מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
Fallout 76 הוכיח את עצמו כמהדורה מפצלת עבור אולפני המשחקים של Bethesda, אשר פיתחו בעבר משחקי RPG מוערכים ברחבי העולם, לשחקן יחיד, כמו The Elder Scrolls 5: Skyrim וFallout 3. קבוצת המעריצים ההארדקור, שנחשבת כמשחק Fallout ממוקד מרובה משתתפים, בשירות חי, מסתכלת על Fallout 76 כעל חריגה. ועם מה שנראה כמו חוסר עקביות גדול ב-Fallout 76 שצץ, הלגיטימיות של הכותרת נמצאת בבדיקה מצד מעריצי הארדקור.
התגובה ל-Fallout 76 הייתה כמעט מיידית לאחר ש-Bethesda חשפה שזה יהיה משחק מרובה משתתפים בלבד. מוצדק או לא, היה הרבה ויכוח על היתרונות של משחק Fallout מרובי משתתפים בלבד, לקראת החשיפה של Fallout 76 ב-E3 2018. בעוד שהחדשות ש-Fallout 76 יתמוך בכלי יוצרים ושרתים פרטיים פתחו דיונים עלדרכים חדשות לשחק ב-Fallout 76, זה לא משנה את העובדה ש-Fallout 76 אינו כמו הדרך הישנה לשחק ב-Fallout. בעצמך, חקור עולם פוסט-אפוקליפטי המאוכלס ב-NPC צבעוניים.
תלונות עיקריות על Fallout 76בדרך כלל מרוכז על האופן שבו נראה כי Bethesda רודפת אחרי "טרנד המשחקים כשירות" עם נכס אהוב כמו Fallout. המונח "תפיסת מזומנים" הושלך לא פעם ולא רק בקהילה.אתרי אינטרנט ובלוגיםפרסמו פוסטים על קונספט מרובי המשתתפים "האסון" עבור Fallout 76. נראה כי יש צורך למכור שחקנים בקונספט הליבה של Fallout 76 וגם לתת לו לגיטימציה כמשחק Fallout אמיתי בו זמנית.
היכנס, אחוות הפלדה.
נכון לעכשיו ב-Reddit יש שרשור שמנתח את התצוגה המקדימה האחרונה של Fallout 76. הייתה לנו הזדמנות לשים את ידינו על Fallout 76 במערב וירג'יניה לצד מספר פרסומים אחרים ומאז, יצא מידע נוסף על משחק Fallout מרובי המשתתפים הקרוב של Bethesda, כולל קצת על אחוות הפלדה.
המחלוקת סביב אחוות הפלדה
The Brotherhood of Steel היא קבוצה בולטת בסיפורי Fallout והיא קבוצה צבאית דמוית כת שמקורה בקליפורניה שלאחר המלחמה הגדולה ומעריכה טכנולוגיה שלפני המלחמה. The Brotherhood הופיע מאז המשחק Fallout הראשון שפותח על ידי Black Isle Studios ו-Interplay.
העניין הוא, מבט מהיר על אויקי מקיףמגלה שאחוות הפלדה, לפחות מבחינה מדעית, החלה לפעול בקליפורניה בסביבות שנת 2134. אז, שואלים שומרי תרבות, "מה עושה אחוות הפלדה במערב וירג'יניה32 שנים לפני כןהם צריכים להתחיל לצוץ בצד השני של המדינה?"
"בשלב זה אני תוהה אם יש מישהו בביתסדה שמקפיד על הידע. זה כמעט כאילו הם ממציאים את זה תוך כדי", Redditorשיפויאשהמגיב בשרשור הראשי על Fallout Subreddit. "אני בסדר עם כמה שינויים חכמים כדי לגרום לדברים להיות הגיוניים יותר, אבל זה פשוט מטופש. זה באופן פעיל גורם לעולם להיות פחות הגיוני רק כדי שלבת'סדה תהיה [אחוות הפלדה] במשחק."OtakuMechaכותב.
צפייה בלורה בפאנדומים אינה חדשה. בשנת 2010, בליזארד נתקלה באיאן בייטס, הלא הוא "איש החולצה האדומה", שמצא חוסר עקביות בידע בסדרת World of WarCraft הפופולרית ביותר, שגרמה ל-Blizzard להכפיל את הידע שלה. לחברות רבות, כולל Bethesda, יש ספרי תנ"ך כדי לשמור על היקומים העצומים שלהן ולסימפטיקו עם מהדורות קודמות או עתידיות. במיוחד לדעת עד כמה חלק מהמעריצים מסורים לעקביות.
