הדברים נראים מדאיגים עבור Dota Underlords.
הקרב האוטומטי בגישה המוקדמת של Valve איבד את רוב בסיס השחקנים שלומאז השקתו ב-Steam לפני שישה חודשים.
כפי שגילה משתמש Reddit בעל עיני נשרשרקילזרוד,תרשימים של Steamמציג שיא של 200,000 משתמשים ששיחקו בו זמנית כשהושק לראשונה ביוני, אבל רק 15,000 שחקנים במהלך היום האחרון.
גם ספירת השחקנים הממוצעת ב-Dota Underlords ירדה מדי חודש, לאחרונה הגיעה לקצת יותר מ-11,000 משתמשים, עם ספירת שחקנים בשיא של קצת פחות מ-20,000. זו ירידה בבסיס השחקנים של למעלה מ-80 אחוז, וירידה במספר השחקנים השיא של למעלה מ-90 אחוז.
Valve פיתחה את המשחק למובייל, למחשב ולינוקס בעקבות הצלחת דוטהשחמט אוטומטי, מצב משחק שנבנה בקהילה בתוך Dota 2. Dota Auto Chess היה בעצמו תופעה, עם למעלה משבעה מיליון שחקנים בשלושת החודשים הראשונים של העלייה לאוויר.
עם המספרים האלה בגרור, Valveבאופן טבעי גילה עניין במצב המשחק. המוציא לאור נפגש עם המפתח הסיני Drodo Studio כדי לדון בשיתוף פעולה אפשרי בנושא Dota Auto Chess אך לא הצליח להגיע להסכמה. כתוצאה מכך, Dota Underlords נולד. גם הצוות הסיני עבד בכוחות עצמוספין אוף לנייד- נקרא בפשטות Auto Chess.