זה לא היה חלק עבור סימולטור פיראטים בים הפתוח,גולגולת ועצמות, אבל האם הופעתה ב-The Game Awards יכולה להעיד סוף סוף ש-Ubisoft מוכנה להתנתק מהפונטון ולהשיק את המפרשים של החיה הבעייתית הזו אחת ולתמיד? ובכן, בהתחשב שיש תאריך יציאה למשחק ב-16 בפברואר עם מבחן משחק בין 14-18 בדצמבר, נראה שכן.
במהלך התוכנית של הערב, Ubisoft שוב הזכירה לנו שהמשחק קיים - שש שנים עצומות לאחר ההצגה הראשונית לפני יותר משש שניםב-E3 2017המשחק, לפי הדיווחים בפיתוח מאז 2013, היה אמור להשיק תחילה ב-2018, אך נדחה ל-2019, לאחר מכן ל-2020, ולאחר מכן ל-21-22 ב-FY. לבסוף, כעת, אנו רואים טענה שהיא תהיה זמינה לכולם ברבעון הראשון של 2024. אם כי תסלחו לנו על הספק.
אתה יכול לבדוק את הטריילר האחרון למשחק למטה. אם שום דבר אחר, לפחות זה עדיין נראה, אה?
ההופעה של Skull and Bones ב-TGAs לא אמורה להיות כל כך מפתיעה. המשחק כבר ראה הרבה פעילות (פיראטית) השנה; היהמבחן לשחקנים סקרניםבקיץ, דחיפה שיווקית מוזרהמוקדש ל"משחק נרטיבי"לקראת תחילת השנה, והחדשות שהיו - שוב - ליוביסופטביטל את המשחקבתחילת 2023.
שיחקתי את המשחק בשנה שעברה, ולמרות שאני חושב שיש לו גישה טובה ללוחמה ימית והפיזיקה שביסוד הכל ראויה להערצה,אני לא ממש מצליח להבין למי זה מיועד.
לפי התצוגה המקדימה, קראתי לזה "פקסימיליה של קטעי השיט מ-Assassin's Creed Black Flag ו-Rogue, שהוצאו וניתנו להם עוד קצת בשר, והסתבכו לשרת מרובה משתתפים. מסוג הדברים שיצאו, דיברו עליהם לכמה שבועות, ואז לך".
אני מקווה שאני טועה לגבי זה; יהיה חבל אם עבודה של עשור הייתה לא יותר מהבזק נוצץ.