החידוש היקר ביותר שתשחקו איתו השנה. אבל זה לא העתיד של משחקי וידאו.
"זה פתרון כל כך לא אלגנטי. תיבת הקישור והכבלים נגררים סביב הרגליים שלך כשאתה מדשדש בתוך עולם וירטואלי. בטח לא שילמת 800 דולר כדי לדרוך על החומרה החדשה שלך?"
אני לא רוצה להיותמנהל חברת התקליטים שעבר על החתימה על הביטלס. אני לא רוצה להיותעיתונאי שאמר שהאינטרנט לעולם לא יתפוס. אני לא רוצה להיות הבוס של משחקי הווידאושהכריז על קונסולות מתות. אני לא רוצה להיותהבחור הזה.
אבל Vive VR בנקודת הזמן הזו היא החומרה הכי מאכזבת ששיחקתי איתה מאז Kinect. זה במחיר מופקע, יותר מדי מסובך ומעל הכל אין משחקים טובים בשבילו. כמוך, אני רוצה לראות את העתיד של בידור משחקי וידאו. אבל זה לא זה, לא בטווח הארוך.
הפעם הראשונה מדהימה. הפעם הראשונה תמיד מדהימה, נכון? כשאתה חוגר לראשונה את האוזניות ומפעיל את הכל, ועובר על הדרכה חלקה, חמוד ומצחיק ומסביר פנים, ניתנת לך טעימה ממה VR יכול להיות. זה עולם חדש. זה החג הראשון שלך בלי ההורים שלך, הג'וינט הראשון שלך, ההופעה הראשונה שלך והפעם הראשונה שיש לך סקס טוב. זה מרחיב את הנפש ואתה תרגיש קצת יותר בוגר אחר כך. אתה קרוב יותר למשמעות החיים ממה שהיית לפני שהתחלת. זה בעצםסופר מריו 64כל פעם מחדש.
המעבדה של Valve היא קוריוז מהנה. יש לו את סימולטור החץ והקשת הטוב ביותר שאי פעם שיחקתי בו.
אבל למען האמת, הבעיות מתחילות לפני כן, אתה פשוט כל כך נרגש לנסות את Vive שאתה משלים עם ההגדרה הלא נוחה. Vive דורש חלל חדר מלא לביצועים אופטימליים (אפשרות לשבת/עמידה במקום זמינה, אבל זה מחמיץ את הפואנטה של החבילה שעליה הוצאת 800 דולר זה עתה). זה גם מחייב אותך לקדוח חורים בקיר שלך כדי להרכיב שני סוגרים עבור תחנות הבסיס. או שאתה יכול להשתמש בשתי חצובות (למי לעזאזל יש שתי חצובות?). חברו שלושה מתאמי מתח, עוד שני מתאמי מתח לטעינת הבקרים, הגדר את הכבלים השונים ותיבת הקישור למחשב, ולאחר מכן שלושה המון כבלים לאוזניות שלך ולאוזניות משלך.
זה פתרון כל כך לא אלגנטי. תיבת הקישור והכבלים נגררים סביב כפות הרגליים שלך בזמן שאתה מדשדש בתוך עולם וירטואלי. בטח לא שילמת 800 דולר כדי לדרוך על החומרה החדשה שלך? צילומי מוצר גורמים לזה להיראות חלקלק, אבל המציאות היא שיש לו הדפסים של המגף שלך אחרי שעה. אני יודע שאנחנו לא בשלב שבו אוזניות אלחוטיות אפשריות, אבל חבילת כבלים תלויה מהחלק האחורי של הראש שלך, ומשפשפת את הכתף לנצח, זה לא סוחף. זה מכוער. מי ידע שהמציאות המדומה ב-2016 היא למעשה זהה לזו שדמיינו אותה לפני 20 שנה בסרטי מדע בדיוני זולים? אתה צריך סנאי שיעזור לך להתלבש ולהגיש לך את הבקרים בחושך.
אם תוכנה מוכרת חומרה אז לפי זכויות ה-Vive לא אמורה למכור בכלל. יש המון הדגמות ופרקים ראשונים של משחקים או חוויות מעניינות, אבל בקושי יש משחקי כנה לטוב שאפשר להיתקע בהם. The Lab של Valve הוא אוסף קטן ומעולה של מיני-משחקים ודברים להתעסק איתם. המפה האינטראקטיבית של היקום שומטת לסתות. זו המפה האינטראקטיבית הטובה ביותר של היקום שאי פעם עמדתי מולה. אבל, אתה יודע, לא רוצה להישמע כפוי טובה, זה כןרַקמפה אינטראקטיבית של היקום. זה מזכיר לי את Reggie Fils-Aime שקבע שה-Wii U יהיה השלט ה-All-in-One היחיד לטלוויזיה שאי פעם תזדקק לו. כֵּן? זה עדיין שלט לטלוויזיה, רג.
