Watch Dogs Legionמרגיש כמו שיא הרעיונות שמחלחלים כבר יותר מעשור.אחד מהמשחקים האלה שאתה מקבל בסוף דור הקונסולות שמנופף לשלום דומע מהטרנדים והשאיפות של המחזור הקודם, לפני שאתה בוחר בהכרח צעצוע חדש לשחק איתו.
משחקים בעלי תקציב גדול כבר מזמן אובססיבי לרעיון של 'עולם חי ונושם', ואני זוכר בתחילת עידן ה-PS3/360 כאשר אחת מנקודות המכירה הגדולות של The Elder Scrolls 4: Oblivion הייתה NPCs ששוטטו בסביבה על פי לוח זמנים קבוע.
זה היה מדהים בתור ילד, אבל כל מה שזה באמת הסתכם בו היה הרבה גמדוני עץ עם שיער כמו להקת הליווי של אליס קופר שאוכלים תפוחים בכיסא, בעוד אותם שלושה שחקני קול ניהלו שיחת חולין עם עצמם.
במקום להתעמק בחידוד המערכות הללו, זה מרגיש כאילו משחקי עולם פתוח בדור הנוכחי בחרו במידה רבה בקנה מידה עצום - שוטפים את אותם רובוטים נוקשים ביבשת ענקית שהולך וגדלה לשחקנים לחקור.
אבל בWatch Dogs Legion, מכיוון שאתה יכול לקטוף כמעט כל רנדו מהרחוב ולצרף אותם לקולקטיב ההאקטיביסטי שלך, זה הופך את תנועת הרקע מדיורמה סטטית לפלטפורמה משכנעת למשחק תפקידים.
מתן אפשרות להרחיב את הפנטזיה ולהמשיך את חייהם של דמויות הרקע הללו בעצמך, גוזל חלק מהחשיבה המופשטת הנדרשת כדי להפוך מערכות מסוג זה למרשימות.
קשה להעריך דברים שאתה לא רואה, ושאומרים לך "היי, הבחור הזה שעובר עליך הולך לצ'יפי בשעה 18:00 של יום שישי" לא מוסיף הרבה לחוויה אם אתה חולף על פניו במהירות. מכונית ספורט לאחר שברחה מקרב אש מבולגן, שלא נראה שוב. אבל היכולת לאכלס את הדמויות האלה לאחר אינטראקציה עם השגרה שלהן מוסיפה תחושה עצומה של קנה מידהכלבי שמירהחזון דיסטופי של לונדון.
בעוד שהרעיון הבסיסי עדיין זהה ל-NPC שמחליפים נעימות כשהם חולפים זה על פני זה ברחוב, לעוברים ושבים של Watch Dogs לכולם יש פוטנציאל לרצון חופשי, מחשבה מקורית והגדרה עצמית, כי כולם יכולים להיות אתה. התחושה הזו של אפשרות היא כל כך עוצמתית.
זה לא אומר שהיישום מושלם עם זאת. בשלב מעניין נוסף, כל המתגייסים שלך מושמעים ויכולים להשלים משימות עיקריות - כלומר אתה יכול להפוך כל מי שאתה אוהב לדמות הראשית של הסיפור של Legion לזמן מה.
אני חושש שבלי דמות מרכזית ומתפתחת לתלות בה אירועים, תאבד חלק מהדחף להמשיך עם מה שבסופו של דבר הוא משחק מבוסס נרטיבי, ויהיה מעניין לראות כמה מהמשימות הכבדות יש לדמיון שלך. לעשות כדי לראות את הדמות הנוכחית שלך במרכז ההתנגדות.
נוסף על כך, יש כל כך הרבה תמורות שחלק מתוכן הסיפור המעוצב בשכבות למעלה יכול להיראות לא תואם כשאתה מגייס מתגייסים.
במהלך ההדגמה שלי עם Legion, המטרה שלי עברה לגניבת כמה נתונים חשובים ממזל"ט מעקב עכביש כלוא בתחנת משטרה.
אחרי שמזל"ט הסיור הראשון ששלחתי לאזור נחת חזק יותר ועם יותר חורי קליעים ממה שתכננתי, החלפתי כיוון.
