם דלת. ב-Alyx, אתה יכול להציץ, לזרוק רימון ולסגור אותו. ניתן לעשות את אותו הדבר עם כלי נשק, תוך שימוש בדלת לכיסוי תוך הישענות פנימה כדי לפנות חדר באופן טקטי.
חלק מהסיבה שמאחורי הפיכתו ל-VR בלעדי היא גם הרצון של Valve ליצור את "כותר ה-VR הגדול" שמעריציו ביקשו ממנו, הרחק מחוויות קטנות יותר והדגמות שהוא וצוותים אחרים יצרו עבור VR.
Half-Life: Alyx מגיעה לאוזניות תואמות SteamVR במרץ.