Trials of Mana Review: סוג של שיבה הביתה

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

במשך עשרות שנים, Seiken Densetsu 3 - ההמשך הבלעדי ליפן למשחק SNES האהוב Secret of Mana - היה חיה מחפשת עבור מעריצי JRPG מערביים. רדפנו ללא הרף אחר פיסות מידע על הכותרת על פני מגזיני משחקים ואתרי מעריצי RPG של שנות ה-90. המאמצים שלנו הניבו פתרון לא מספק: Seiken Densetsu 3 מעולם לא תורגם רשמית ל-SNES. כש"סוד מאנה 2" לא התממש, הקלדתי מגהצים כועסים נגד סקוורסופט על משחק הווידאו האהוב שלי בתיכון BBS.

רק 25 שנים מאוחר יותר, האני בגיל העשרה שלי קיבל את כל מה שהיא רצתה עליו. לא רק Seiken Densetsu 3 זמין ב-Switch עם תרגום רשמי, אלא שיש לנו גםמשפטי מאנה, גרסה מחודשת לגמרי של ההרפתקה שחמקה ממעריצי Western Mana כל כך הרבה זמן.

זה בסדר אם אתה מרגיש קצת המום. גם אני. קחו נשימה, חברים לוחמניים של שנות ה-90 של סקוור. תעז להאמין. האיטרציה התלת-ממדית של Trials of Mana כבר כאן, והיא טובה. זה פותר הרבה בעיות עם Seiken Densetsu 3/Trials of Mana המקורי, והוא שומר כמעט על כל הקסם, האופי והאתגר שלו.

צפו ביוטיוב

אתה עשוי להיות זהיר מ-Trials of Mana אם שיחקתם את החידוש 2.5D 2018 של Secret of Mana שהתקבל בצורה גרועה, אבל קדימה והצעו את הפחדים שלכם לאלת מאנה. ניסויים של מאנה אינם רק עור מחדש. זהו RPG פעולה תלת מימדי לחלוטין שנבנה מהיסוד - ובזכות כמה שיפורים חשובים, הרבה יותר כיף לשחק בו מקודמו.

הרבה השתנה בגרסה המחודשת של 3D Trials of Mana, אבל הסיפור והסיפור הייחודי שלו זהים. כאשר אתה מתחיל את המשחק, אתה מתבקש להקים קבוצה של שלושה מתוך מבחר של שש דמויות. העלילה שאתה עוקב אחריו תלוי בגיבורים שאתה לוקח איתך. הנרטיב הכולל דומה בין הקבוצות: מאנה, כוח החיים שמחזיק שמונה חיות אלים אכזריות, הולך ונחלש. למרות שהעולם קמל הודות לזרימת המאנה המדולדלת, שלוש האימפריות השולטות בעולם מעוניינות יותר לשחרר את החיות האטומות בצורה מסוכנת ולרתום את כוחן.

קווין (נסיך איש זאב גולה) ושרלוט (חצי שדון אינפנטיל) נלחמות בכוחותיו של הקוסם רעולי הפנים. אנג'לה (קוסמת נסיכה) ודוראן (סייף מושפל) מתמודדים מול אדון הדרקון. הוקאיי (גנב אציל) וריז (נסיכה לוחמת מממלכת הרים) מתעמתים עם הוד מלכותו האפל. לא רק שהמוח של Trials of Mana משתנה בהתאם למי אתה בוחר, אלא שהאינטראקציות בין הדמויות הן בשרניות יותר אם אתה בוחר זוג קאנון, למשל Hawkeye ו-Reisz. ההפסקות המותאמות הללו זוכות להערכה כעת, אבל הן היו מעבר לשאפתנות כאשר Trials of Mana הייתה עגלת Super Famicom של 32 מגה.

בתמונה: הוקאיי עומד לקבל הרצאה נוספת על היסטוריית החיפושים ה"מוזרה" שלו, הכוללת את ווסקב הצב הענק. |Square Enix

לרוע המזל, למרות כל המאמץ, הסיפור של Trials of Mana אינו התכונה החזקה ביותר שלו. כל דמות במסיבה יכולה לסמוך על רגע גילוי אחד, אבל חוץ מזה רוב הרעים פשוט אומרים "הא-הא!" ומונולוג על כוח בזמן שמדריך הפיות של המשחק מתבאס על החנויות המתרוקנות של מאנה. יש רגעים נוגעים ללב - לימוד מהלכי הקרב של קווין על ידי הכאת גור הזאב שהוא חברו היחיד עורר ממני "אוי לא" - אבל Trials of Mana עוסקת בלחימה, לא בדיבור.

