הבטא הסגורה של Warhammer: Vermintide 2 הסתיימה, ופינה מקום לבטא בהזמנה מוקדמת.
Warhammer: Beta להזמנה מוקדמת של Vermintide 2, כפי שהשם מרמז, זמינה רק למי שרכש מראש את המשחק. שלא כמו בטא רבות של סגנון זה, כל התקדמות שתבצע עוברת למשחק המלא.
זו בעצם גרסה כמעט גמורה של המשחק. בהנחה ששום דבר לא ישתבש, דרגים וכל התקדמות אחרת שתעשה לא יאופסו עם ההשקה. המפתחת Fatshark גם ביצעה כמה שינויים גדולים מאז הבטא הסגורה.
הברור שבהם הוא שקושי ה-Recrut של המשחק הופחת מעט בהתבסס על משוב בטא סגור, אבל יש גם שורה של תיקונים ותוספות, את כולם ניתן לראות למטה.
בזמן שאתה כאן, תראה גם את הטריילר האחרון. זה די טוב, כפי שהם נוטים להיות, והוא מציג יותר מסביבות המשחק ממה שראינו בעבר.
כדאי גם לתפוס את המעודכן ביותרמנהלי התקנים של Nvidiaאם אתה מתכוון לקפוץ פנימה. הם מביאים תמיכה עבור Vermintide 2, וזה יתרון.
הערות תיקון בטא בהזמנה מראש:
תכונה
- נוסף סרט מבוא חדש
לְאַזֵן
- צירים אמורים כעת להרגיש 'רחבים' יותר וככאלה להרגיש יעילים יותר
- נקודות דורשות כעת נזק כדי ליישם
- הפחית את כמות שרצי המגן בסיורים על גיוס
- הפחית את האפקטיביות של שיקוי חיזוק הנזק
- הפחית את טווח התקפות הברזרקר/ריידר
- הפחית את טווח המטען של אביר קרובר
- המכבת של סיינה מגיעה כעת רחוק יותר
- נדנודים קטנים לא צריכים לגרום ללוחמי הכאוס שהופלו לעמוד בחזרה
- השרצה מיוחדת, סיורים ותיקוני תזמון של עדרים
- החלף מטה קרן שמאלה/ימינה
- להאיץ את התפשטות הקשת הצולבת
- שינויים שונים באיזון אחרים (פשוט נסה דברים, ביצענו הרבה התאמות!)
בוטים
- בוטים יכולים כעת להשתמש בכישרונות, הוזה!
- בוטים לא צריכים להתחרפן יותר במים רדודים
- תיקן מקרה שבו בוטים יפסיקו להחיות שחקן בכל פעם שתוקף מטווחים ביצע התקפה (ללא קשר למרחק ביניהם)
יַצִיבוּת
- תקן התרסקות שנגרמה מהתקפת הלעיסה של Chaos Spawn
- תקן התרסקות נדירה שעלולה להתרחש לאחר התקפת שיגור לוחם כאוס
- תוקן התרסקות שנגרמה בעת פגיעה באויב מרופד
- תיקן קריסה שעלולה להתרחש אם תתנתק מהמשחק בדיוק כשמסך הניצחון/הפסד הסתיים
- תוקן התרסקות שנגרמה על ידי ציורים
- תוקנה בעיית קריסה בעת הצטרפות למשחק
- תוקנה התרסקות בעת הגדרת ערכי טעינת יתר על נשק שלא היה מצויד
- תיקנו בעיות עם קריסה בעת פתיחת תיבת שלל או יצירה כאשר המארח עוזב את המשחק
- כרטיסיית פתיחה תוקנה במלאי או לחיצה על צ'ארם המצויד כעת והובילה מדי פעם להתרסקות
- תוקן תקלות אחרות קשות יותר לתיאור קריסות
תיקונים
- נוספו אנימציות מצלמות לצוות מטירת הלהבים של סיינה יחד עם אנימציית התחלה חדשה למתקפה הטעונה
- נוסף מקש קיצור של בחירת גיבור לתפריט חיבורי המקשים
- נגד תיקון הדגנים למטרות לא מקומיות
- כישרון צייד ראשים "Extremely Impatient" אמור כעת לאפס כראוי את ההתקררות של "Impatient" על הרג מתגרה
- חישוב הגדלת הנזק הפסיבי של Zealot שונה כדי לאפשר סכומי ערימת buff גבוהות גם כאשר נאספים grimoires
- תקן קוסמים שרשרת קלה חרב ודחף
- תיקן את כל כתפי קרובר ותנוחות האגודל עבור סט הפטישים של 2 שעות
- באג תוקן עם רקע תגמול בחזה שלל צוירו במהלך מצגת הפתיחה
- תוקן יכולות מופעלות מסוימות שלא ניתן להשתמש בהן במהלך פעולת נשק
- תיקן ל-Guter Runner בעיות בזמן קפיצה על Bardin
- תפיסת Lifeleech קבועה, לא יכולה עוד לשנות יעד באמצע ההתקפה
- תוקן אי יכולת להתמודד עם נזק לחביות נפץ עם כלי נשק מסוימים
- תיקנו כמה מיקומים ב-Keep שבהם אתה עלול להיתקע
- כפה על מוות את הרגל כאשר אויב נמצא במערבולת
- Ironbreaker: תיקוני זקן קריטיים
- החרב של 1h של Kerillian כבר לא צריכה להתעלם מקלט התקפה כבד
- כריכת מפתחות נוספה עבור נשק מיוחד
- משמר עלמה: תוקן מטלת חומר חסר
- אנימציות צוות מלוטשות
- הסירו את השפעות ההשפעה הנפיצות מדי מ-Flamestorm Staff.
