המשחקים ששכחת יצאו ב-2015

2015 הייתה שנה מצוינת למשחקים. קל לזכורFallout 4,The Witcher 3: Wild Hunt, Destiny: The Taken King,Metal Gear Solid5: כאב הפנטום,בדם,Undertale, ועוד מהדורות נהדרות דומות. אבל מה עם שאר המשחקים? אלה שלא נלחמים עליהם כשמגיע הזמן לדבר על 'משחק השנה'. אלה שכנראה שיחקת אבל לא מחשיבים אותם למהדורות 2015.

המשחקים האלה אולי זכו לביקורות ביקורתיות טובות, אולי אפילו הצליחו מסחרית, אבל מסיבה כלשהי, רובנו שכחנו שהם יצאו השנה. או שהם יצאו מוקדם מאוד בשנה והמומנטום שלהם לא הוביל אותם, או בגלל הגרגרנות של כותרים גדולים שראינו השנה שהציבו את הרף כל כך גבוה, או שהם פשוט לא היו חוויה בלתי נשכחת.

המשך לקרוא לרשימה של משחקים שאף אחד לא מדבר עליהם יותר, עד לנקודה שלפעמים צריך לבדוק אם הם אכן יצאו בשנת 2015.

לְהִתְפַּתֵחַ

אני יודע שזה אולי קשה להאמין, אבל Evolve, משחק היריות המבוסס על שיעורים מרובי משתתפים ממפתח Left 4 Dead Turtle Rock, יצא בפברואר. כל זהבאז סביב ההשקהעם כל עסק ההזמנה מראש של סקינים, והתגובה נגדית שבאה אחריה במשך שבועות לאחר מכן, זה היה כל השנה הזו! אפילו יצאה לו מהדורת Ultimate ארוזה מחדש בנובמבר הקרוב.

אפילו שיחקנו בזה,וכתב את ההתרשמות שלנו, ובדומה לשאר האינטרנט, לא התרשמנו יותר מדי. מסיבה זו או אחרת, המשחק המשיך להחליק ולהחליק במספרי השחקנים, עד שהוא די נעלם.

משחק כמו Evolve חי ומת לפי מספר השחקנים שנשארים איתו ברגע שההייפ של ההשקה נעלם. לרוע המזל של Evolve, המספר הזה נמצא בשכבות הנמוכות. במחשב האישי, המשחק לא נראה בשום מקום ברשימת 99 המשחקים המובילים של Steam. אם אתה יודע משהו על משחקי Steam או PC, תדע שאם אתה לא ב-20 המובילים, אתה די מת.

ניתן לומר את אותו הדבר על PS4 ו-Xbox One, ולמרות שאין לנו נתונים קשים, כשמסתכלים על Reddit, NeoGAF ופורומי משחקים אחרים, לעתים רחוקות מאוד אתה מקבל מישהו שמעודד אנשים לקנות אותו - אפילו כאשר הוא במבצע.

בטח, אתה תמיד יכול לשחק נגד בוטים, אבל זה סוג של מביס את כל מטרת המשחק, וקשה לדמיין ש-Evolve תהיה ברשימות חג המולד של מישהו.

Saints Row 4: Gat Out of Hell

Gat Out of Hell היא הרחבה ל-Saints Row 4 שיצאה בינואר, לצד השחרור של Saints Row 4 ל-PS4 ול-Xbox One. למרות שקונסולות חדשות היו עדיין צעירות ולבעלים שלהן לא היו יותר מדי משחקים לשחק, Gat out of Hellהתקבל בצורה גרועה, וגם דיווחים על ביצועים גרועים של Saints Row 4 בקונסולות לא עזרו.

לא שיחקתי בו, למרות שהלוואי שהיה לי. אני לא יכול להגיד לך דבר על זה, חיובי או שלילי, אבל גם רוב האנשים לא יכולים. זה בגלל שהוא ירד כמו תפוח אדמה לוהט די זמן קצר לאחר השחרור, ולא יחזור.

Volition הוא צוות מוכשר (כן, אני מודע ל-GOOH פותחה על ידי High Voltage), ואני מקווה שהם היו שקטים כי הם עסוקים בעבודה על משהו חדש וחדשני. הקבוצה שסיפקה את Saints Row 3 ואת משחקי Red Faction מסוגלת ליותר.

המסדר: 1886

יש המכנים אותו הכישרון של 2015, אם כי לפחות במקרה של The Order: 1886 יש לו גרפיקה להסתמך עליה. למרבה הצער, זה בערך העניין. המסדר: 1886 היה אחד המשחקים הבודדים שהיומטופל כמעט על ידי המבקרים.