למרבה המזל, הלחימה ב-Trials of Mana היא מתוקה. כשהתעסקתי עם המשחק ב-PAX West בשנה שעברה, שמתי לב שהקרבות הרבה פחות כאוטיים מאשר במשחק הדו-ממדי המקורי. זה עומד. מפגשים עם אויבים מפוזרים יותר, בנוסף יש לך הרבה יותר שליטה על פעולות הדמויות שלך. הדמויות שבחרתי בתחילת המשחק הן קווין, שמעדיף גראפלינג; שרלוט, שהיא משתמשת קסם מוכשרת; וריש, שהוא שחקן הכל טוב. אני פוגע באויבים עם התקפות משולבות חזקות (ואני יכול לעשות את זה כאיש זאב במהלך מחזור הלילה של המשחק, כי קווין שולט), בעוד שה-AI המתכוונן מבטיח ששרלוט תדאג לריפוי לפי הצורך. לעתים נדירות אני צריך לעצור באמצע קרב אינטנסיבי ולגרום לחברי המפלגה שלי לבצע ריפוי ידני, מה שמגיע כהקלה אם אתה מכיר את המהדורה הראשונה.

הקרבות ב-3D Trials of Mana מרגישים כמו אירועי פשלה אמיתיים בין בחורים טובים ורעים. ההתכתשויות לא מזדקנות בגלל שהן מהירות, ובגלל שהפגיעה במפלצות החמודות של סדרת מאנה בחרבות ואגרופים פשוט מרגישה טוב. בונוסי ניסיון נדיבים מביאים לעליות רמות מהירות. לחימה ב-3D Trials of Mana הוא שלב מעל הלחימה ב-2D Trials of Mana, שלימד אותי לפחד מהיתקלויות כי פשוט הייתי לוחץ על כפתור ההתקפה ומתפלל שהמסיבה שלי לא תושמד בכאוס המתערבל.

האם קווין בכלל יכול לבטא 'פנומנלי'? |Square Enix

ותיקי סדרת Mana כבר יודעים ש- Trials of Mana הוא גדול בבניית מסיבות והתאמה אישית של דמויות. כאשר אתה עולה רמה, אתה מרוויח נקודות מיומנות שאתה יכול לזרוק לכישופים חדשים, חיזוקים סטטיסטיים ומיומנויות הקשורות לחוזק, סיבולת, אינטליגנציה, רוח ומזל של כל דמות. ההתאמה האישית מתחילה די פשוטה: גרפלר כמו קווין צריך להתמחות בחוזק, בעוד שרלוט מרוויחה משדרוגים לאינטליגנציה ולרוח.

דברים מסתבכים קצת יותר כשמגיע הזמן להחליף כיתות. אפילו ראש שריר כמו קווין יכול להפוך למרפא רב עוצמה אם הוא הולך בנתיב האור, אבל זה אומר להעביר כמה נקודות הרחק מכוח אל הרוח. לחלופין, קווין יכול לבחור בצד האפל בכל פעם שיש לו הזדמנות להשתנות, מה שהופך אותו לילד זאב חזק אחד. אם בניית דמות לא מצליחה, ביקור באף אחת מאבני מאנה הפזורות ברחבי העולם מעלה את האפשרות ללכת בדרך אחרת. יש גם אישה זקנה שמאפסת נקודות מיומנות. (במחיר. כמובן.)

לא משנה מה סוג המסיבה שתבנה, הקרב של Trials of Mana מציע זמן מהנה. מהלכים משולבים, מספרי אויב, התחמקויות ובינה מלאכותית של צד חצי הגון פירושם שקרבות אינם מסתמכים רק על התמודדות של מספרים סטטיסטיים מול מספרים סטטיסטיים. הפיסות האנרגטיות מביאות את המאבקים ב-Ys 8 לתודעה, אם כי Trials of Mana חסרה במחלקת "אויב הדרקון-דינוזאור הענק".

שדרוג נוסף של "אוי אלוהים, תודה" ל-Trials of Mana החדש הוא מפה, משהו שחסר מאוד למשחק הווניל. המפה עושה את זה הרבה יותר קל לחקור את עולם המשחק מבלי לחשוש ללכת לאיבוד או לשוטט ללא מטרה בחיפוש אחר היעד הבא. יש גם תמריץ לחקור: ניסויים של הסביבות של מאנה מלאות באוצרות, סירי ריפוי ודברים טובים אחרים. יש גם מיני-משחק רץ שמאתגר אותך לחפש את L'il Cactus, אחד מהקמעות של סדרת Mana. כשהוא נחשף, הוא מעניק בול. כאשר נאספים מספיק בולים, פרסים כמו הנחות בחנות ונקודות ניסיון נוספות יגיעו בהמשך. זה היה מספיק כדי להשאיר אותי נחושה להוציא את הממזר הקטן והקוצני מכל פינה בעולם.