"[זו] הסיבה שה-Elder Scrolls כל כך טוב", כותב משתמשסנטינל-פריים. "[בת'סדה] בנתה את העולם הענק הזה עם היסטוריה עשירה... במקרה שהמאמר היה בסיכון להיסתר או לסתור מחדש, הם המציאו דרך ידידותית ללימודים כדי שהכל ישתלב. אני לא מתכוון להקרין אבל זה מאכזב ל-Fallout כזה פוטנציאל והיה בסיס ממש טוב לבנות עליו, אבל Bethesda פשוט הלכה לתפוס מזומנים זולים וחיברה 21 שנות עבודה".
בהתחשב ב-Fallout 76 אפילו לא יצא עדיין, או שנראה הסבר להברחות של Brotherhood of Steel במערב וירג'יניה או שלא נראה. אבל לחלק הקיום של אחוות הפלדה ב-Fallout 76 נפתח הוא פתח שמחזק את הספקות שהם דגלו לגבי Fallout 76 מאז ההכרזה. ש-Fallout 76 הוא לא משחק Fallout "ראוי", ואפילו לא קנון. כי Bethesda משתמשת במותג השם Fallout כדי למכור משחקים כשירות.
"שינויים קטנים יכולים אפילו להיות טובים לפעמים, כמו הוספת סיפור רקע ל-[המאסטר] ב-[Fallout 2]. דברים גדולים כמו זה הם די טיפשיים כי הם גורמים למשחק להיראות כמו [תפיסת מזומנים] זולה ב-Fallout 76 ] משתמש באיקונוגרפיה מוכרת כדי לפצות על היעדר [של] תוכן מעניין", כותבהמערב התיכוןBOSBestBOS.
אם זה נראה כמו דיון עבור קהילת הארדקור Fallout, זה בגלל שזה במידה רבה. אבל לקהילת ההארדקור יש הכי הרבה ספקות לגבי Fallout 76 מלכתחילה. דברים כמו מרובה משתתפים ושירות חי הם מונחים שנועדו לפנות לקבוצת משנה אחרת של מעריצי Fallout.
"בסיס המעריצים של Bethesda Fallout הוא לא אנשים ששיחקו ואהבו את Fallout 1 ו-2. בסיס המעריצים שלהם הוא שחקני Oblivion ו-Skyrim שעברו ל-Fallout החל מגיל 3, והם עולים בהרבה על מעריצי ה-Old School [sic] Fallout", משתמשרנדולפוכותב.
"אני מרגיש שביתסדה מעריכה את הסמלים של Fallout יותר מכל דבר אחר. עבורם Fallout הוא כל משחק עם כספות, פקקי בקבוקים, Brotherhood of Steel, גולים וסופר-מוטנטים. הם צריכים לכלול כל אחד מאלה במשחקים שלהם לא משנה כמה מעט הגיוני לסיפור או לסיפור זה כל כך מתסכל", אומרבקבוק_אור הכוכבים.
בתוכנית הגדולה של הדברים, ההופעה של Brotherhood of Steel ב-Fallout 76 לא נראית כמו הרבה. אבל עבור כל מי שנמצא בפאנדום, תיאוריה היא טקסט קדוש. ויש לציין שמעריצי Fallout אינם זהים למעריצי Bethesda, שכן Bethesda השתלטה על הסדרה מהבלאק אייל ואינטרפליי, והפכה את המשחק מ-RPG איזומטרי ל-RPG מגוף ראשון.
עם Fallout 76 נהיה שלושה משחקים בניהול של Bethesda על הזיכיון הפוסט-אפוקליפטי, ונשאר לראות אם מעריצי Fallout ילכו בעקבות Bethesda לטריטוריה מרובה משתתפים, גם לאחר הקפיצה לגוף ראשון.
אם עדיין יש לך שאלות לגבי Fallout 76, יש לנו תצוגה מקדימה של Fallout 76 מהטיול האחרון שלנו למערב וירג'יניה. ענינו על כמה שאלות גדולות של Fallout 76. עיין במדריך Fallout 76 שלנו למידע נוסף כולל תאריך יציאה, טריילרים ועוד.