הדברים האלה מתארכים ממש מהר, היי.
גם איכות רזולוציית המסך מטרידה אותי. לא ידעתי איך קוראים לזה בהתחלה, אבל זהאפקט דלת מסך. הצורות הגיאומטריות הנראות לעין באמת בולטות בכל מצב סטטי. וזה VR, אז התבוננות מעמיקה בנבכי העולם שבו אתה נמצא הוא כל העניין. יש אומרים שזה לא מורגש במשחק עם אקשן ותנועה מהירה, אבל אני מוצא שזה הופך את הוויזואליה למטושטשת. בעולם של 1080p 60fps טלוויזיות ומסכים כסטנדרט, זה צעד ניכר אחורה. האם אני בררן? קראתי תגובות של משתמשים שמתארים את זה כ"בסדר". "איך העתיד של בידור אינטראקטיבי, בריאן?" "אה, זה בסדר." זה לא ממש מוכר לי את זה. אני חושב שמוצדק להיות בררן בכל מה שקשור לחומרה של 800 דולר.
כל ההדגמות הטכניות והחוויות האינטראקטיביות האלה מעניינות ומרשימות, אבל הם לא משחקים. הסימן של משחק טוב הוא העווית שאתה מקבל כשאתה לא משחק בו. לחשוב על זה, איך לשפר, איך לדרג, לאן ללכת הלאה - כשאתה לא עושה משהו אחר. אני יכול לחשוב על 20 משחקים מעל הראש שגרמו לי להתמכר בשנתיים האחרונות. ל-Vive אין אותם. אין אפליקציה קטלנית.
זו לא תוכנה שמכרה את החומרה הזו, זה הייפ. עמותת Valve עושה דרך ארוכה, והמעבדה מפעילה את כל הרגשות האלה שיש לנו למשחקים שאנחנו אוהבים; החזרה של רובוטי הפורטל וביצי פסחא אחרות היא קנטרה כזו. המפתחים עצמם השתגעו ל-VR על כל צורותיו,אתה יכול לראות את זה בעיניים שלהם. הם רוצים להאמין שזה ה-VR שהובטח להם בילדותם. לא כולנו? ולמען ההגינות, מפתחים יכולים ללא ספק לראות עתיד שבו הטכנולוגיה הזו מתקדמת כדי להגשים את החלומות האלה.
אבל מפתחים רגילים לעבוד גם על טכנולוגיה לא גמורה, משחקי עבודה בתהליך, חצאי רעיונות וקוד באגי. זה התפקיד שלהם. אנחנו מתחילים להתרגל גם לזה, כשאנחנו נרשמים לגישה מוקדמת ומשחקים בטא, או גרוע מכך, שחרור יום ראשון שבור. Vive VR מרגיש כמו חומרת גישה מוקדמת. וזה אמור להיות הפתרון היוקרתי ביותר שקיים כרגע.
מארק צוקרברג מעריך ש-VR לא יהיה מיינסטריםעד עוד 10 שנים לפחות. וזה בא מהאיש ששילם 2 מיליארד דולר עבור Oculus. אני מקווה שזה ימשיך להיות טכנולוגיה מיינסטרים במחיר סביר, אבל זה עדיין לא שם. לא עכשיו. כְּלָל לֹא.
"מפתחים רגילים לעבוד על טכנולוגיה לא גמורה, משחקי עבודה בתהליך, חצאי רעיונות וקוד באגי. זו העבודה שלהם. Vive VR מרגיש כמו חומרה בגישה מוקדמת".
Vive VR מרגיש כמו אב טיפוס של חומרה, כמו טלפונים ניידים בשנות ה-80. זה פונקציונלי וסקרן אבל מכוער ומחוץ לטווח המחירים שלנו. זה ניסיוני בצורה, ויש לו את התוכנה להתאים. אם אתה קונה את זה כדי לחוות את עתיד משחקי הווידאו אתה הולך להיות מאוכזב. אתה רקהשקעהבעתיד אפשרי עבור משחקי וידאו. ועם כל האיטרציות הטכנולוגיות, ה-Vive יוחלף בקרוב. כל מי שמנסה להצדיק 800 דולר שהוצא על הטכנולוגיה הזו הוא הזוי. אני מרחם עליהם, מכרו להם את הבגדים החדשים של הקיסר. זה יקר והריגושים מתרסקים אחרי הזמן הקצר ביותר. אתה תהיה מטורף לבזבז את המחיר המבוקש ואת העלויות הנוספות של חומרת המחשב כדי לקחת חלק בחידוש מגושם שהוא לא כמעט טוב כמו שכולם רוצים שזה יהיה.
Vive VR מאפשר לך לראות את כל הסובבים אותך, אבל תוריד את האוזניות ותבין שאתה לא מפספס דבר.