PC נראה כמו המקום הטוב ביותר לשחק בו Watch Dogs: Legion הודות ל-RTX

זה לא שהמשחק האחרון היה משחק קטן, אלא הכלכלבי שמירה: המשחק של Legion נראה חלק ומהיר יותר, עם כמה מערכות חדשות מעניינות.

ההדגמה ששיחקתי ב-Gamescom 2019 התחילה ברחובות הצדדיים של מרכז לונדון עם משימה פשוטה: לכו למעוז מלא ברעים והוציאו כמה מטרות בעלות ערך גבוה.

אם היה לך ניסיון עם שני משחקי הסדרות הראשיות האחרונות, אז תמצא הרבה לגיונות מוכרים - במיוחד הנהיגה - אבל יעילים בעליל ועם שכבה רעננה של צבע דיסטופי טבול בניאון, נגוע בעייפות וחוסר צדק חברתי .

המכוניות והאופניים אולי זוויתיות יותר, ורחובות הלילה מוארים בצורה קשה יותר בוורוד וכחול מסנוורים, אבל אתה עדיין קורע עם אותה תחושת מהירות פזיזה. כשאני מגיע למחבוא, לגיון ממשיך בעבודתו שלWatch Dogs 2על ידי הצגת מגוון אפשרויות להסתננות סולו.

האם אני רוצה לפרוץ בגניבה את השער הקדמי, להחליק פנימה ולהוציא את המדכאים שלי בשקט? או שמא הייתי מעדיף לסקור את האזור עם מזל"ט ולהשתמש ביכולות המרוחקות שלי כדי לגרום להסחות דעת ופיצוצים? או שאני רק רוצה לתפוס משאית סמוכה, לרסק את הביצור ולירות במקום? אז תמיד יש בחירה של שילוב של שלושתם.

תרחישים כאלה אינם חדשים לסדרה, אבל יש כמה דברים ב-Watch Dogs: Legion שמטלטלים את הנוסחה - דגש גדול יותר על יכולות חזקות יותר, והסתמכות על רשימת המתגייסים שלך שנאספו מהמוני הלונדונים המאוכזבים. .

לאחר שזיהית מישהו, כל מה שאתה צריך לעשות הוא להשלים משימת גיוס כדי להוסיף אותו לצוות שלך. לכל אדם יש שיעור המתמחה בלחימה, פריצה או התגנבות וניתן לקרוא לו בכל עת להצטרף לכיף. לכולם יש גם חובבים ספציפיים שמשפרים את הציוד והיכולות שלהם, כך שבטוח יש מטא-משחק של מציאת המתרגלים המושלמים שיתאימו לסגנון שלך.

המשמעות היא שנוספה שכבה נוספת לכל האפשרויות שלך. גישה בוערת מכל רובים עם דמות קרבית פועלת אחרת לאותה זווית עם האקר או מסתנן למשל. היכן שלוחם ינסה לספוג כמה יריות לפתיחה טובה יותר, דמויות חמקניות יותר יכולות להיעלם מהעין, להפוך לבלתי נראות וליצור קו ראייה כך.

במשחקי Watch Dogs הקודמים, מעולם לא הרגשתי שהיכולות משתלבות היטב בזרימת הלחימה; או שסמכת עליהם לחלוטין עד שגילו אותך והם יצאו ישר מהחלון, או שזכרת להשתמש בהם מדי פעם במהלך קרב אש.

הפעם אייקוני היכולת העיקריים שלך תופסים יותר נדל"ן על המסך ומרגישים יותר משולבים כתוצאה מכך. זה שהשתמשתי בו הכי הרבה היה כוח האי-נראות שהוזכר לעיל, שניתן להפעיל אותו בצורה נהדרת כדי למקם מחדש בין גלים של אויבים.

היכולת לשנות את סגנון המשחק שלך כך שיתאים למצב הרוח ולמצב שלך היא תוספת מבורכת. ומנקודת מבט של סיפור, הגיוני יותר שלקבוצה הקשורה באופן רופף של לוחמי התנגדות תהיה גישות שונות למשימה, שיצליחו לפתור את בעיית ה-Watch Dogs 2 של משחק כהאקר אתי שמתנדנד והורס את כל מה שנקרה בדרכם. .

מאפיין חוזר לא רצוי הוא קשיחות התנועה במקומות צרים. אני חושב שזה בגלל מעגל הסיבוב של הדמות של השחקן, מה שמקל על היתפסות במקום הלא נכון ובאמת קשה לתקן את עצמך. זה בהחלט יהרוג אותך כמה פעמים בסיפור המשחק, אבל תכנון קפדני יותר בריצה שנייה לא יכול לתקן.

כשהמטרות נוטרלו, המטרה שלי עברה למפגש סודי ליד קובנט גארדן.

לונדון קורא

היכולת למצוא יעדים על ידי חיפוש ציוני דרך בגוגל הופכת למרכיב עיקרי בעולמות הפתוחים של Ubisoft - אתה יכול לעשות זאת ב-Assassin's Creedאודיסיאהואתה יכול לעשות את זה כאן.

כמו סן פרנסיסקו במשחק האחרון, Watch Dogs: Legion's London היא דחוסה אך ללא ספק העיר שאתה מכיר. מרחקים עשויים להיות מתקצרים עם כבישים מנותקים פה ושם, אבל יש הרבה כיף לנווט בגיאוגרפיה בפועל.

בלונדון האמיתית, אני תמיד מסתובב ליד הגלריה הלאומית וכיכר טרפלגר ובסופו של דבר צועד באותו כביש צדדי - רחוב אורנג' - ממש מעל הגלריה הלאומית לפורטרטים. זה היה מגע מסודר כאשר בדיוק אותו דבר קרה כשרצתי לאסוף טיפה מתה קרוב לעמוד נלסון.

הכוכב האמיתי של התוכנית בהדגמה לעומת זאת היהמעקב והשתקפויות של קרניים בזמן אמתבגרסת המחשב של המשחק.

זה נשמע ממש קטן, אבל כשהטיפה המתה הופכת למארב, ההתרחקות מהמשטרה היפר-צבאית הופכת לאינטנסיבית ואווירה עוד יותר בגלל תאורת הסביבה המעורפלת של פנסי רחוב, המדרכות הלחות הנוצצות והטשטוש המשתקף של האופנוע שלי חולף על פני גדות חזיתות החנויות.

ההליכה אל חלון המכונית והחלפת ה-RTX מחזירה את ההבדל, כשהכל נראה כאילו התגלגל עם צבע מט. עולם המראה המבריק והנוצץ לא יהיה עבור כולם, אבל אני יודע איפה אני מעדיף לשחק ב-Watch Dogs: Legion אם הוא זמין מהשקה ב-6 במרץ 2020.