מעריכיםהוא קיבל את התיקון האחרון שלו היום, ושחקנים ברחבי העולם ללא ספק יתעללו במטא הנוכחי מכיוון שצ'מבר עצבני בצורה דרסטית.
צ'יימבר הוצג לראשונה בפני Valorant בנובמבר 2021, וסוכן הזקיף בהחלט קיבל פינוק. עם אקדח וצלף מובנים בערכת היכולות שלו, צ'יימבר היה אולי אחד ממומחי ההגנה ההתקפיים ביותר בסגל. אז, מובן, הוא הפך במהירות לבחירה מובילה מבין השחקנים המדורגים.
עם זאת, Valorant שמה לב שהשחקנים שלה הצליחו להשתלט על צ'מבר די ביעילות עד עכשיו. עד כדי כך, שהחוזקות שלו מאפילות על החולשות שלו, ומשחק נגדי בערכה שלו לא יעיל כמו שהמפתח קיוותה פעם.
כתוצאה מכך, הכוח של הערכה הכוללת של צ'יימבר צומצם תוך שהוא מאפשר לו לשמור על היתרון התחרותי שלו. החדשות האלה יגרמו להרבה רשתות קאמרית, אבל לאלו מאיתנו שמתכווצים מפחד בקו הקול של ה-Tour De Force של הסוכן, זו כמעט הקלה.
השינויים שבוצעו בערכה של Chamber הם כדלקמן:
מפגש (E)
- Base Cooldown גדל משנות ה-20 ל-30
- Recall Cooldown גדל מ-20 ל-30
- Cooldown הוא 45s בכל פעם שעוגן מפגש מושמד
- הטווח להפעלת Rendezvous מצטמצם מ-21 מטר ל-15 מטר
סימן מסחרי (C)
- משך האיטי ירד מ-9.5 שניות ל-6 שניות
הישג של כוח (X)
- משך האיטי ירד מ-9.5 שניות ל-6 שניות
- הנקודות האולטימטיביות הנדרשות הוגדלו מ-7 ל-8
צייד ראשים (ש)
- עלות הכדורים עלתה מ-100 ל-150
זה גם לא כל מה שיש לתיקון 5.03 של Valorant. מכפיל זריקות הרגל עבור ניאון, ג'ט וצ'יימבר של האולטימטיבי הצטמצם בו זמנית. בינתיים, היכולת האולטימטיבית של ניאון - Overdrive - קיבלה גם כמה שינויים.
כלומר, הנזק שלה לכל ירייה הצטמצם, בעוד שה-killzone ומכפיל יריית הראש שלה הוגדלו. זה יהיה מתגמל עבור אלה עם מטרה מוצקה, זה בטוח.
עוד מאחורי הקלעים, Valorant עדכנה את המנוע שלה ותשתמש כעת ב-Unreal Engine 4.26. זה לא יוביל להבדלים בולטים בין השחקנים, אבל בהחלט עשוי להקל על המפתחים. עם זאת, העדכון גרם לממשק המשתמש להתנהג בצורה לא נכונה במקרים מסוימים, ו-Valorant הזהירה את השחקנים שהם מנסים לתקן זאת בהקדם האפשרי, ולהגיש דוחות באגים במידת האפשר.
בנוסף, דפדפן ה-Agent עבר רענון קל. עם הזמן, היה שפע של אמנות סוכן מדהימה שנוצרה והוצאה. הדפדפן עודכן כדי למנף יותר מזה, ולחדד את הסגנון של Valorant.
זהו זה עבור תיקון 5.03. מה אתה חושב על השינויים של צ'יימבר?