למשחק היה דבר אחד; גרפיקה מדהימה שיש שיטענו שהיא הטובה ביותר מכל משחק קונסולה עד כה. אבל גרפיקה ותאורה, מסנוורים ככל שהיו, לא הספיקו כמעט כדי לכסות על הסיפור חסר הברק, מפגשי קרב משעממים וחוסר עומק כללי. זוכרים את קטע ההתגנבות הזה?

The Order היה משחק מלוטש היטב והעיכוב שלו מ-2014 הועיל לו מאוד בהקשר הזה, אבל למרות המראה המפואר שלו הוא תמיד גרם לכולם לתהות מה יכול היה להיות, שזו שיחה ליום אחר.

אולי תראה את The Order ברשימת 'המשחקים הכי נראים', אבל לא יותר מזה. חלק מהמשחקים האחרים שמתחרים על התואר אולי לא ייראו טוב כמו שהם נראו, אבל כנראה ינצחו בסופו של דבר רק בגלל שלא היה חסר להם חומר.

Resident Evil: Revelations 2

התגלות 2 הייתה על הלשון של כולם במשך חודש חם. חלקם שיבחו את המבנה האפיזודי שלו או את עיצוב הקרב והאויב הישן. אחרים התמכרו למצב ה-Raid שלו ולכל טירוף ה-RNG שלו. עכשיו כשכל הפרקים יצאו, לא תמצאו הרבה אנשים שמדברים על זה בשום מקום.

קבלת הפנים הביקורתית והמעריצים הייתה טובה, אם לא יוצאת דופן, ובמשך כמה שבועות לאחר ההשקה היו דיבורים על אירועי סיפור או הרפתקאות במצב Raid נפוצות, רק שכולו ימות עוד לפני ששאר הסדרה הסתיימה.

שיחקתי ב-Revelations לאחרונה וזה עדיין משחק מהנה. הוא סובל מהסתמכות על מכניקה ארכאית ולחימה שרק מעריצים מושבעים יעריכו. אבל בסופו של דבר, זה לא תפס את כולם, אבל הציע הסחת דעת טובה לחלקים הראשונים של השנה.

Battlefield Hardline

אני לא צריך לספר לך על הארדליין. אתה יודע שזה יצא השנה, אבל אתה מעמיד פנים שלא. גם לא רק אתה, נראה שרוב בסיס השחקנים שלו נעלם, במיוחד במחשב שבו הוא משוחק על ידיפחות מ-2K שחקנים. זה מספר מזעזע עבור בו-זמנית, שלא לדבר על שיא!

ניתן לומר את אותו הדבר על פלייסטיישן 4 ו-Xbox One, כאשר בסיס הנגנים של שתי הקונסולות מגיע לשיא של פחות מ-15K שחקנים, ביחד, בזמנים הטובים ביותר. Hardline יצא במרץ, ואהבנו את זה, וכך עשורוב המבקרים, ולמרות ששם Visceral שחרר כמהDLC בחינם יורד עבורו, כמו גם שניים בתשלום, ההתעניינות גוועה במהירות ושחקנים חיפשו במקומות אחרים תיקון יריות.

או שהם חזרו ל-Battlefield 4, שנשאר הרבה יותר פופולרי בכל הפלטפורמות, או שפשוט החליטו לחכות ל-Star Wars Battlefront. אפילו במהלך מכירות שבהן הוזלה באופן מסיבי, לעתים רחוקות קיבלת ספייקים בריאים לשחקן.

אף אחד לא ציפה שהארדליין תהיה תחילתו של ירי נוסף של Battlefield, אבל אני לא חושב שמישהו יכול היה לחזות כמה חדה היא תרד. אולי אלו שהציעו ל-EA לא להשיק אותו במחיר מלא היו נכונים.

מקס משוגע

מקס הזועם הייתה חייבת להיות הירידה החדה ביותר בריבית שראינו ב-2015, והיא יצאה בספטמבר. כמעריץ מושבע של מקס הזועם (Fury Road הוא סרט השנה), דמיינו את ההתרגשות שלי מהמשחק הזה, ועוד יותר מכך כשאני מכיר את הכישרון של Avalanche לפיצוצים טובים ולעולמות פתוחים מטורפים.

למרבה הצער, המשחק הסתייםלהרבה עבודה עמוסה. הבעיה העיקרית היא שהליבה שלו לא הייתה מהנה, אז פריטי האספנות והמשימות חסרי המשמעות האלה שאתה הולך אליהם הרגישו מסורבלים עוד יותר.

זה כמעט הרגיש כמו משחק מחוץ לזמן, אבל עם מעיל 2015. חבל ש-Avalanche בילה את כל הזמן הזה בעבודה על זה.

Assassin's Creed Chronicles: סין

הראשון בטרילוגיה של משחקי התגנבות דו-ממדיים מבית Ubisoft. לסדרה היו אמורות להיות שתי מהדורות נוספות השנה (הודו ורוסיה), אך במקום זאת נדחקה ל-2016ולמעט מאוד אנשים היה אכפת.

