האדון של אונדוויקלחפש פנימהThe Witcher 3מטיל על ג'ראלט לעזור להג'למר והקרייט לחלץ את האי אונדוויק מאויב אימתני - ענק קרח המכונה Myrhyff. זה לא הישג קל, אבל אם את ח'למאר יוכתר למלך החדש - כרצונו - הוא יזדקק לכל העזרה שהוא יכול לקבל.
אולם דבר ראשון, אנחנו צריכים למצוא את הילמר. כדי לתת לך יד לעזור לאתר אותו ולהביס את ענק הקרח האדיר, הנה המדריך שלנו בנושאכיצד להשלים את המסע לורד אונדוויק ב-The Witcher 3.
שְׁנֵיהֶםהאדון של אונדוויקורְשׁוּתמומלץ לנסות במערכה השנייה; אם לא תנקוט פעולה בנוגע לקרב הירושה של סקאליג' לפני המערכה השלישית, העניין יוכרע עבורך. זה אחד מהמשימות ההכרחיות בהבטחת סיוע של סקליגאןאחים לנשק: Skelligeגם במערכה השנייה.
אדון אונדוויק הופך לזמין ברגע שג'רלט הגיע לסקליג' ודיבר עם קראץ' אן קראיט בעקבות המלך בראן המנוח במשימההמלך מת - יחי המלך. קרייט מבקש מג'רלט להשגיח על שני ילדיו, סיריס והילמר, שניהם נשבעו לבצע משימות קשות על מנת להוכיח את ערכם לעמוד לבחירה כשליטו החדש של סקליג'ה.
החיפוש שלך אחר Hjalmar מתחיל ב-Kaer Trolde. בקרו בפונדק ושאלו מסביב; למצות את אפשרויות הדיאלוג של ג'ונאס הפונדק, טאנטה הנווט ואקסל השורד כדי לקבל את התמונה השלמה ביותר של האסון והמשלחת להפיל את הענק.
לפני שתצא לדרך מ-Kaer Trolde, וודא שיש לך כמה מסמרים וחוטים במלאי שלך.
אנחנו שטים
תצטרך להפליג לאונדוויק. הדרך הקלה ביותר היא לקחת סירה שנמצאת ממש בקצה הרציפים ב-Kaer Trolde. פתח את מפת העולם שלך והסתכל על המסלול שלך; זו דרך ארוכה ויש מספיק הזדמנויות לפגוע בסירה שלך. קבעו נקודת ציון כיוון מערבה במים העמוקים ביותר בין שני איים, והפליגו ישירות אליה. היגוי סביב כל סירנות מעגליות שאתה מבחין.
לאחר שעברת דרך האיים האלה, פתח שוב את המפה שלך והגדר נקודת ציון דרומה, ממש מחוץ לסלעים והאיים הרבים השומרים על נקודת הציון. הפליג בשביל זה - שוב הימנעות מכל אויב בדרך. כשאתה ממש ליד אונדוויק, לך לאט ובזהירות, בחר את דרכך בין הסלעים, כדי לנחות בבטחה על החוף. אם אין לך מסמרים וחוטים, סרקו את החוף בשבילם. אחרת, המשך.
איפה הי'למאר?
HorsePS שלך קצת חסר תועלת בתחום הזה; אם תעקבו אחריו, תראו שהוא נוטה להוביל אתכם למקום שבו הוקם בחופזה חומת עץ ענקית מעל החלקה. מול הקיר הזה, אתה רוצה ללכת שמאלה, לחבק את הקיר הסלעי בצד ימין שלך ולהשתמש מדי פעם ב-Witcher Senses כשאתה מסתובב אחורה מאחורי הקיר דרך שביל סלעי. בדרך אולי תמצאו קברי ים, מגן שבט ו-Craite, וטביעות רגליים, אבל מה שאתם מחפשים זה שובל שנשאר כשמישהו גרר המלטה. זה יוביל אותך לגלישה.
כשתגיעו לגלישה, הילחמו בכל סירנות או אקידנה שתוקפות ומתקרבות לספינה הגמורה למחצה; אתה צריך להפעיל כאן סצנה שבה אתה רואה את ענק הקרח מאכיל את חיות המחמד שלו. כשזה יעבור, היכנס לספינה כדי לדבר עם הניצול שם.
הוא לא אחד מאנשיו של ג'למאר, כפי שתלמד אם תמשיך לדבר איתו. תן לו את הציפורניים והחוטים כדי לשמח אותו. הוא יגיד לך שאנשיו של חאלמר חנו במגדל סמוך.
מנקודה זו ואילך, אתה יכול לבחור להמשיך ישירות להילמר מעבר לאגם, אבל אנחנו הולכים לקחת מסלול עוקף יותר שמביא תגמולים גדולים יותר. היכנס לתפריט הקווסט שלך וודא שהמגדל נבחר כמטרה הבאה שלך. המשיכו לכיוון מערב עד שתגיעו לאתר של קרב; חפש מסביב עם Witcher Senses כדי לגלות מספר רמזים על הקרב - זה שאתה מחפש הוא שני סטים של עקבות המובילים למערב, במעלה גבעה. עקוב אחר אלה.
המשיכו לעקוב אחר השביל, צ'ק אין במארב של Nekker, בול עץ המשמש לכיסוי ועוד שלטים מעניינים שונים עד שתמצאו את גופתו של אחד הגברים שאחריהם אתם עוקבים. להרים את Hjorval Horn; אתה יכול לצייד ולתבוע את זה כדי לגרום לאויבים מעופפים ב-Skellige לצנוח אל הקרקע לניצחונות קלים.
