תודו, במהלך הטריילר הראשון של ההמנון קיווית לפלרטט עם מכה.
בין אם מדובר ב-Destiny-clone ובין אם לא, Anthem אמור להיות כיף גדול. משחק הפעולה נראה מוצק, חבילת הסילון נראית פנטסטית, וביווואר מבטיחהשנים של תוכן סיפור. עם זאת, Anthem יכלול הפסקה גדולה אחת ממשחקי BioWare בעבר: אתה לא יכול לעשות רומן NPCs עמיתים.
זה לא אומר שלאנטם לא יהיו מערכות יחסים, רק שהם יהיו חברתיים בטבעם במקום מיניים. "אין רומנים. יש חברויות", המפיק הראשי מייק גמבלאמר ל-Game Informer. "חלק מהדברים שעשינו איתםMass Effect- ה-Citadel DLC ספציפית - היו הרבה רגעי ידידות. אתה וגארוס יושבים ויורים - דברים מהסוג הזה, אנחנו רוצים להישען על זה. הדברים הרומנטיים, אנחנו מתרחקים מזה בשביל Anthem."
התגובה באינטרנט חלוקה, ואף אחד לא מפתיע. מצד אחד, כתיבת מערכות יחסים חזקות עם אופי היא אחת החוזקות הגדולות ביותר של BioWare, אז ביטול רומנים זו החלטה מוזרה. יחד עם זאת, BioWare ידועה כ"צוות ה-Romance Action-RPG" בשלב זה, ולנסות משהו אחר עשוי להיות דבר טוב. ואם המשחק המוגמר עדיין מתאר סיפור מוצק, מונחה אופי, ייתכן שזה לא ישנה בסופו של דבר.
חוץ מזה, זה לא כמו הרומנים האלהעזר למכירות Mass Effect: Andromeda, נכון?
בשביל מה שזה שווה, יש סיכונים בגישה הזו. אפשרויות הרומנטיקה של BioWare היו בדרך כלל דרך מצוינת למשוך שחקנים חדשים שבדרך כלל לא היו משחקים במשחקי וידאו. אם Anthem יפסיק לפלרטט במרדף אחר קהל כללי יותר בסגנון Destiny, זה עלול להגיב על ידי דחיקת קהל מעריצים מחויב.
ובואו נהיה ברורים: אם לדסטיני 2 היו אפשרויות רומנטיות, המעריצים פשוט היו אוכלים את זה. הם כנראה לא יעשו דבר מלבד לפלרטט עם נתן פיליון בחווה כל היום. וכך גם אתה היית.
Anthem יושק למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One ב-22 בפברואר 2019.