זה לא באמתResident Evil, אבל האם זה טוב?
"להגיד ש- Umbrella Corps הוא משחק קטן ומוזר מרגיש קצת אנדרסטייטמנט, וזה די ברור למה זה שם המשחק: המותג Resident Evil לא נמצא בכותרת, רק בתוכן."
בתחום העבודה הזה, זה די נדיר לדשדש למשרד של חברה כדי להתנסות ולדעת מעט על מה שאתה הולך לראות. Umbrella Corps, ספין-אוף של Resident Evil, היה אירוע נדיר שכזה עבורי. ידעתי שזה ספין-אוף של יריות מרובה משתתפים ולא הרבה יותר - אז הכניסה לשחק בו באירוע מעשי לא היה שונה ממה שאוהד של Resi עלול לחוות אם יבחר בכותר הדיגיטלי הזול הזה בכוח. של המותג בלבד.
להגיד ש- Umbrella Corps הוא משחק קטן ומוזר מרגיש קצת אנדרסטייטמנט, ודי ברור לי למה זה שם המשחק: המותג Resident Evil לא נמצא בכותרת, רק בתוכן. זה כנראה ימנע מהמעריצים לכעוס על כך שהמשחק לא ממש דומה לסדרה בכלל. שחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של שכירי חרב עטויי מסכות גז המעוררים את דמותו הקלאסי של Resi Hunk, נלחמים בדרכם במקומות איקוניים של Resi וקולטים עשבי תיבול לשיקום בריאות - אבל קווי הדמיון הם בעיקר שטחיים.
ההשראה ל- Umbrella Corps, נאמר לי, מגיעה מהעובדה שהרבה מצוות הפיתוח של Resident Evil משחקים באיירסופט. זה המשחק בסגנון פיינטבול שמשתמש ברובי BB בעלי עוצמה גבוהה שמנסים להתאים באופן הדוק ליכולות ולמפרט של עמיתיהם האמיתיים. היה לי פעם רובה צלפים איירסופט; זה היה צעצוע מטורף.
בעולם משחקי הווידאו שמתורגם לזה: מה אם ל-Resident Evil ולרגישויות של משחק פעולה יפני היה ילד אהבה עם Counter Strike? התוצאה היא חיל הגג, בעצם.
הרכיב לשחקן יחיד של המשחק, הניסוי, רואה בך שכיר חרב יחיד שמנסה לשרוד משימות בעלות קושי הולך וגובר תוך קצירת 'דגימות DNA' מגופות הזומבים שאתה מטה.
המפות קטנות אך בעלות תחושה צפופה, מהסוג שאתה יכול לרוץ עליהן תוך 30 שניות עם מספר מסלולים ואנכיות לטעם. הם ממוקדים באופן שבו מפות יריות מודרניות לרוב אינן, ובעיני מזכירות במיוחד יריות קונסולות ישנות יותר, כמו כמה מהמפות החושניות של Goldeneye.
יש בהם גם שירות מעריצים מקסים. מעבדת המטריה ו-Tricell HQ מעוררים את הסדרה בכללותה, אבל אז ארבע המפות הנותרות למעשה די ספציפיות: יש רקון סיטי ותחנת המשטרה, שניהם מ-Resi 2, The Village מ-Resi 4, Kijuju 12 מ-Resi 5 ו באופן מוזר הבסיס האנטארקטי מקוד ורוניקה. הם נוצרו באהבה מחוות קטנות.
הרמות נחמדות, אבל זה העניין: הניסוי הוא באמת די חרא. ביליתי את חצי השעה הראשונה של משחק הידיים שלי בזה ובסוף הזמן הזה הייתי משוכנע שחיל הגג היה קצת אסון. יש מכונאי מגושם שלוקח כיסוי שלא נראה הגיוני מכיוון שהזומבים לא יורים עליך, וברמות קשות יותר זומבים יכולים להרוס אותך מהר להפליא. אתה מת תוך 5 שניות בערך אם הם מאספים אותך, תחמושת נדירה באופן מוזר עבור יורה, ובאופן כללי זה פשוט מרגיש כמו גרסה מוזרה ולא טובה של Resident Evil Mercenaries.
עם האכזבה הזו שנרשמה, אנחנו מתחילים לכמה מפגשים מרובי משתתפים על ידי נציג Capcom. כאן הכל מתחיל להיות הגיוני, ושם ההשוואות ל-Counter Strike - או כל משחק ללא רכיב לשחקן יחיד - סוף סוף מתחילות להיות הגיוניות.
זה נכון שיש יותר מגושם באקשן מאשר משחקים אחרים, במיוחד יריות מתוצרת מערביות. אני חושב שזה נובע מחוסר היכרות של מפתחים עם קצב תזזיתי יותר, למען האמת, אבל Umbrella Corps עדיין מרגיש די טוב מרגע לרגע.
כל מצבי המשחק הם רק 3 דקות באורך, כאשר שתי קבוצות של שלוש נאבקות כדי להיות הראשונות לנצח בשלושה מהסיבובים האלה. זה פשוט ומדליק, ואכן דחיפות מוצגת מהר מאוד - כשאתה מגיע לרגע האחרון, עמדות האויב מתגלות לך כל הזמן על המפה.