- קיצר את טיימר סיום המשחק מ-10 ל-4 שניות כאשר השחקן האחרון שעומד מת. טיימר סיום המשחק הוא עדיין 10 שניות אם השחקן האחרון עומד מושבת בלבד
- היכולת המופעלת של Sienna Pyromancer כבר לא קופצת על בובות אימון
- סטטיסטיקה התחלפה משופרת בכישרון עבור קנאי
- כמות חומרי היצירה שצברת מוצגת כעת כראוי לאחר השלמת 'הצלה'
- Unchained כבר לא יציאת אוורור יתר על ידי דחיפת אויבים
- אוורור כבר לא מפעיל את התקררות Gromril Armor
- Waystalker: נוסף חץ ברטט
קוֹל
- הוסיפו טריגרים קול חסרים להתקפות כבדות עם המערכה של סיינה
- תוקן פולי או קול לא תמיד נטען בצורה נכונה
- צליל טעינה קבוע ב-Flamestorm Staff
- תוקן צלילי התקפת אור חסרים בלהב Wardancer של Kerillian
- מוזיקת עדר כבר לא צריכה להיתקע בלופ
ממשק משתמש/UX
- נוספו מחווני שריון מגן אויב
- התווסף עיכוב דהייה עבור טיפים להשוואת פריטים
- נוספו מילות מפתח בטיפים לכלי נשק
- נוספו טקסטורות חסרות של דיוקן אויב
- נוספו תמונות חדשות עבור חפצי נוי וצ'ארמס בעת הצגתם במסך פתיחת החזה
- נוספו סמלי פריט חדשים עבור צוותי האלומה של סיינה
- נוספו אייקוני שרשרת חדשים
- נוספה סביבת הצללה חדשה להצגת נשק במסך פתיחת החזה
- נוספו אייקוני תכשיט חדשים
- נוסף הסבר כלים במסך המלאי כדי להסביר את Hero Power
- כל הפריטים צריכים כעת להיות עם עצות כלים עובדות (WIP)
- ה-UI של הצבעת משימה שונה כדי לשקף את האפשרויות הנוספות החדשות
- השוואת פריט כפול קבוע עבור Slayer Bardin
- תוקנה בעיה עם מיון פריטים שלא הוחל
- תוקן כך ששם העור והתיאורים מוצגים על כלי נשק עם עורות מוחל
- תיקנו עורות נשק מעודכנים עם הסמלים הנכונים
- סמלי נשק HUD מציגים כעת סמל מסוג פריט נכון בעת משחק ב-Bardin Slayer.
- מצגת רמה בחלון הקופץ להצבעת משימה משתמשים כעת במסגרת הנכונה
- כעת מציג כראוי את כרטיסיות המלאי עבור ה-slayer bardin
- רק פריטים שניתנים להצלה יוצגו כעת בדף היצירה להצלה
- נדירים על פריטים מוצגים כעת ברקע
- תצוגת Reskin לחברים
- עודכן כמה אייקוני כישרון
Warhammer: Vermintide 2 יצא ב-8 במרץ למחשב האישי. PS4 וגרסת Xbox One נמצאים בעבודות, אם כי אין להם כרגע תאריכי יציאה.