Warcraft 3: Reforged לא התקבלה היטב על ידי קהילת Warcraft, כולל אלה שאין להם עניין בו.
Warcraft 3: Reforged, שהושק ביום שלישי, הנחיתה את Blizzard במים חמים. של המשחקsubreddit ראשיושל Blizzardפורומים משלומלאים בשרשורים שליליים ובתלונות של שחקנים שמרגישים מרומים.
יש כמה סיבות לזעם הזה, ובראשן איכות המשחק המוגמר בהשוואה למה שבליזארדהשוויץ בחשיפת הרימאסטר ב- Blizzcon 2018. למרות שהמבנה הסופי כולל אמנות חדה יותר ודגמים מעודכנים בהשוואה למקור, הם אינם עומדים בפני החשיפה של 2018.
Blizzard שיחזר לחלוטין את הקולנוע הפותח עם CGI של ימינו, אבל שאר קטעי המשחק לא זכו לאותו טיפול. הקולנוע במשחק, אלמנט נוסף שהובטח להשתפר מאוד, בסופו של דבר נראה מעט טוב יותר מהמקור הודות לכמה שינויים. עם זאת, הם רחוקים מהסרטים הקולנועיים שהוצגו ב- Blizzcon 2018.
הסרטון למטה מGyLalaמציב את הגרסה הנוכחית זה לצד זה עם גילוי 2018 כדי להמחיש עד כמה השתנה.
הבעיות האחרות של Warcraft 3: Reforged הן אולי חמורות יותר. קמפיינים מותאמים אישית שנוצרו עבור המקור אינם תואמים ל-Reforged, ושחקנים אינם יכולים ליצור משלהם. הרימאסטר גם הסיר תכונות ותיקות אחרות כמו תמיכה בשבט ומשחק תחרותי.
השמטות אלו מתסכלות במיוחד מכיוון שהן חלות גם על Warcraft 3 המקורי, אשרBlizzard עודכן ב-2018עם תמיכה במסך רחב ומובאים ל-Battlenet.
גם ל-Reforged וגם לקלאסי יש אותן מגבלות, מה שהפך הרבה תוכן מותאם אישית וקהילה לבלתי תואם, והרג שנים של עבודה. אפילו מי שלא מעוניין ב-Reforged, התקנות ה-Warcraft 3 הקיימות שלהם הפסידו יותר מרווח.
זה רומן מאכזב מסביב, ומגיע בתור בליזארדעדכן את מדיניות המשחק המותאמת אישית שלולהרחיב את זכויותיה לבעלות על מודים ותוכן מותאם אישית שנוצר ב-Reforged ומחוצה לה.
אתה יכול לקרוא את הרשמים המוקדמים של ניק ראובן אצלנוסקירת Warcraft 3: Reforged בעיצומה, או בדוק את אלהעצות כלליותעבור מקוון ולחימה.
תמונת טוויטר מאתJohn_Full Sauce.