אשף הארגמן יכול לספר לך איך הצמידים נגד כוח המשיכה שלו עובדים, אבל אז הוא יצטרך להרוג אותך. |Square Enix

אבל אפילו המצוד אחר L'il Cactus לא מספיק כדי למחוק את ההבנה ש-Trials of Mana מבקש מהשחקנים לחזור על אותה קרקע כמה פעמים. כאשר מטרה הושלמה, הגעה ליעד הבא דורשת בדרך כלל הליכה ארוכה אל הסמן החדש. זה אומר לעשות מחדש הרבה שאריות ישנות עם אויבים חד פעמיים. פריט "חבל הקסם" מחזיר את השחקנים לתחילתם של מערות ומבוכים, וזה שימושי. עם זאת, נסיעה בעולמות העל של Trials of Mana פירושה ללכת בשבילים מוכרים יותר מפעם אחת. (לפחות עד שתתיידד עם חבר מסויים בעל כנף שפניו המחבקות הן מראה מבורך עבור מעריצי מאנה ותיקים.)

אני מצפה שסגנון האמנות החדש של Trials of Mana יהיה שנוי במחלוקת. אני מאמין שהם מצליחים לעדכן את הוויזואליה של ההרפתקה תוך שמירה על הרוח המשובבת של עיצובי המפלצות של סדרת Mana. מצד שני, הם לא נס כמו עבודת הספרייט ב-2D Trials of Mana. 3D Trials of Mana נראה טוב - יותר טוב מהגרסה המחודשת של Secret of Mana, ללא ספק שם - אבל אני עדיין מסתכל על ספרייטים פסטליים של Super Famicom ותוהה, "איך לעזאזל עשתה Squaresoftלַעֲשׂוֹתזאת?" יתר על כן, כאשר RPG מבוסס ספרייט מורם לחלל התלת-ממד, קל הרבה יותר להבחין בחזרות בערכות אריחים, חפצי חדר ו-NPC.

מצד שני, מוזיקת ​​הרמיקס של Trials of Mana מדהימה, וזו הקלה לאחר שהרמיקסים המשותפים לגרסה המחודשת של Secret of Mana הניבו תוצאות מעורבות. אם אתה לא אוהב את מה שאתה שומע, יש לך אפשרות לחזור לרצועות Super Famicom המקוריות.

פלמי חי. |Square Enix

באשר לקאסט הקול האנגלי, זה... ובכן, קשה לתאר אותו במילים, אז רטינה תצטרך לעשות.

[לִנְחוֹר.]

אני אגיד שהאזנה לקולות האנגלית של Trials of Mana אינה קטלנית, אז זה סימן ביקורת. השחקן המדובב של פייר מושקע בתפקידה, ואני התחלתי לאהוב את הדיאלוג הלא יציב והעצור של קווין. (הוּאהואאחרי הכל ילד פראי.) הבעיה הגדולה ביותר היא שרלוט. שרלוט מבאסת. היא תמיד דפוקה. מסיבות שידועות רק לכוחות האופל של מאבוליה, Trials of localizers של מאנה החליפו את ה-R שלה ב-W. אני מבין שהיא אמורה להיות חמודה, אבל ברצינות? בכל פעם שאני שומע אותה, אני חושב על ה"H-Hewwo? מר אובמה, אני משתגע!" meme. הדמות השלישית שלי, רייז, נסבלת, אם כי השחקן המדובב שלה באמת שופך על שגרת "הנסיכה הרשמית והישרה". אולי כדאי לך לעבור לקולות היפניים, למרות שלמרבה הצער אין כתוביות לקשקוש קרב.

צריך להשיק את שרלוט עם הפנים תחילה לתוך קיר לבנים, אבל אחרת ה-3D Trials of Mana עושה צדק עם המשחק המקורי, ואז הולך מעבר. הכיוון האמנותי שלו אינו עוצר נשימה כמו המקור שלו, ויש רגעים חוזרים ונשנים של חזרה לאחור, אבל הפירוק וההצטברות של מערכת הקרב הופכים סוף סוף את הלחימה לאתגר אמיתי, לא רק התנגשות כאוטית של מזל ומספרים. מעריצי סדרת Mana צריכים להיות שמחים לקבל גרסה מחודשת איכותית למשחק קלאסי, וכל מי שאוהב משחקי פעולה בסגנון רטרו ימצא קרב מוצק.

מַסְקָנָהTrials of Mana הוא גרסה מחודשת חזקה ל-2D Super Famciom RPG הקלאסי שמעריצי המערב צרבו אחריו כל כך הרבה מאוד זמן. הסיפור שלו מעט חלש, משחק הקול האנגלי של שרלוט עשוי לגרום לך להתכופף, ויש כמה חזרות בולטות בסביבות המשחק, אבל הלחימה בין המוני האויב מרגישה נהדר. זה צעד ניכר מעל החידוש של Secret of Mana ב-2018, אז אין מה לדאוג שם.

4.0/5.0