Valve לא מפתח את Half-Life 3 כרגע, טוען שחקן קול

Half-Life 3 לא נמצא בהפקה ב-Valve כרגע, על פי אחד הקולנים הקבועים של האולפן ג'ון פטריק לורי, שבמקרה גם נשוי לקולה של GlaDoS אלן מקליין. לאחרונה הוא חשף את הידע שלו בכל הקשור ל-Half-Life 3 בשרשורי התגובות של בלוג ישן.

מענה למעריצים ב-קטע תגובות בבלוג שלו,לורי כתב, "נכון. עד כמה שידוע לי הם לא מפתחים HL3 עכשיו מכמה סיבות, ביניהן בעיית ה-mo-cap. סליחה על כל הבלבול. מה שהם עלולים להחליט בעתיד תלוי בהרבה גורמים שונים. אני מקווה הם כן, באופן אישי, אבל זה חייב להיות הגיוני עבורם".

הוא הסביר את נושא Half-Life 3 mo-cap המדוברת מוקדם יותר בשרשור התגובה, "הנה האתגר הגדול ביותר עם הוצאת Half-Life 3: הדבר הגדול עכשיו עם FPSs הוא לכידת תנועה, או mo-cap. את הדברים הגדולים בHalf-Life 2זה שכל הדמויות שאתה פוגש בעצם מסתכלות עליך כשהן מדברות איתך, לא משנה לאן אתה הולך או עומד.

"עם mo-cap אתה לא יכול לעשות את זה, לפחות עדיין לא. ברגע שאתה מצלם את השחקן עושה משהו ולוכד את התנועה הזו, זה מה שהדמות הולכת לעשות. זה עובד מצוין בסרטים, אבל כשאתה עושה משהו אינטראקטיבי זה נהיה הרבה פחות אינטראקטיבי עם mo-cap אז זה אחד הדברים שהם עובדים עליהם."

מלבד בעיות Mo-cap, Lowrie הוסיף ש-Valve עסוק כרגע בכל מה שיש לו על הצלחת. "טוב, אני לא בטוח כמה זה גדול עבור אוהדי HL2", המשיך. "הם לא מספרים לי את התוכניות העסקיות שלהם, זו הייתה רק שיחה שניהלתי.

"כרגע הם די מלאים עם כל המשחקים שכבר יש להם שם שהם ממשיכים לתמוך בהם, בנוסף לדברים של Steam שהם עושים, אז אני לא רוצה לעורר תקוות של אנשים. אין לי מושג מה הם מתכננים את העתיד אבל כן ניהלתי את השיחה הזו עם כמה אנשים של Valve, אז חשבתי שאולי תרצו לדעת על מה הם חושבים."

העיר שלימוסיף כי בעוד שהפוסט בבלוג הוא מ-2011, נראה שההערות של לורי הן מה-14 באוגוסט ואילך.

האם מישהו ב-Valve ביקש מלורי לערבב את הסיר, או שהוא פשוט איטי להגיב להערות?

ספר לנו מה אתה חושב למטה.

בְּאֶמצָעוּתGAF.