Square Enix לא החליטה לעשותעלייתו של הטומב ריידרXbox בלעדי בגחמה, הוא אפילו ידע שכמה מעריצים לא ישמחו.
Rise of the Tomb Raider הוא Xbox One בלעדי. כאשר Square Enix הכריזה על השותפות הזו לפני כמעט שנהב-gamescom 2014, נאמר לנו שהעסקה מתוזמנת. זה לא היהעד ממש לאחרונהשהמוציא לאור אישר את תקופת הבלעדיות של Xbox על הסף, וחשף שזו שנה שלמה.
אבל למה ההחלטה הזו התקבלה מלכתחילה? והאם Square Enix ציפתה לתגובת האוהדים? פיל רוג'רס, המנכ"ל המערבי של Square Enix שפך אור נוסף על איך הכל הלך בראיון חדש עםבּוֹחֵן.
"אני מקווה שהמעריצים יודעים שזו לא הייתה החלטה קלה", אמר רוג'רס. "אני חושב שכל סוג של שותפות ברמה הזו היא החלטה שלקח לנו הרבה זמן להגיע אליה. את ההחלטה ברמת האולפן לקחנו מאוד מאוד ברצינות. ידענו שהיא תאכזב, בטווח הקצר, מעריצים."
לדברי רוג'רס, "התשוקה" וה"מחויבות" של מיקרוסופט לזיכיון הן כמה מהסיבות שמובילות לעסקה הזו. הרבה זרקור על המשחק הוא סיבה נוספת, לפי רוג'רס - בהתייחסו לאופן שבו כותרים בלעדיים מופיעים בשפע בשיווק ובקידום.
"אנחנו עוסקים בהגדלת ה-IP שלנו, זו החלטה ארוכת טווח. אנחנו הולכים לקחת את Tomb Raider לשלב הבא", הוסיף. "עם האמונה, התשוקה וסוג השרירים של מיקרוסופט לעזור לנו לספק, אנחנו באמת חושבים שזה הולך להיות משחק מדהים שאנשים ייהנו ממנו במשך שנים על גבי שנים".
Rise of the Tomb Raider צפוי לצאת בנובמבר הקרוב ל-Xbox one ול-Xbox 360.