אבל איפה האיש השני? חפש מסביב וג'רלט מסיק שהוא נלקח על ידי טרולים. עקבו אחר שביל הדם לתוך המערות, נאבקו בטרול קרח אחד, ולשמור את המשחק שלךלפני שתתקרב לאזור המואר של המערה יותר פנימה.
אתה יכול להרוג את טרולי הקרח או לשחק איתם בחידות, אבל בכל מקרה אם לוקח לך יותר מדי זמן האיש בסיר רותח בחיים, ואנחנו לא רוצים את זה. הדרך המהירה ביותר לניצחון היא לשחק חידות, ולהבין את הראשונה נכונה. הטרולים אולי ישאלו אותך חידות שונות, אבל כולן קלות מאוד - זו שקיבלתי היא "טרול". לאחר מכן ג'רלט שואל את החידה שלו, שהטרולים לא יכולים לענות עליה, ופולן משתחרר מהסיר.
עם Folan לצידך, חזור למחנה של Hjalmar וחפש מסביב אחר שלטים שיובילו אותך בסופו של דבר לתוך מערכת מערות. השביל לכאן קצת מסובך לראות לפעמים, כולל הרבה מדפים, אז הצטיידו בחתול או לפיד לתוצאות הטובות ביותר. כשאתה מגיע למדף גבוה המשקיף על בריכה עמוקה וג'רלט מעיר שבטוח לצלול, קפוץ פנימה.
כשאתם ממשיכים דרך המערות, המשיכו לחפש מעת לעת עדות למעבר של Hjalmar - גופות, דם, סימני קרב. תצטרכו להילחם גם ב-Ekhidna וגם ב-Devourers (סוג של Rotfiend שאולי לא ראיתם בעבר) לאורך הדרך, אבל בסופו של דבר תצאו מהמערות כדי למצוא בניין מלא בגופות. זהו המזווה של ענק הקרח, ויש כאן כמה זוללים שג'רלט מכנה "עכברים".
חפשו בקפידה במזווה עם Witcher Senses ותמצאו שובל של עקבות ענק. עקבו אחר אלה עוד קצת לכפר נטוש אחר, שבו Hjalmar נלחם בסירנות. עזרו לו לסיים אותם ואז פטפטו על ההרפתקאות השונות שלכם. ג'למאר נחוש להמשיך, אז תלווה אותו.
קצת לאורך השביל המסלול חסום, וחאלמר מבקש את עזרתכם בפינוי. מסכים, ושמור את המשחק שלך!
התראת ספוילר:דלג על פני האותיות הנטויות כדי למנוע ספוילר פוטנציאלי עם השלכות להמשך המשחק.
אם לא הצלת את פולן מטרולי הקרח, חזור ועשה זאת עכשיו; להמשיך הלאה יגרום לאכילתו, והוא לא יוכל להשתתף בקרב ב-Kaer Morhen במערכה השנייה.
מתגנב אל ענק הקרח
עברו דרך השביל החדש שנפתח אל המאורה של ענק הקרח. מרחו שמן אוגרואיד על הלהב הכסוף שלכם, והחזיקו את Quen ו-Yrden בהישג יד.
אתה קרוב מאוד לענק הקרח עכשיו, ואם אתה רוצה את התוצאה הטובה ביותר מהמסע הזה, אתה צריך להיות מאוד זהיר כאן. כשתיכנסו למערה, תבחינו בחבר נוסף של חאלמר בכלוב. ויגי הלואן מבקש ממך לשחרר אותו.
התראת ספוילר:דלג על פני ההטות אם אינך רוצה לדעת את ההשלכות של ההחלטה שלך לגבי ויגי.
אם לא תשחררו את ויגי מיד, ענק הקרח הורג אותו במהלך הקרב שלפניו, תוך כדי שליפת נשק העוגן שלו. הוא לא יהיה זמין בקרב ב-Kaer Morhen במערכה השנייה.
אם אתה רוצה לעשות Vigi בחינם, אתה צריך לקבל את המפתח מהחזה בקיר הדרום מזרחי. כדי להגיע למפתח מבלי להעיר את הענק, אסור לדרוך על שלג - היצמד לאזורים הכהים יותר ברצפה. אם עדיין יש לך Cat פעיל זה יכול להיות קשה לראות; השתמש ב-Golden Oriole כדי לשטוף אותו מהמערכת שלך, או פשוט המתן.
לא משנה אם תבחר לשחרר את ויגי או לא, תצטרך להילחם בענק הקרח. השתמש בטקטיקות דומות כמו שהיית עושה עבור כל אויב גדול ונע לאט - השתמש ב-Yrden כדי שיהיה קל להתחמק ממנו בצורה מצחיקה, ואז התחמק מהתקפה, עמוד מאחוריו, והלם קצת לפני שאתה מתגלגל כדי לשטוף ולחזור. הי'למר, ויגי ופולאן (אם הם איתך) יעזרו להסיח את דעת החיה. בחלק מהקרב, ענק הקרח ישלוף נשק עוגן על שרשרת, אבל זה לא כל כך קשה להתחמק מאגרופיו.
לאחר סיום הקרב, Hjalmar אומר שהוא ישבח את מעשיך ברחבי סקליג'; להסכים על מנת להבטיח הנחות אצל כל הסוחרים. עשה עוד קצת חקר אם תרצה, אבל אז Hjalmar חזור לחוף כדי להשלים את המסע ולחזור ל-Kaer Trolde. אם גם השלמת את קווסט ה-Posession, כעת תוכל להמשיך עםגמביט המלך.
אם בא לך לעשות משהו אחר בתור ג'רלט לזמן מה, הנה שלנומדריך והדרכה של The Witcher 3, כמו גם שלנוהדרכה של לבבות אבן, והדרכה בנושא דם וייןלעזור לך בכל מאמץ שאתה יוצא אליו.