בעוד שאתה יכול לגייס כמעט כל לונדוני שמתחשק לך, חלקם שימושיים יותר במצבים מסוימים. לחלק מהאנשים יש כישורים שעושים אותם שימושיים עם מזל"טים וכדומה, אבל לאחרים יש יכולות ייחודיות המבוססות גם על העבודה היומיומית שלהם.
אחד מאלה הוא גישה למדים מסוימים, ומי עדיף להקיש כשאתה צריך להיכנס לחנות שוטר מאשר בובי על הקצב.
לעתים קרובות, גיוס אזרחים מצוידים במיוחד אינו קל כמו ללכת אליהם ולשאול אותם יפה אם הם רוצים להצטרף לחבורה שלך. אתה צריך לעקוב אחר לוח הזמנים שלהם, ליצור פרופיל שלהם, להרים את הנתונים שלהם ולהשלים משימת נאמנות. ומסתבר שהשוטר שהמשחק הצביע עליו היה, משום מה, גם מתאגרף חשוף מפרק שמשימת הנאמנות שלו כללה ישר רצח של כמהמאפיונרים בקרב יריות גדול סביב קובנט גארדן.
השוטר, שנזהר מספיק מ-DedSec בגלל ששיטותיהם הקיצוניות הנתפסות זקוקות למשימת נאמנות נוספת כדי לגייס, כנראה השתכנע כל כך ביסודיות מההתעלמות הבוטה שלי מביטחון הציבור להצטרף ללא מילה נוספת.
אבל למרות שדברים כאלה נראים קצת מטופשים, האינטראקציות האלה הן מהירות ועתירות פעולה מספיק כדי שהכל יזוז בקצב מסחרר. לפני שהספקת לחשוב יותר מדי על איך החלקים משתלבים זה בזה, אתה כבר רץ ברחובות על טוסטוס, עולה על המדרכה כמו רוכב Deliveroo עם קלצונה שמתקרר במהירות בתיק החם, לקראת הבא שלך. מַטָרָה.
בחזרה לתחנת המשטרה, נכנסתי ישר בדלת הכניסה - התחמקתי מאבטחה פרטית שידעה שאני לא עובדת שם על ידי פריצת הטלפונים שלהם כדי שיצלצלו כשעברתי - ולמעלה דרך משרדי סוויש למעבדה שבה נמצא המל"ט שאני צריך. בניתוח.
חמש דקות של פלטפורמת ספיידר-בוט צף מאוחר יותר, ואני חוזר במהירות דרך מרכז לונדון - מוכן למעקב, להסתנן, לירות, לגייס ולגנוב שוב.
חלק גדול מהשדרוג של הדור הבא של Watch Dogs Legion הוא קוסמטי ועובד מאחורי הקלעים, משחט זמני טעינה טובים יותר ומוסיף את ברק המראה הנוצץ של השתקפויות בעקבות קרניים.
מכיוון שהקפיצה של הדור הבא לא מרגישה כמו הרבה יותר מהתכווננות למשחקים חוצי דורות רבים, מה שיותר מסקרן אותי הוא האם השלמנו את הרעיון של לוח הזמנים המתוזמן, והגיע הזמן כקופסה של תכונת הקופסה הגיעה לקיצה.
האם זה יכול להיות יותר מסובך מזה - עם כל כך הרבה חלקים נעים ברחבי עיר ענקית - או פשוט יותר יפה? והאם זה אומר שאנחנו יכולים לקבל את זה כסטנדרט החדש, סוף סוף לסמן את הקופסה שטוד הווארד וחברים הוסיפו למסמך העיצוב של Oblivion, ולעבור לצעד הגדול הבא קדימה בעיצוב עולם פתוח?
העולמות הפתוחים של יוביסופט זכו לביקורת מזמן על כך שדחסו יותר מדי חומר מילוי חסר משמעות לתוך חלקי מפה ענקיים, אבל על ידי החלפת צפיפות באפשרות, זה מרגיש כאילו Watch Dogs Legion עוסק במשהו.