בתוך זה יש תשעה סוגי משחקים שונים. רבים מהם הם מושגי יריות מוכרים ששינו את שמם כדי להתאים ליקום Resi - יש גרסאות של התנקשות VIP, Team Deathmatch, King of the Hill, Capture the Flag ו-Call of Duty's Kill Confirmed. הכל עובד בסדר גמור, אם כי השמות והתיאורים יכולים להיות מעט קהים בהתחלה. Kill Confirmed נקראת מלחמת צווארון, למשל, וכמה אנשים היו משוכנעים בתחילה שמטרתה הייתה הרג כלבי זומבים ואיסוף הצווארון שלהם - מה שלמעשה היה הגיוני.
רמות מאוכלסות כל הזמן בזומבים וגם בשחקנים, ושני מצבים למעשה כוללים אותך מנסה להרוג את כל או סוגים מסוימים של זומבים כדי לקצור את ה-DNA שלהם תוך ניסיון למנוע מצוות האויב לעשות את אותו הדבר. הראשון לכמות מסוימת של DNA מנצח. הזומבים מטומטמים אבל נשארים איום - אם מישהו פוגע בך הרבה אבל לא מצליח להרוג אותך, זומבי יכול להתרסק מאחוריך ולספוג את מכת ההרג מכיוון שלמשחק הזה אין בריאות מתחדשת, רק עשבי תיבול מפוזרים במפה שאתה הולך. מעל לצרוך.
"זה מתומחר ונקרא כמו ספין-אוף, אבל הוא עדיין יושפך על ידי המעריצים, מכיוון שהמשחק הזה הוא האנטיתזה לנוסחת ה-Resident Evil, בין אם זו אימת ההישרדות המחבטת המקורית או הפעולה המתוחה שלResident Evil 4הָלְאָה."
יתר על כן, המצבים המתמקדים בזומבים גורמים להסחת דעת. היו לי כמה הרג נהדרים שבהם התחבאתי מתחת לארגנית במעבדות המטריה וחיכיתי שאויבים רשלניים ייצאו לשטח הפתוח כדי להוציא קהל זומבים קרוב. לפני שהם הספיקו להוסיף לציון של הקבוצה שלהם, הייתי מפיל אותם. יעד הזומבים יוצר טוויסט טקטי קטן ונחמד. זה מרגיש כמו רעיון מסודר.
מחוץ לקרב יש כמה דברים להתאמה אישית של נושא סטנדרטי עם מגוון כלי נשק שבהם אתה יכול להשתמש בתוספת תיקונים ומערכות שריון שונות עבור הדמות שלך. נתתי לבחור שלי קסדה ורודה בהירה ומסיכת גז מגעילה בצבע ירוק ליים, מה שכנראה הפך אותי למטרה בהירה יותר אבל זה נראה מטומטם, אז אני מצטרף לכל זה.
כפי שאמרתי על הלחימה, חלק גדול מחיל הגג במשחק מרובה משתתפים מרגיש כמו רעיון מסודר. יש פקדים מגושם (מכונאי הכיסוי מבולגן ברצינות), כמה נקודות שרצים מפוקפקות מאוד (סליחה לאנשים בצוות היריבה שהולידו ממש מולי ונורו מיד) ומצלמה שקרובה באופן קלסטרופובי לכתף של הדמות שלך. האחרון הזה מרגיש כמו החלטה עיצובית מכוונת, אבל גם אם זה היה, זה לא נכון.
עם כל מה שנאמר... עדיין היה לי כיף עם הזמן שלי עם המולטיפלייר. זה יהיה קל לבטל אותו ביד הודות לבעיות שלו, אבל יש מתח ברור לדברים ויש מהירות מספקת ומהירות לכל הפרשה, מהאופי 'להיתקל ללא הרף באויבים' של המפות הקטנות יותר ועד איך מטרות המשחק כל כך פשוטות שצוות מתואם היטב יכול לגרוף ניצחון תוך פחות מדקה.
אפילו אם לוקחים בחשבון שהניסוי הוא די זבל, בסך הכל יצאתי להתעניין יותר ב- Umbrella Corps מאשר כשנכנסתי. אני למעשה מצפה לשחק יותר מרובה משתתפים כשהוא ישוחרר - זה מסוג המשחקים שאם אני יכול לשכנע כמה חברים להרים אותו, אני חושב שיהיה לנו כיף גדול לדרוך אנשים באינטרנט, אפילו עם השרצים- הֶרֶג. שווה לשקול גם שזה לא משחק במחיר מלא, אלא הוא 40$/25 פאונד, הצעה הרבה יותר סבירה.
בהקשר הזה אני מרגיש קצת רע עבור חיל הגג; ברור שזה פרויקט תשוקה שפותח בצד, ולא נועד בכלל להיות משחק Resi ראשי. הוא מתומחר ונקרא כמו ספין-אוף, אבל הוא עדיין יושפך על ידי המעריצים, מכיוון שהמשחק הזה הוא האנטיתזה לנוסחת ה-Resident Evil, בין אם זו אימת ההישרדות המחבטת המקורית או הפעולה המתוחה של Resident Evil 4 ואילך. אני לא ממש בטוח אם זה נכנס למחנה ה'טובים' או ה'רעים' עדיין, אבל אני די משוכנע שזה עלול להיות בסופו של דבר אחד מהגילטי פלז'רס המובילים שלי השנה למרות הבעיות שלו.
Umbrella Corps יצא למחשב ול-PS4 ב-23 ביוני.