CD Projekt Red פרסמה את העדכון 4.02 עבורThe Witcher 3הדור הבא, שיפור היציבות הכללית של המשחק.
אחד היתרונות העיקריים מהתיקון למחשב האישי הוא שהוא משפר את ניצול המעבד Cors בגרסת DX 12.
תיקונים אחרים ספציפיים למחשב כוללים שחזור של חסימת סביבה מבוססת אופק. אם כיבית בעבר חסימת סביבה, עליך לעשות זאת שוב. אתה יכול למצוא אותו באפשרויות ← וידאו ← גרפיקה.
הבעיה שבה קטע My Rewards חסר לוקליזציה ב-REDlauncher תוקנה, לצד הנוף המהבהב ב-Toussaint שהתרחש כאשר Nvidia HairWorks הושבתה.
הצוות גם תיקן בעיה הקשורה לאופטימיזציה של חלקיקים שעלולה לגרום לגמגום זמני.
תיקונים ספציפיים לקונסולות כוללים ביצועים משופרים בקונסולות מהדור הבא, תיקון כך שהדמויות לא יטושטשו עוד במהלך דיאלוגים וקטעי סצנות ב-PS5, ובעיות שימוש בזיכרון במצב Ray Tracing ב-Xbox Series X תוקנו. בגלל זה, המשחק לא אמור לקרוס יותר.
המשחק כבר לא יקרוס אם Geralt יברח מ-Shani לאחר שהחלה שיחה על קונסולות מהדור הבא, כעת תוכל לטעון מחדש שמירות מהירים בעת שימוש בהתקדמות צולבת ב-Xbox One, ושתי חרבות חסרות ברמה הגבוהה ביותר היו בקונסולות מהדור הקודם. החלפת שמירות ידניות טופלה כאשר בנסיבות מסוימות, שמירת המשחק הישנה ביותר נמחקה ב-PS5, אך כעת היא אמורה לפעול כמתוכנן.
בעיות ביצועים ב-Beauclair וב-Novigrad שהתרחשו לאחר טעינת שמירת משחק אינן עוד בעיה.
התיקון משפר את הטבילה של מראה המים על ידי הוספת שבירה ל-SSR והשתקפויות בעקבות קרניים במחשב ובקונסולות מהדור הבא. זה גם מתקן בעיה ויזואלית עם טקסטורות לבנים שבהן חפצים שחורים כיסו על קשתות אבן. המפתחים הוסיפו גם מחוון Motion Blur למשחק.
עדכון 4.02 מתקן קווסטים ובעיות משחק שונות כמו הכנות לקרב, סיבת המדינה ו-Scavenger Hunt. זה גם תיקן בעיה שבה ניסיון להתחיל משחק חדש בהפעלת שמירה לא תואמת יחסום אותך מלהפעיל את ההרחבות במצב עצמאי עד שתפעיל מחדש.
זה גם תיקן בעיה עם הלוקליזציה הקוריאנית של תיאורי כרטיסי ה-Gwent של Ciri ו-Geralt, בעיות בסימני פיסוק בלוקליזציה בערבית, ועדכן את הגופן הסיני המסורתי.
השינויים שצוינו לעיל הם רק הבולטים ביותר, שכן התיקון מכיל תיקונים קלים אחרים שלא נכנסו לרשימה זו.