באשר לסין, היא לא הצטיינה במיוחד בשום דבר. הקרב היה ממוצע והפאזלים ועיצוב הרמה היו צעד מתחת למה שאנו מקבלים באופן קבוע מאולפני אינדי (שלום, מארק הנינג'ה). לא תמצא אף אחד שמדבר על זה, טוב או רע, בסוף 2015.

לסדרה הזו יש גם את ההשפעה המצערת שגורמת לכולם להרגיש כאילו יוצאים 500 משחקי Assassin's Creed מדי שנה, מה שפוגע במותג יותר שהוא כנראה שווה.

מג'יקה 2

ההמשך לאחד מהמשחקים המקוריים, הכאוטיים והמשמחים ביותר, Magicka 2 היה אמור להיות זה שגורם לשילוב של אלמנטים שונים כדי ליצור לחשי קסם, להצית את החברים שלך, ועוד חטיפות דומות לעבוד על בקר. ובמובן מסוים, זה קרה.

עם זאת, למרבה הצער, הוא לא זכה להרבה באזז, אפילו כשהיה בחינם לאחרונהכמשחק פלייסטיישן פלוס. אם אתה מחפש המשך טוב למג'יקה מ-Arrowhead,צוללני הל יהיה זה.

PayDay 2: Crimewave Edition

2015 הייתה אמורה להיות השנה שבה חדרו שוד למיינסטרים של משחקי הווידאו. עם יציאת Hardline מוקדם יותר השנה וגרסאות הקונסולה של PayDay 2 כמה חודשים לאחר מכן, לברוח מהבנק עם שקית מלאה בסוואג נשמע כמו כיף גדול.

זה כמובן עד שהמשחק באמת יצא. סבל מבעיות ביצועים ורשת עיקריות בהשקה, וחלקן אפילו עד היום, PayDay 2: Crimewave Edition נשלחה למות. במקום להחיות מחדש את רעיון השוד ולהביא לבעלי פלייסטיישן 4 ו-Xbox One כמה משחקני המחשב המהנים עם המשחק, זה החמיץ את כולם על הרעיון והאולפן.

השנה לא השתפרה בהרבהגם המפתח Overkill.

Rock Band 4 ו- Guitar Hero Live

הרבה אנשים ציפו שמשחקי מוזיקה יחזרו ב-2015. קונסולות חדשות יצאו כבר זמן מה, ועבר חלק נכבד מאז ש-Activision יצרה אחת כל שישה חודשים. כולם היו מוכנים לנקות אבק מהערכות הישנות שלהם ולהצטרף לכיף שוב.

עכשיו, כשגם Rock Band 4 וגם Guitar Hero Live יצאו מזה זמן מה, יהיה לך קשה למצוא מישהו שמריע להם. להקת רוק 4הייתה חבילה בסיסית מאוד בהשקה, מספק פחות תכונות ותוכן מאשר Rock Band 3.

ו-Guitar Hero, למרות הניסיון לזעזע את העניינים עם בקר חדש לגמרי והתמקדות חדשה בקליפים, גם לא הצליחה לנצל את הקהל. אם זה בגלל שהם לא יכלו להשתמש בגיטרות ה-GH הישנות שלהם או משהו אחר, אולי לעולם לא נדע.

האם מישהו, מלבד עיתונאי משחקים והמפתחים עצמם, באמת רצה תחיית משחק מוזיקה?

The Crew Wild Run

The Crew, ה-MMO לרכב מבית Ubisoft שיצא בשנה שעברה, קיבל השנה הרחבה חדשה וגדולה בדמות Wild Run. אני לא אאשים אותך שחשבת "אנשים עדיין משחקים את זה?" ההייפ סביב שחרור ההרחבה כמעט ולא היה קיים, הרבה אתרים גדולים אפילו לא טרחו לדווח על כך, ורק שחקנים נלהבים ציפו לזה.

Wild Run הביא גם אשדרוג גרפי לכל המשחק, בחינם, לבעלים קיימים. למרבה הצער, גם לאחר השדרוג, זה לא נראה טוב כמו משחקי מירוצים מודרניים.

אולי אני לא הוגן כלפי הצוות כאן. אחרי הכל, הוא הושק תוך שנה עם יותר מדי משחקי מירוצים. יש לך את הסימס שלך ב-Project CARS, ה-Forza שלך ב-Xbox One, ואפילו Need for Speed ​​חזרו. ל-Wild Run לא היה סיכוי מול אף אחד מאלה, אם כי אולי המהדורה הזו לא נועדה להיות עבור כולנו, אלא לשמור על השחקנים הנוכחיים שלה מאושרים.