אתה יודע את הדבר הגרוע ביותרזְאֵבוֹן זוֹלֵלבקולנוע? אסור לו להיות נורא. כאילו, ממש נורא. ג'קמן הירוק והמצחין שקיבל בעיבודים השונים שלו למסך הכסף, מחק את כל הבלאי והקרביים מציפורני האדמנטיום המקסימות האלה, ומשאיר אותנו עם מעודן ונוצץ של המוטאנט הקנדי האהוב על כולם. אין אלימות מתועבת, אין הרצה של אנשים, אין עריפת ראשים מרושעת - רק כדי להדגיש (למעט בלוגאן, וזו הסיבה שזה הסרט הטוב ביותר). לרוב, הוולברין שאנו מקבלים בהוליווד בדרך כלל שונה מאוד מזה שאנו מקבלים בקומיקס.
למרבה המזל, יש לנו משחקי וידאו. על כל הפגמים שלו, של 2009X-Men Origins: וולבריןלא היה אכפת מהתדמית החורקת שהסרטים ניסו לעשות מניקור. זה שחרר את וולברין מהרצועה, שחרר את הצווארון ונתן לו להשתולל בכוחות הפזורים של צוות X המפורק של קול. סטרייקר.
לוקח השראה (כנראה) מדמויות כמו Devil May Cry ו-God of War, המשחק הוא למעשה סדרה של חדרים עם אנשים שאפשר לשחוט בהם. זהו. כן, זה חזר על עצמו, וכן, זה היה חסר מוחות - אבל היי; בשביל זה יש משחקי עיסה, נכון? לפחות זה היה ליגות לפני, נניח, Yaiba: Ninja Gaiden Z. יש בזה אלמנט של 'גילטי פלז'ר' - אתחול המשחק כדי לשטוף/לחזור על אותו קרב בחדר קצת אחר, שוב. אבל לשמוע את קווי הקול שהוקלטו במיוחד של יו ג'קמן, להקשיב לקטע המספק הזה כשהלחימה מתגברת והציפורניים שלך מתעופפות החוצה, וצונפים לעבר אויב לפני שקורעים אותם איבר מגפה? אף משחק אחר לא התקרב ללכידת חלום וולברין בצורה כל כך מושלמת.
והרבה מזה מסתכם עד כמה המפתח Raven Software (שנדנה מאוחר יותר למכרות המלח Call of Duty) איזן את שלושת העקרונות המרכזיים של כוחו של וולברין: הזעם שלו, הטפרים שלו וגורם הריפוי שלו. זה האחרון, במיוחד, הוא מה שהפך את המשחק לבלתי נשכח כל כך: לראות את לוגן נאכל על ידי רובה רכבת או משהו כזה, רק כדי שהבשר שלו יזחול לאט לאחור מעל המסגרת האדמנטיום ההיא... זה קטנטונת משחק פעולה, ממש שם. הידיעה שאתה יכול לדחוף את עצמך אל סף המוות באובך אלים, ואז לראות איך הגוף שלך בונה את עצמו מחדש תא אחר תא - זו יכולת פנטסטית שיש במשחק פעולה, ומומשה כל כך טוב ב-X-Men Origins: Wolverine .
כשאתה צריך דקה כדי לדחוף את הדם הנקרש מעל שרירי הבטן של לוח הכביסה ולנשום נשימה, אתה זוכה לשתות את הקטעים המדהימים שהרכיבו Blur Studio (אומני האנימציה שעשו מאז את הקולנוע עבורהֵלמלחמות 2,מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה,מעריכים, ו-Modern Warfare 2019). אם עדיין היה לך טעם לא טוב בפה מהסרט שהמשחק המורשה הזה היה קשור אליו - באופן קלוש, אתה יכול פשוט להתמקד בקטעים האלה ולהעמיד פנים שזה מעולם לא קרה. המשחק הקדים בליגות את הטיפש הזה, וכנראה בגלל זה אני זוכר את המשחק בחיבה כ-13 שנים מאוחר יותר, אם אני כנה לחלוטין.
ו-X-Men Origins: Wolverine לא היה רק סדרה של אירועים שחוברים יחדיו עבור חנוני X-Men - המשחק אפילו היה עם הנהנים ידועים למאפייני כת אחרים של אותה תקופה. כפי שכל צייד הישגים נלהב יגיד לכם, היו תגמולים שהוסתרו במשחק לשחקנים שמצאו אזכורים לחרב של מלך הליץ' מWorld of Warcraft, העוגה מפורטל, או צוהר שדמה בולט לבונקר המסתורי באי באבודים. מה בעצם זה קשור לוולברין הוא ניחוש של מישהו, אבל היצירתיים יותר ביניכם אולי יוכלו לגבש איזו תיאוריית ריבוי-יקומים שטותית על האופן שבו GLaDOS וג'ון לוק חברו כדי לעזור לוולברין להחזיר את גורם הריפוי שלו לאחר שהוא נגנב על ידי שׁוֹט. או משהו.
למרבה הצער, אם אתה כן רוצה לשחק את המשחק הזה היום - בשנת אדוננו, 2022 - תצטרך להחזיק עותק שלו פיזית או להתעסק בדרכים סתמיות יותר. עוד ב-2014, לאחר סיום הסכם הרישוי של Activision עם Marvel, המשחק הוסר מהרשימה והוסר מכל חלונות הראווה הדיגיטליים. זה אומר שאתה לא יכול לקנות אותו יותר בדיגיטל, אתה לא יכול להוריד אותו ולשחק בו באמצעות תאימות לאחור בקונסולות Xbox, ואי אפשר להשיג אותו ב-Steam. עם זאת, חיפוש מהיר בגוגל מראה שאתה יכול לפחות להשיג את המשחק תמורת כ-8 פאונד ב-CEX. אבל זה אומר שתצטרך ללכת ל-CEX, ואף אחד לא רוצה את זה.
עד שנזכה לראות את מה שמטריד ספיידרמן Insomniac Games עם פרויקט הוולברין המסתורי שלו, אנחנו פשוט נצטרך לחיות עם X-Men Origins: Wolverine בתור המשחק הטוב ביותר לאתחל אם אתה רוצה שיהיה לך זעם זעם קטן מונע באדמנטיום בצורת משחק וידאו. אולי יש לו קטעי פלטפורמה מופרכים, אולי יש לו כמה מסריחים אמיתיים כשזה מגיע לקרבות בוסים, ואולי הוא אוהב את ה-QTE קצת יותר מדי, אבל X-Men Origins: Wolverine נשאר אחד הביטויים הטהורים ביותר של הדמות שיש לנו בחוץ הקומיקס - ואני, למשל, לעולם לא אשתעמם מזה.