ל-Ubisoft יש כתובת IP AAA חדשה בתהליך שחרור בשנת 2019, אך היא שואפת ל"הסתמכות נמוכה יותר על מהדורות חדשות"

Ubisoft מתמקדת יותר ויותר במגוון מצומצם יותר של להיטים גדולים.

יוביסופט נתנה לא מעט במהלך הדוחות הכספיים של שנת 2017 בן לילה, כולל מילה זוFar Cry 5 ו- Assassin's Creed חדשישוחרר לפני 31 במרץ 2018.

למוציא לאור היה הרבה מה לומר על מידת ההצלחה שלו במהלך שנת הכספים הקודמת עם IP חדש ואתחולים מחדש (The Division, Ghost Recon Wildlands ו-Rainbow Six Siege זכו להצלחה במיוחד). אבל אפילו כשהיא בירכה את עצמה על "ניצחה בקרב על הזמן" עם מעורבות מוגברת בין כותרים מרובי משתתפים ומקוונים, Ubisoft הזהירה את המשקיעים שהיא מתכוונת להרחיק את הפוקוס מלהוציא מהדורות חדשות בקופסאות.

ל-Ubisoft מתוכננות עוד חמש מהדורות מרכזיות ל-FY2018, שנת הכספים בה אנו נמצאים כעת: החדשAssassin's Creed, Far Cry 5,הצוות2, סאות' פארק: The Fractured But Whole ו-The Crew 2 ועוד אחד. אבל יש לו רק ארבע מהדורות עיקריות מתוכננות ל-FY 2019, שיימשך 1 באפריל 2018 עד 31 במרץ 2019.

אחד מהם הוא IP חדש לגמרי, אמר Ubisoft, וזה די מרגש. שלושת האחרים הם זיכיונות מבוססים.

Ubisoft מצפה למכור כ-28 מיליון יחידות על פני ארבעת הכותרים הללו בשנת 2019, ירידה מ-40 מיליון חזוי בחמשת ההפצות שלה בשנת 2018. המוציא לאור נכנס ברצון למיתון הזה מכיוון שהוא מצפה לראות עלייה בהכנסות מדיגיטל, חוזרות ו מקורות הקטלוג האחוריים. אתה יכול לראות את השקופיות הרלוונטיות מהמצגת של Ubisoft למטה.

במובן זה, Ubisoft אינה ייחודית - רוב המפרסמים מדברים על מקורות הכנסה דיגיטליים כבר שנים. ישנו גם דגש הולך וגובר על משחקים כשירות, או משחקים חיים כפי שהם נקראים לפעמים, שמרוויחים כסף מתוספות, מיקרוטרנסאקציות ומינויים במקום מהדורה בודדת ואולי מכרטיס עונתי. אפילו צוות המומחה לתיבות-ו-Season-pass בActivision שמה דגש על משחקים חייםבְּיָמֵינוּ.

בהתחשב בעלות ההולכת וגוברת של פיתוח טריפל, אין זה פלא שבעלי אתרים רוצים לשחרר פחות משחקים ולהרוויח יותר כסף מכל אחד מהם לאורך תקופה ארוכה יותר. זה מקשה על תקציב הזמן והכסף שלך אם אתה מעוניין לנסות את רוב המשחקים החדשים, לא?