למעלה מ-2,000 איש ו-14 אולפנים עבדו על The Last of Us Part 2

מלבד המפתחים ב-Naughty Dog, עבדו עליהם 14 אולפנים במיקור חוץהאחרון מאיתנוחלק 2, צובר כוח עבודה של למעלה מ-2,000 איש.

פותח בעיקר על ידי Naughty Dog ופורסם על ידי Sony Interactive Entertainment, ההפקה של The Last of Us Part 2 כללה 2,332 אנשים - 2,169 מפתחים ו-163 תודות.

המספר הזה כמובן לא נגזר מ-Naughty Dog וסוני בלבד. שני אולפנים הובאו כקבלנים חיצוניים לטיפול בהקלטה ועריכה, המתמחים בעיצוב סאונד ומיקס - אחד לסאונד הכללי, ואחר המוקדש במיוחד להקלטת כלי נשק ולקרב.

עצום של 12 אולפנים שונים הועברו במיקור חוץ כדי לעזור בהיבטים שונים של האמנות של The Last of Us Part 2 - חלקם עם צוות חשוף של שני אנשים בלבד, אחרים עם סגלים של 50+. זה לא מפתיע לראות כמה אנשים עבדו על המשחק כשחושבים איך הוא חיזק את עצמו במהירות כפוטנציאליתהמשחק הכי נגיש בהיסטוריה.

אתה יכול לבדוק את הרשימה המלאה של צוות וצוות במשחקי מובי, הכוללת גם את כל הקבלנים החיצוניים.

החל מלפני שבועיים, The Last of Us Part 2 כבר היההמשחק השלישי הנמכר ביותר של 2020, למרות שהושק רק בחודש שעבר. זה כבש את מיקומו של Call of Duty: Modern Warfare של הכלב העליון ביוני 2020, והפיל את מה שהוא אולי היורה הקיים בכל מקום בעולם למקום השני.חציית בעלי חיים: אופקים חדשיםעדיין מחזיק במקום השלישי המכובד.

אם עדיין לא שיחקת את The Last of Us Part 2, הקפד לבדוק את שלנוסְקִירָה. קירק קרא לזה "יצירת מופת מגדירה דור", ואני מסכים לחלוטין.

אם אתה מאלה שמפרסמים תגובות של 2,500 מילים תחת סרטוני The Last of Us Part 2 ביוטיוב על איך ג'ואל הוא הבחור הכי מגניב אי פעם ו- Naughty Dog טעה בהתייחסות אליו, עשינו סקירה על גם לכעוס. הנה שלנוסקירת The Last of Us חלק 2: מהדורת אינסל.