Blizzard נקטה בצעדים כדי להבטיח שבבעלותה כל משחק מותאם אישית שיצא מתוך Warcraft 3: Reforged או כל אחד מהמשחקים האחרים שלה.
המודים שנוצרו בתוך המקורוורקראפט 3הם אולי רלוונטיים יותר עכשיו מאשר המשחק ההוא אי פעם. Dota, שהחל את דרכו כמוד של Warcraft, הוא כעת אחד המשחקים והז'אנרים הגדולים בעולם.
אבל אף אחד מהם לא שייך ל- Blizzard, כך שהחברה לא יכולה לשלוט בהם או לתבוע אף אחד מהרווחים שלהם. עם פרסום השבוע שלWarcraft 3: Reforged, בליזארד דאגו לשנות את זה קדימה.
כפי שהבחין על ידיגיימר PC, בליזארד מעודכןמדיניות שימוש מקובל במשחק מותאם אישיתנותן ל- Blizzard בעלות על כל המשחקים והמודים המותאמים אישית או מותאמים אישית.
"משחקים מותאמים אישית הם ויישארו הרכוש הבלעדי והבלעדי של בליזארד", נכתב. "מבלי להגביל את האמור לעיל, אתה מקצה בזאת ל-Blizzard את כל הזכויות, הבעלות והעניין שלך בכל המשחקים המותאמים אישית, לרבות אך לא מוגבל לזכויות יוצרים כלשהן בתוכן של משחקים מותאמים אישית."
מדיניות זו חלה לא רק על Warcraft 3: Reforged, אלא על כל מוד שנוצר בתוך משחק Blizzard. זה גם מרחיב את זכויות המפתח לסגור כל ניסיון לפרק את המודים הללו לגרסה עצמאית ללא הסכמתו, שלא לדבר על הסרת המודים עצמם מהמשחק מכל סיבה שהיא.
Blizzard כבר לא מאפשרת למודדים למכור את עבודתם לציבור (אם כי תרומות הן בסדר), אבל זה למעשה מונע מתרחיש Dota 2 להתרחש בעתיד.
אמנם זה לא ימנע ממודרים לקחת את הרעיונות שלהם לאולפן אחר כדי ליצור משחקים חדשים המבוססים על העבודה שלהם, אבל זה ימנע מחברות אחרות להביע תביעה לתוכן שמשתמש בדמויות וב-IP של Blizzard. אם ל-Valve היו את הכללים האלה, משהו כמו דוטהשחמט אוטומטי, למשל, לא היה קיים.
התעדכן בעוד כיסוי Warcraft 3: Reforged שלנו עם זהרשימה שימושית של צ'יטים מקוונים, ושלנוטיפים כלליים ובניית הזמנות.